외관 사용자 정의
깔끔한 녹화를 위해 배경, 패딩, 모서리 둥글기, 그림자 및 카메라 테두리를 사용자 정의합니다.
편집
ScreenKite는 녹화를 캔버스 위에 놓습니다. 캔버스 스타일은 두 개의 인스펙터 탭에서 정합니다: 배경과 화면. 모든 변경은 미리보기에 바로 표시됩니다. 모든 변경은 실행 취소 한 단계입니다 (⌘Z).
캔버스 크기
미리보기 영역의 캔버스 크기 선택기로 화면 비율을 바꿉니다.
| 옵션 | 비율 |
|---|---|
| 자동 | 녹화에 맞춤 |
| YouTube / 데스크톱 | 16:9 |
| 릴스 / 쇼츠 | 9:16 |
| LinkedIn / 피드 | 1:1 |
| 슬라이드 / 레거시 | 4:3 |
| 핀터레스트 / 태블릿 | 3:4 |
| Instagram 세로 | 4:5 |
| 울트라와이드 | 21:9 |
배경 탭
배경
배경 섹션에는 탭이 네 개 있습니다.
- 배경화면: 내장 배경화면과 가져온 배경화면입니다. 모두, 내장, 데스크탑, 시스템, 내 배경화면, 가져옴으로 거릅니다. 무작위로 하나를 고르려면 무작위를 클릭합니다. 직접 이미지를 추가하려면 +(배경 화면 가져오기)를 클릭합니다.
- 그라데이션: 다섯 가지 프리셋: Sunset, Warmth, Golden, Nord, Aurora.
- 색상: 색상 견본 일곱 개, 사용자 지정 색상 선택기, 투명 견본.
- 이미지: 이미지 가져오기를 클릭해 녹화 뒤에 직접 이미지를 넣습니다.
프레임에서 색상 가져오기는 현재 비디오 프레임에서 색을 추출해 어울리는 색을 제안합니다.
투명 배경
배경을 없애려면 투명 견본(사선이 있는 체크무늬 아이콘)을 선택합니다. 그러면 인스펙터에 투명 배경 내보내기에는 HEVC with Alpha 또는 ProRes 4444가 필요합니다. 메시지가 표시됩니다. 내보내기 설정을 참고하세요.
여백과 블러
| 컨트롤 | 범위 | 기능 |
|---|---|---|
| 여백 | 0%에서 35% | 녹화와 캔버스 가장자리 사이의 공간입니다. 새 프로젝트는 10%를 사용합니다. |
| 블러 | 0에서 50 | 녹화 뒤의 배경을 흐리게 합니다. |
값이 기본값이 아니면 재설정 버튼이 표시됩니다.
렌더링
렌더링 섹션에는 모션 블러 설정이 있습니다. 모션 블러를 참고하세요.
화면 탭
모서리
- 스타일: 부드러움, 일반 또는 스쿼클. 일반은 각진 모서리를 만듭니다.
- 반경: 0에서 200. 스타일이 일반이면 숨겨집니다.
깊이
- 그림자: 그림자를 켜거나 끕니다.
- 반경과 불투명도: 그림자의 크기와 강도를 정합니다.
기기 목업
녹화를 휴대폰, 태블릿, 노트북 또는 디스플레이 안에 넣습니다. 기기 프레임을 참고하세요.
녹화 자르기
- 캔버스 크기 선택기 옆의 도구 막대에서 자르기를 클릭합니다. 녹화된 영역 자르기 창이 열립니다.
- 미리보기에서 자르기 가장자리를 드래그하거나 크기와 위치를 입력합니다.
- 확인을 클릭합니다. 취소하려면 폐기를, 처음부터 다시 하려면 재설정을 클릭합니다.
클립 하나만 자르려면 클립을 선택하고 Crop Clip을 클릭합니다. 적용하려면 Return을, 취소하려면 Escape를 누릅니다.
오버레이 스냅
캔버스에서 오버레이를 드래그하면 캔버스 중앙에 스냅됩니다. 스냅을 끄려면 드래그하는 동안 ⌘를 누르고 있습니다.
카메라 테두리
카메라 테두리 스타일은 카메라 탭에 있습니다. 웹캠 및 마이크를 참고하세요.