Kamera-Einblendung
ScreenKite kann waehrend der Aufnahme eine Live-Kamera-Einblendung (Bild-in-Bild) anzeigen. Das Kamerabild wird als separate Spur in deinem Projektpaket gespeichert.
- Aktiviere Kamera im Aufnahmefenster
- Waehle dein Kamerageraet aus dem Dropdown-Menue
- Starte die Aufnahme — die Kamera-Einblendung erscheint auf dem Bildschirm
Positionierung der Kamera-Einblendung
Das Fenster der Kamera-Einblendung rastet an Eckpositionen ein:
- Unten links oder unten rechts (Standardpositionen)
- Die Position wird sitzungsuebergreifend gespeichert
Die Einblendung kann in der Groesse veraendert und verschoben werden. Sie folgt dir ueber alle Spaces/Desktops.
Kameraverbesserungen
Oeffne nach der Aufnahme die Registerkarte Kamera im Inspektor des Projekteditors, um den Bereich Effekte aufzurufen. Diese Steuerelemente sind nicht-destruktiv und werden beim Export angewendet.
Zuschneideform und Gesicht zentrieren
Der Abschnitt Darstellung des Kamera-Inspektors ermoeglicht die Auswahl einer Zuschneideform:
| Option | Seitenverhaeltnis |
|---|---|
| 16:9 | Breitbild (Standard) |
| 4:3 | Klassisches TV-Verhaeltnis |
| 3:4 | Hochformat |
| 1:1 | Quadrat |
| Kreis | Kreisfoermige Maske |
| Frei | Ohne Einschraenkung |
Der Schalter Gesicht zentrieren im Bereich Effekte haelt das erkannte Gesicht in quadratischen und kreisfoermigen Ausschnitten zentriert, mit geglaetteter Interpolation, sodass der Ausschnitt den Kopfbewegungen sanft folgt.
- Standard: deaktiviert
- Geltungsbereich: nur aktiv bei 1:1 (Quadrat) oder Kreis; kein Effekt bei 16:9 oder anderen rechteckigen Ausschnitten
- Automatischer Wechsel: Aktivierung von Gesicht zentrieren bei 16:9 wechselt automatisch zu 1:1 (Quadrat)
- Rueckgaengig-Bezeichnungen: Gesicht zentrieren aktivieren / Gesicht zentrieren deaktivieren
Effekte-Bereich des Kamera-Inspektors mit dem Schalter Gesicht zentrieren (deaktiviert) sowie Kamera spiegeln und Hintergrund entfernen
Effekte-Bereich des Kamera-Inspektors mit aktiviertem Gesicht zentrieren und quadratischem Ausschnitt, mit zentrierter Gesichtsvorschau
Hintergrundentfernung
Aktiviere Hintergrund entfernen im Bereich Effekte, um das Motiv vom Kamerahintergrund zu isolieren. Der Schieberegler Kantenweichheit steuert die Randweichheit der Maske (0–100%).
Die Verarbeitung erfolgt vollstaendig offline und bewahrt den originalen Kamera-Clip — du kannst ihn jederzeit wiederherstellen, indem du Hintergrund entfernen deaktivierst.
Codierung: der verarbeitete Clip wird als HEVC with Alpha mit ca. 0,11 Bit/Pixel/Frame gespeichert, mit einem Ziel von 4–24 Mbps, begrenzt auf 60 fps. Auf Hardware, die HEVC with Alpha-Codierung nicht unterstuetzt, wechselt ScreenKite zu ProRes 4444.
Wenn die Encoder-Version in einer neuen Version von ScreenKite aktualisiert wird, werden zwischengespeicherte verarbeitete Assets frueherer Versionen beim naechsten Oeffnen des Projekts automatisch neu verarbeitet.
- Rueckgaengig-Bezeichnungen: Hintergrundentfernung aktivieren / Hintergrundentfernung deaktivieren
Ueberwachung der Kameraverfuegbarkeit
Ueberwachung waehrend der Aufnahme
ScreenKite ueberwacht die Kameraverfuegbarkeit waehrend der gesamten Aufnahme. Wenn deine ausgewaehlte Kamera waehrend der Aufnahme nicht mehr verfuegbar ist (getrennt oder von einer anderen App beansprucht), erkennt ScreenKite dies und wechselt automatisch.
Vorpruefung beim Start einer iDevice-Aufnahme
Wenn du eine iDevice-Aufnahme mit aktivierter Kamera-Einblendung startest, fuehrt ScreenKite vor Beginn der Bildschirmaufnahme eine Kamera-Vorpruefung durch. Dadurch werden Probleme fruehzeitig erkannt, sodass du eine klare Fehlermeldung erhaeltst und kein Aufnahmepaket ohne Kameraspur.
Die Vorpruefung fuehrt drei Schritte der Reihe nach aus: Berechtigung, Geraeteauflosung und Vorschau-Aufwaermung. Wenn ein Schritt fehlschlaegt, wird eine Kamera nicht verfuegbar-Meldung angezeigt:
| Situation | Meldungstext | Loesung |
|---|---|---|
| Kameraberechtigung verweigert | Camera access denied. Enable in System Settings → Privacy & Security → Camera. | Erteile den Kamerazugriff in den Systemeinstellungen und versuche es erneut. |
| Keine Kameras gefunden | No cameras are currently available. | Verbinde eine Kamera und versuche es erneut. |
| Ausgewaehlte Kamera zwischen Auflosung und Start verschwunden | The selected camera is unavailable. Choose another camera to continue. | Waehle eine andere Kamera im Aufnahmefenster. |
| Vorschau-Aufwaermung zeitueberschreitung (Kamera von anderer App belegt) | Camera could not start. It may be in use by another app — please close other camera apps and try again. | Schliesse Apps, die die Kamera verwenden, und versuche es erneut. |
Automatischer Fallback: Wenn die ausgewaehlte Kamera nicht verfuegbar ist, aber eine andere Kamera verbunden ist, setzt ScreenKite die Aufnahme mit diesem Geraet fort und zeigt die Meldung:
Selected camera unavailable. Falling back to <device name>.
Das Fallback-Geraet wird als neue Kameraauswahl gespeichert.
Mikrofon
ScreenKite zeichnet Mikrofon-Audio als unabhaengige Spur auf, getrennt vom Systemton:
- Aktiviere Mikrofon im Aufnahmefenster
- Waehle dein Eingabegeraet (oder verwende das Standard-Geraet)
- Deine Auswahl wird sitzungsuebergreifend gespeichert
Audio-Formatoptionen
Mikrofon-Audio unterstuetzt mehrere Formate, die in Einstellungen → Ausgabe konfiguriert werden:
| Format | Beschreibung |
|---|---|
| AAC | Standard, gutes Qualitaets-/Groessen-Verhaeltnis |
| ALAC | Verlustfreier Apple-Codec |
| FLAC | Verlustfrei, weit kompatibel |
| Opus | Effizienter moderner Codec |
| MP3 | Maximale Kompatibilitaet |
Audio-Qualitaetsstufen
| Qualitaet | Bitrate |
|---|---|
| Normal | 128 kbps |
| Gut | 192 kbps |
| Hoch | 256 kbps (Standard) |
| Extrem | 320 kbps |
Die Abtastrate betraegt standardmaessig 48.000 Hz Stereo.
In Hauptspur mischen
Die Option "Mikrofon in Hauptspur aufnehmen" in den Ausgabe-Einstellungen mischt Mikrofon-Audio in die Haupt-Audiospur. Wenn deaktiviert, bleibt Mikrofon-Audio als separate Spur fuer unabhaengige Bearbeitung im Projekteditor erhalten.