Geräterahmen
Lege realistische Geräterahmen um deine Aufnahmen.
Was sind Geräterahmen?
Ein Geräterahmen legt deine Aufnahme in ein Gerät: ein Telefon, ein Tablet, einen Laptop oder einen Monitor. ScreenKite nennt das Gerätemockup. Es gibt drei Modi:
| Modus | Ergebnis |
|---|---|
| Flat | Ein flacher Geräterahmen um die Aufnahme. |
| Neigen | Der flache Rahmen, geneigt. |
| 3D | Ein 3D-Gerätemodell, das du drehen und animieren kannst. |
Einen Geräterahmen hinzufügen
- Öffne im Editor den Tab Bildschirm des Inspektors.
- Schalte den Abschnitt Gerätemockup ein.
- Wähle Flat, Neigen oder 3D.
- Wähle ein Gerät in der Auswahl Gerät.
- Wähle eine Farbe in der Auswahl Farbe, wenn das Gerät mehr als eine Farbe hat.
Um den Rahmen zu entfernen, schalte den Abschnitt Gerätemockup aus.
Die Geräteauswahl
- Automatisch steht an erster Stelle. Es wählt ein Gerät, das zur Größe deiner Aufnahme passt.
- Universal-Geräte sind allgemein: Universal Phone, Universal Tablet, Universal Laptop und Universal Display.
- Telefone, Tablets, Laptops und Monitore listen die benannten Geräte.
Flache Rahmen gibt es für iPhone-Modelle von iPhone 13 Pro Max bis iPhone 17 Pro Max, iPhone Air, iPhone 16e, Pixel 9 und 10, Galaxy S25 und S25 Ultra, iPad Pro 11″ und 13″ (M4), MacBook Pro 14″ und 16″ sowie MacBook Air 13″ und 15″.
3D-Modelle gibt es für iPhone 17 Pro Max, iPad Pro 11 Zoll (M4) und MacBook Pro 14 Zoll.
Automatische Geräteerkennung
Automatisch vergleicht die Größe deiner Aufnahme mit jedem Gerätebildschirm. Es wählt zuerst eine genaue Übereinstimmung, dann die nächste Größe, dann ein Universal-Gerät. Wenn du ein iPhone oder iPad über USB aufnimmst, kann ScreenKite den passenden Rahmen für dich hinzufügen.
Weitere Mockup-Einstellungen
| Abschnitt | Was du ändern kannst |
|---|---|
| Bildschirm | Orientation (Hochformat oder Querformat) und wie die Aufnahme in den Gerätebildschirm passt. Manche Geräte haben nur eine Ausrichtung. |
| Transformieren | Position, Drehung und Größe des Geräts. |
| Bewegung | Nur 3D. Animiert das Gerät über die Zeit. |
| Look | Schatten, Reflection, Glass und Lighting (Soft Studio, Bold Studio, Rim Light). |