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    ズーム設定の構成

    オートズームの動作、モーションプリセット、モーションブラー、手動でのズーム上書き(オーバーライド)を微調整します。

    自動ズーム
    💡

    エージェントに任せたいですか。このページをプロンプトとしてコピーし、Claude Code、Codex、Grok、Kimiに貼ってください。

    ClaudeClaudeOpenAIChatGPTGrokGrok

    ズーム構成

    オートズームの設定は、グローバル(Settings(設定)→ Recorder(レコーダー))とプロジェクトごと(プロジェクトエディター内)の両方で利用可能です。

    グローバルデフォルト

    Settings → Recorder で、デフォルトのズーム倍率(1.0倍〜10.0倍、デフォルトは2.0倍)と、オートズームイベント間の最小間隔を設定できます。これらのデフォルト設定は、すべての新規プロジェクトに適用されます。

    プロジェクトごとの設定

    プロジェクトエディターでは、各プロジェクトが独自のオートズーム構成を持っています。変更は現在のプロジェクトにのみ影響します。

    モーションプリセット

    オートズームインスペクターの Motion(モーション)行は、プロジェクト内のすべてのズーム遷移に使用されるスプリングアニメーションを制御します。新規プロジェクトのデフォルトは Focused(フォーカス)です。

    プリセット特徴
    Focused (デフォルト)アニメーションが素早く安定するため、コンテンツを追跡しやすく、読みやすくなります。
    Smoothアニメーションがより流動的になります。読むことに重点を置かないクリエイティブなコンテンツに最適です。
    Snappyアニメーションに素早い弾み(バウンス)があります。オーバーシュートが特徴を加えるエネルギッシュなデモに使用します。

    モーションプリセットの仕組みに関する詳細な説明については、Auto Zoom guideをご覧ください。

    手動でのズーム上書き(オーバーライド)

    タイムラインに直接、手動でズームキーフレームを追加できます:

    1. ズームしたい位置に再生ヘッドを合わせます。
    2. ツールバーのズームコントロールを使用してズームエフェクトを追加します。
    3. タイムライン上のズームクリップを選択します。インスペクターの Target(ターゲット)セクションには、ドラッグ可能なバウンディングボックスを備えたライブビデオのサムネイルが表示されます。枠内に収めたい正確なエリアの上にボックスをドラッグして再配置します。変更内容は Edit Zoom Focus(ズームフォーカスの編集)の取り消しアクションとしてコミットされます。そのクリップの自動カーソル追従に戻すには、同じTargetセクションの Follow Cursor(カーソルに追従)トグルを再度有効にします。
    4. エフェクトトラック上でズーム倍率とタイミングを調整します。

    手動ズームクリップは、自動生成されたクリップと同じエフェクトトラック上に配置されます。両方を自由に組み合わせることができます。

    ✅

    手動ズームは、オートズームが優先しない可能性のある特定のUI要素(小さなボタンやステータスインジケータなど)を強調するのに役立ちます。

    モーションブラー設定

    モーションブラーは、ズーム遷移やカーソルの移動中の高速なカメラの動きを和らげ、最終的なエクスポート動画をよりシネマティックに感じさせます。これらの設定はプロジェクト全体に適用され、オートズームインスペクターの Motion Blur セクションにあります。

    オートズームインスペクターのMotion Blurセクション。有効化トグルがオン、Amountスライダー、Qualityピッカー、およびCursor、Screen、Zoomの各コンポーネントごとのスライダーを表示する展開されたAdvancedグループを表示

    設定説明デフォルト
    Enableプロジェクト全体のモーションブラーをオンまたはオフにします。オン
    Amount全体のブラーの強さ(0%〜100%)。80%
    Qualityレンダリング品質プリセット:Fast、Balanced、またはHigh。Balanced
    Cursor (詳細)カーソルの動きに対するコンポーネントごとのブラー。エクスポート時のみ適用され、ライブプレビューの応答性は維持されます。100%
    Screen (詳細)ズームやパンの最中に画面/ビデオコンテンツに適用されるブラー。80%
    Zoom (詳細)ズーム遷移アニメーション自体に適用されるブラー。100%
    💡

    Camera スライダーは、将来のカメラオーバーレイブラー機能のために予約されており、現在のリリースでは表示されません。将来の互換性のため、基礎となる camera モデルの値はプロジェクトファイルに保持されます。

    レガシープロジェクト を開くと、モーションブラーは 無効 になっており、ベースラインのAmountは 50% に設定されています。Motion Blurセクションで手動で有効にし、お好みに合わせてAmountを調整してください。

    カーソルの円を描く動き(サークリング)のサポート

    オートズームは、オプションでカーソルが円を描くパターンを検出できます。画面上の項目を円で囲んで注意を引くような録画を行う場合は、この機能を有効にしてください。

    ズームエフェクトの再生成

    オートズームインスペクターの Advanced(詳細設定)セクションにある Regenerate All Zooms(すべてのズームを再生成)をクリックすると、録画に対して完全な自動分析が再実行され、自動生成されたすべてのズームクリップが新しいセットに置き換えられます。手動で追加または編集したズームクリップは影響を 受けません。自動分析によって元々生成されたクリップのみが置き換えられます。

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