ScreenKiteScreenKite|Anleitung
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    Anleitung/Bearbeitung

    Agentische Videobearbeitung

    Primitive-First-Workflow

    ScreenKite halt agentische Bearbeitung bewusst einfach: Die App stellt deterministische Bearbeitungsprimitive bereit, wahrend Ihr Agent Planung, Transkriptlogik und redaktionelle Entscheidungen ubernimmt.

    Empfohlene Schleife

    1. Lesen Sie getProjectState(scope: "summary"), getProjectState(scope: "layout") und getProjectResources().
    2. Exportieren Sie ein Transkript, wenn Timing wichtig ist, und planen Sie dann Beats, bevor Sie die Timeline andern.
    3. Fuhren Sie setCanvas(..., dryRun: true) vor Seitenverhaltnis-Anderungen und setSceneLayout(..., dryRun: true) vor aufwendigerem Layouting aus.
    4. Wenden Sie Timeline-Anderungen mit editTimeline, Layout-Anderungen mit setSceneLayout und Effekt-Durchgange mit manageEffects an.
    5. Exportieren Sie Shorts oder alternative Formate mit exportArtifact(type: "range", settings.canvasOverride), statt das Langformat-Projekt zu verandern.
    6. Prufen Sie nach jedem Anderungsblock mit getProjectState(scope: "visual") oder Snapshot-Exporten.

    Wann Welches Primitive Sinnvoll Ist

    • editTimeline fur Schnitte, Trims und Bereinigung an Wortgrenzen
    • setSceneLayout fur zeitlich begrenzte Kompositionsanderungen inklusive Advanced-Layout-DSL
    • manageEffects fur Untertitel, Zoom und andere Effekt-Durchgange
    • vfxExportVideoSegment plus vfxOverlayProcessedClip fur externe Render-Roundtrips
    • exportArtifact fur Ausgabedateien, Snapshots, SRT und Bereichs-Exporte
    ⚠️

    Verandern Sie die langfristige .skbundle-Datei nicht nur, um ein Short zu erzeugen. Halten Sie Ausgaben ausserhalb des Bundles und nutzen Sie export-only Overrides, wenn Sie eine neue Leinwand oder ein anderes Exportfenster brauchen.

    Leitplanken

    • Schneiden Sie nie mitten im Wort. Nutzen Sie Transkript-Wortgrenzen, wenn Sprach-Timing relevant ist.
    • Lesen Sie den Projektzustand erneut ein, bevor Sie einen mutierenden Aufruf nach einem Timeout wiederholen.
    • Stimmen Sie Overlay-Renderings vor dem Zurucklegen in die Timeline exakt auf Zielbreite, Zielhohe, FPS und Framedauer ab.
    • Begrenzen Sie Self-Evaluation-Schleifen. Wenn visuelle Prufungen nach einigen Durchlaufen weiter fehlschlagen, untersuchen Sie Layout oder Quellmedien direkt.
    ✅

    Ein guter Einstieg ist die Kombination mit Projekteditor-Uberblick, Timeline & Spuren und Exporteinstellungen.

    Zuruck

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    Weiter

    Export Settings→