カメラオーバーレイ
ScreenKiteは録画中にライブカメラオーバーレイ(ピクチャーインピクチャー)を表示できます。カメラ映像はプロジェクトバンドル内の独立したトラックとして保存されます。
- 録画ハブでカメラをオンにする
- ドロップダウンからカメラデバイスを選択する
- 録画を開始する — カメラオーバーレイが画面に表示される
カメラオーバーレイの位置
カメラオーバーレイウィンドウはコーナーポジションにスナップします:
- 左下または右下(デフォルト位置)
- 位置はセッション間で保持されます
オーバーレイはサイズ変更や移動が可能です。すべてのスペース/デスクトップで追従します。
カメラ拡張機能
録画後、プロジェクトエディターのインスペクターのカメラタブを開き、エフェクトセクションにアクセスします。これらのコントロールは非破壊的で、エクスポート時に適用されます。
クロップ形状と顔の中央揃え
カメラインスペクターの外観セクションでクロップ形状を選択できます:
| オプション | アスペクト比 |
|---|---|
| 16:9 | ワイドスクリーン(デフォルト) |
| 4:3 | クラシックTVの比率 |
| 3:4 | 縦向き |
| 1:1 | 正方形 |
| 円形 | 円形マスク |
| フリー | 制約なし |
エフェクトセクションの顔の中央揃えトグルは、正方形と円形のクロップ内で検出された顔を中央に保ちます。スムーズな補間を使用して、クロップが頭の動きを柔らかく追従します。
- デフォルト: オフ
- 適用範囲: 1:1(正方形)または円形のクロップ時のみ有効。16:9やその他の矩形クロップには効果なし
- 自動切り替え: クロップが16:9の状態で顔の中央揃えを有効にすると、自動的に**1:1(正方形)**に切り替わります
- 取り消しラベル: 顔の中央揃えを有効にする / 顔の中央揃えを無効にする
カメラインスペクターのエフェクトセクション。顔の中央揃えトグル(オフ)、カメラのミラー反転、背景除去トグルを表示
カメラインスペクターのエフェクトセクション。顔の中央揃えが有効で正方形クロップに設定され、顔が中央に配置されたプレビューを表示
背景除去
エフェクトセクションで背景を除去をトグルすると、被写体をカメラ背景から分離できます。エッジの柔らかさスライダーでマスクエッジのぼかし(0〜100%)を調整できます。
処理は完全にオフラインで行われ、元のカメラクリップを保持します。背景を除去をオフにすることでいつでも復元できます。
エンコード: 処理されたクリップはHEVC with Alphaで約0.11ビット/ピクセル/フレームで保存され、4〜24 Mbpsを目標に最大60 fpsに制限されます。HEVC with Alphaエンコードをサポートしないハードウェアでは、ScreenKiteはProRes 4444にフォールバックします。
ScreenKiteの新バージョンでエンコーダーバージョンが更新されると、以前のバージョンのキャッシュされた処理済みアセットは次回のプロジェクト開き時に自動的に再処理されます。
- 取り消しラベル: 背景除去を有効にする / 背景除去を無効にする
カメラ可用性の監視
録画中の監視
ScreenKiteは録画全体を通じてカメラの可用性を監視します。録画中に選択したカメラが使用できなくなった場合(切断または別のアプリに占有された場合)、ScreenKiteがそれを検出して優雅にフォールバックします。
iDevice録画開始時のプリフライトチェック
カメラオーバーレイを有効にした状態でiDevice録画を開始すると、ScreenKiteは画面キャプチャが始まる前にカメラのプリフライトチェックを実行します。これにより問題を早期に検出し、カメラトラックのない録画バンドルではなく、明確なエラーメッセージが表示されます。
プリフライトチェックは権限、デバイス解決、プレビューウォームアップの3ステップを順番に実行します。いずれかのステップが失敗した場合、カメラが利用できませんの通知が表示されます:
| 状況 | 通知メッセージ | 対処法 |
|---|---|---|
| カメラの権限が拒否された | Camera access denied. Enable in System Settings → Privacy & Security → Camera. | システム設定でカメラアクセスを許可してから再試行してください。 |
| カメラが見つからない | No cameras are currently available. | カメラを接続して再試行してください。 |
| 選択したカメラが解決と起動の間に消えた | The selected camera is unavailable. Choose another camera to continue. | 録画ハブで別のカメラを選択してください。 |
| プレビューウォームアップのタイムアウト(別のアプリがカメラを使用中) | Camera could not start. It may be in use by another app — please close other camera apps and try again. | カメラを使用しているアプリを終了してから再試行してください。 |
自動フォールバック: 選択したカメラが使用できないが別のカメラが接続されている場合、ScreenKiteはそのデバイスで録画を続行し、次の通知を表示します:
Selected camera unavailable. Falling back to <device name>.
フォールバックデバイスが新しいカメラ選択として保存されます。
マイク
ScreenKiteはマイクオーディオをシステムオーディオとは別の独立したトラックとして録音します:
- 録画ハブでマイクをオンにする
- 入力デバイスを選択する(またはデフォルトを使用する)
- 選択はセッション間で記憶されます
オーディオフォーマットオプション
マイクオーディオは設定 → 出力で設定できる複数のフォーマットをサポートします:
| フォーマット | 説明 |
|---|---|
| AAC | デフォルト、良好な品質/サイズのバランス |
| ALAC | ロスレスAppleコーデック |
| FLAC | ロスレス、広く互換性あり |
| Opus | 効率的なモダンコーデック |
| MP3 | 最大互換性 |
オーディオ品質レベル
| 品質 | ビットレート |
|---|---|
| 標準 | 128 kbps |
| 良好 | 192 kbps |
| 高 | 256 kbps(デフォルト) |
| 最高 | 320 kbps |
サンプルレートはデフォルトで48,000 Hzステレオです。
メイントラックへのミックス
出力設定の**「マイクをメイントラックに録音」**オプションは、マイクオーディオをメインオーディオトラックにミックスします。無効にすると、マイクオーディオはプロジェクトエディターでの独立した編集のために別トラックとして保持されます。