ScreenKiteScreenKite|Anleitung
    • ScreenKite installieren
    • Systemvoraussetzungen
    • Berechtigungen einrichten
    • Neue Aufnahme
    • Ganzen Bildschirm aufnehmen
    • Ein Fenster aufnehmen
    • Einen Bereich aufnehmen
    • Webcam und Mikrofon
    • System-Audio
    • iOS-Geräte aufnehmen
    • Tastaturkurzbefehle
    • Screenshots teilen
    • Auto-Zoom
    • Zoom-Einstellungen konfigurieren
    • Übersicht über den Projekt-Editor
    • Timeline & Spuren
    • Kürzen & Teilen
    • Anpassung des Erscheinungsbilds
    • Geräterahmen
    • Agentic Video Editing
    • Auf Wortebene generierte Untertitel
    • Vorschau-Qualität
    • KI-Chat-Assistent
    • Editor-Einstellungen
    • Exporteinstellungen
    • Export nach Final Cut Pro (FCPXML)
    • Häufige Probleme
    • Berechtigungen & Zugriff
    ← ScreenKite-Startseite
    Anleitung/Fehlerbehebung

    Häufige Probleme

    Aufnahme startet nicht

    Mögliche Ursachen:

    1. Bildschirmaufnahme-Berechtigung nicht erteilt — ScreenKite überprüft die Berechtigung vor jeder Aufnahme. Falls sie verweigert wurde, öffnet es die Systemeinstellungen für dich. Erteile die Berechtigung und starte ScreenKite neu.
    2. Eine andere Aufnahme ist aktiv — Stoppe alle aktiven Aufnahmen, bevor du eine neue startest.
    3. Audio-Berechtigung fehlt — Erteile bei reinen Audioaufnahmen die Mikrofonberechtigung, wenn du mit einem Mikrofon aufnimmst.

    Aufnahme des iDevice abgebrochen — Kamera konnte nicht gestartet werden

    Wenn du einen iPhone- oder iPad-Bildschirm mit aktiviertem Camera-Overlay aufnimmst, führt ScreenKite eine Vorabprüfung (Preflight Check) durch, bevor AVCapture startet. Kann die Kamera nicht rechtzeitig gesichert werden, wird die Aufnahme abgebrochen und es erscheint ein Camera Unavailable-Toast (Kamera nicht verfügbar) mit einer der folgenden Meldungen:

    Toast-MeldungUrsacheBehebung
    Camera access denied. Enable in System Settings → Privacy & Security → Camera.Kameraberechtigung verweigert oder eingeschränkt.Öffne System Settings (Systemeinstellungen) → Privacy & Security (Datenschutz & Sicherheit) → Camera (Kamera) und aktiviere ScreenKite.
    Camera could not start. It may be in use by another app — please close other camera apps and try again.Eine andere App verwendet die Kamera und gibt sie nicht rechtzeitig frei (FaceTime, Zoom, Photo Booth usw.).Schließe die konkurrierende App und starte die Aufnahme erneut.
    The selected camera is unavailable. Choose another camera to continue.Die zuvor ausgewählte Kamera wurde getrennt (MacBook-Deckel geschlossen, USB-Kabel abgezogen).Öffne den Recording Hub, wähle eine verfügbare Kamera und versuche es erneut.
    No cameras are currently available.Es ist überhaupt keine Kamera für macOS sichtbar.Schließe eine Kamera wieder an oder öffne den MacBook-Deckel und versuche es erneut.

    Camera Unavailable-Toast mit der Meldung über die verweigerte Kameraberechtigung

    Nach einer fehlgeschlagenen Vorabprüfung stoppt die Aufnahme sauber, bevor eine Dateiausgabe beginnt. ScreenKite deaktiviert automatisch den Kamera-Umschalter für die aktuelle Sitzung, sodass ein nachfolgender Versuch ohne funktionierende Kamera normal startet, anstatt in einer Endlosschleife zu landen.

