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    オートズーム

    ScreenKiteが録画中の注目箇所に自動でズームする仕組みと、モーションプリセット、モーションブラー、クリップごとのフォーカス設定を説明します。

    自動ズーム
    💡

    エージェントに任せたいですか。このページをプロンプトとしてコピーし、Claude Code、Codex、Grok、Kimiに貼ってください。

    ClaudeClaudeOpenAIChatGPTGrokGrok

    オートズームとは

    オートズームは録画内のクリックに合わせて、ズームのアニメーションを追加します。視聴者は、操作が行われている画面の部分を見られます。

    ScreenKiteは各ズームを、タイムラインのズーム&パントラックにクリップとして置きます。

    仕組み

    1. 画面を録画します。オートズームは元のキャプチャを変更しません。
    2. エディターでプロジェクトを開きます。
    3. ScreenKiteはクリックをもとに、ズーム&パントラックにズームクリップを追加します。
    4. プロジェクトを再生します。必要に応じて、ズームクリップを変更、移動、削除します。
    💡

    オートズームは非破壊です。元の録画はフル解像度のまま残ります。ScreenKiteは書き出し時にズームをレンダリングします。

    ズームタブ

    インスペクターのレールでズームをクリックします。これらの設定はプロジェクト全体に適用されます。

    オートズームセクション:

    コントロール内容
    有効にするプロジェクトのオートズームをオンまたはオフにします。
    ズームズームの深さです。
    カメラ画面がズームインしている間に、カメラオーバーレイをどれだけ小さくするかです。新しいプロジェクトでは1.43×です。
    ズームインを維持表示をズームインしたままにします。デフォルトでオフです。
    モーションアニメーションのスタイルです: フォーカス中、滑らか、スナッピー。

    ズームクリップセクション:

    • 数: プロジェクトにあるズームクリップの数を表示します。
    • 再生ヘッド位置にズームを追加: 手動のズームクリップを追加します。
    • セクションのメニューにはズームを再生成(手動分を保持) とすべてのズームを再生成があります。ズーム設定の構成を参照してください。

    詳細セクション:

    • エッジにスナップ(デフォルト) はパーセントの値です。ズームのパンが録画の端にどこまで近づいたら止まるかを決めます。各ズームクリップは、自分の詳細セクションでこの値を変更できます。

    モーションプリセット

    モーションの行は、プロジェクト内のすべてのズームのアニメーションを決めます。

    プリセット特徴
    フォーカス中(デフォルト)アニメーションがすぐに落ち着くので、内容を追いやすく、読みやすくなります。
    滑らかアニメーションがより滑らかです。読むことが目的ではないクリエイティブな内容に向いています。
    スナッピーアニメーションに短いバウンスがあります。

    1つのズームクリップのモーションを変えるには、クリップを選び、そのモーションセクションでカーブを設定します。継承はプロジェクトのプリセットに従います。

    💡

    Quickプリセットを使っていた古いプロジェクトは、フォーカス中で開きます。Quickを使っていたクリップは継承に変わります。

    モーションブラー

    モーションブラーは、ズーム中やカーソル移動中の速い動きをなめらかにします。デフォルトでオンです。設定は背景タブのレンダリングセクションにあります。モーションブラーを参照してください。

    関連ガイド

    • ズーム設定の構成: デフォルト、クリップごとのターゲット、手動ズーム
    • タイムラインとトラック
    ← 前へスクリーンショットの共有次へ →ズーム設定の構成

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