    ✅

    Die Vorabprüfungen gelten nur für Aufnahmen mit iDevice + Kamera-Overlay. Standard-Bildschirmaufnahmen (Fenster, Bildschirm, Bereich) sind nicht betroffen.

    Kamera startet nicht

    Mögliche Ursachen:

    1. Kamera wird von einer anderen App verwendet — macOS gewährt exklusiven Kamerazugriff, sodass immer nur eine App gleichzeitig eine Kamera verwenden kann. Wenn ScreenKite den Camera Unavailable-Toast mit der Meldung „Camera could not start. It may be in use by another app — please close other camera apps and try again.“ anzeigt, schließe FaceTime, Zoom, Photo Booth oder jede andere App, die die Kamera blockieren könnte, und versuche es erneut.
    2. Kamera initialisiert sich, wenn die Aufnahme stoppt — Wenn eine Aufnahme endet, baut ScreenKite automatisch jede Kameravorschau ab, die während einer Vorabprüfung gestartet wurde. Es ist keine Benutzeraktion erforderlich; die Kamera gibt sich innerhalb weniger Sekunden selbst frei.
    ✅

    Ab macOS 14 erscheint eine grüne Kamera-Anzeige in der Menüleiste, wenn eine App die Kamera aktiv nutzt. Klicke darauf, um zu sehen, welche App die Kamera belegt, und schließe diese App, um das Gerät freizugeben.

    Schwarzer Bildschirm in der Aufnahme

    Mögliche Ursachen:

    1. DRM-geschützte Inhalte — Apps mit DRM (Streaming-Dienste) blockieren die Bildschirmaufnahme auf macOS-Ebene. Dies ist eine Einschränkung des Betriebssystems.
    2. Falscher Bildschirm ausgewählt — Überprüfe bei Setups mit mehreren Monitoren, ob du den richtigen Bildschirm ausgewählt hast.
    3. App-Fenster minimiert — Bei der Fensteraufnahme darf das Zielfenster nicht minimiert sein.

    Kein Ton

    Mögliche Ursachen:

    1. System-Audio nicht aktiviert — Überprüfe, ob der Umschalter für System-Audio im Recording Hub aktiviert ist
    2. Mikrofon nicht aktiviert — Die Mikrofonaufnahme erfordert den Mikrofon-Umschalter und die Mikrofonberechtigung
    3. Tonspur im Editor stummgeschaltet — Überprüfe im Projekt-Editor, ob die Sichtbarkeit/Lautstärke der Tonspur nicht auf Null steht

    Export-Probleme

    • H.264 ausgegraut bei großer Leinwand — H.264 ist auf maximal 3840×2160 beschränkt. Verwende HEVC für größere Auflösungen.
    • HEVC nicht verfügbar — Erfordert macOS 13+. Aktualisiere dein Betriebssystem oder verwende H.264.
    • Export bleibt stecken — Schließe andere GPU-intensive Apps und versuche es erneut. Überprüfe den verfügbaren Speicherplatz.
    • Große Dateigröße nach Hintergrundentfernung — Projekte, die erstellt wurden, bevor ScreenKite die Unterstützung für HEVC mit Alpha hinzugefügt hat, speichern den Kamera-Clip mit entferntem Hintergrund als ProRes 4444, was erheblich größer ist. Das erneute Exportieren des Projekts codiert diesen Clip mit HEVC mit Alpha (sofern Hardwareunterstützung verfügbar ist), was zu einer kleineren verarbeiteten Datei führt. Dies ist eine einmalige Einsparung pro Projekt — nachfolgende Exporte desselben Projekts nutzen bereits den kompakten Codec.
    💡

    Wenn ein Problem auftritt, das hier nicht aufgeführt ist, wende dich unter Angabe deiner macOS-Version und ScreenKite-Version an [email protected], damit wir dem nachgehen können.

    Zuruck

    ← Export nach Final Cut Pro (FCPXML)

    Weiter

    Berechtigungen & Zugriff→