자동 줌(Auto Zoom)이란 무엇인가요?
자동 줌은 녹화물에서 커서 활동을 자동으로 감지하고 부드러운 줌 애니메이션을 생성하여 시청자의 시선을 행동에 집중시키는 ScreenKite의 대표적인 기능입니다.
화면을 캡처한 후, ScreenKite는 녹화물을 처리하고 타임라인의 Zoom & Pan(줌 및 팬) 트랙에 줌 효과 클립을 자동으로 생성합니다.
작동 방식
- 일반적으로 화면을 녹화합니다 — 자동 줌은 원본 캡처에 영향을 주지 않습니다.
- 프로젝트 편집기에서 프로젝트를 엽니다.
- ScreenKite가 커서 움직임과 클릭 패턴을 분석합니다.
- 줌 효과가 생성되어 타임라인의 Zoom & Pan 효과 트랙에 배치됩니다.
- 실시간으로 결과를 미리 보고 필요한 경우 조정합니다.
자동 줌 설정
프로젝트 편집기 또는 Settings(설정) → **Recorder(녹화기)**에서 자동 줌 동작을 구성할 수 있습니다:
| 설정 | 설명 | 기본값 |
|---|---|---|
| Zoom Multiplier | 확대할 배율 (1.0×–10.0×) | 2.0× |
| Cam Zoom | 넓은 샷을 위한 축소 비율 (≥ 1.0) | 1.43× |
| Minimum Idle Time | 줌이 재설정되기 전 커서가 멈춰 있어야 하는 시간 | — |
| Minimum Interval | 줌 이벤트 간의 최소 시간 | — |
| Movement Threshold | 새로운 줌을 트리거하기 위한 커서 이동 거리 임계값 | — |
| Zoom Out Delay | 다시 줌 아웃(축소)하기 전의 대기 시간 | — |
편집기 내 컨트롤
프로젝트 편집기에서 다음을 수행할 수 있습니다:
- 줌 효과 생성 (자동 분석 실행)
- 줌 센터 선택 — 타임라인에서 줌 클립을 선택한 다음, 자동 줌 인스펙터의 Target(대상) 섹션에 있는 임베디드 뷰포트 선택기를 사용합니다. 선택기에는 프레임에 유지하려는 정확한 영역 위로 위치를 재조정할 수 있는 드래그 가능한 바운딩 박스가 포함된 라이브 비디오 썸네일이 표시됩니다. 박스를 드래그하면 변경 사항이 **Edit Zoom Focus(줌 포커스 편집)**라는 실행 취소 작업으로 커밋됩니다.
- Follow Cursor(커서 따라가기) 다시 활성화 — Target 섹션에서 Follow Cursor 토글을 다시 활성화하면 포커스 포인트가 기본 캔버스 센터로 재설정되고 해당 클립에 대한 자동 커서 추적이 재개됩니다.
- 개별 클립별로 줌 배율 편집
- 넓은 샷을 위한 줌 아웃 비율 편집
- 프로젝트별로 자동 줌 활성화/비활성화
라이브 비디오 썸네일과 드래그 가능한 포커스 사각형이 포함된 임베디드 뷰포트 선택기를 보여주는 자동 줌 인스펙터 Target 섹션
줌 효과 트랙
자동 줌은 줌 클립을 자동으로 생성하고 타임라인의 Zoom & Pan(줌 및 팬) 트랙에 배치합니다. 이 트랙에서 수동으로 클립을 추가, 트리밍 또는 삭제하여 카메라가 줌 인/아웃되는 시점을 미세 조정할 수도 있습니다.
모션 사전 설정
자동 줌 인스펙터의 Motion(모션) 행은 줌 전환에 사용되는 스프링 애니메이션을 제어합니다. 세 가지 사전 설정을 사용할 수 있습니다:
| 사전 설정 | 특징 |
|---|---|
| Focused (기본값) | 애니메이션이 빠르게 안정되어 콘텐츠를 따라가고 읽기가 더 쉽습니다. |
| Smooth | 애니메이션이 더 유동적입니다. 텍스트 읽기에 중점을 두지 않는 크리에이티브 콘텐츠에 적합합니다. |
| Snappy | 애니메이션에 빠른 바운스가 있습니다. 오버슈트(overshoot)가 개성을 더해주는 에너지 넘치는 데모에 사용하세요. |
Focused, Smooth, Snappy 분할 사전 설정 선택기와 그 아래 설명 텍스트를 보여주는 자동 줌 인스펙터 Motion 행
줌 클립을 선택하면 인스펙터의 Motion(모션) 섹션에서 클립별 모션 재정의를 설정할 수 있습니다. Curve(곡선) 선택기를 **Inherit(상속)**으로 설정하여 프로젝트 사전 설정을 따르거나, 특정 사전 설정을 선택하여 해당 클립만 재정의할 수 있습니다.
모션 블러
모션 블러는 줌 전환 및 커서 이동 시 빠른 카메라 움직임을 부드럽게 만들어 최종 내보내기 비디오가 더 영화처럼 느껴지도록 합니다.
활성화 토글이 켜져 있고 Amount 슬라이더, Quality 선택기, 그리고 Cursor, Screen, Zoom 컴포넌트별 슬라이더를 보여주는 Advanced 공개 그룹이 확장된 자동 줌 인스펙터 Motion Blur 섹션
Enable (활성화)
Motion Blur(모션 블러) 섹션의 Enable을 토글하여 전체 프로젝트의 모션 블러를 켜거나 끕니다. 새 프로젝트의 경우 모션 블러가 기본적으로 켜져 있습니다.
Amount (강도)
Amount 슬라이더(기본값 80%)는 전반적인 블러 강도를 제어합니다. 0% 쪽으로 드래그하면 모든 부분의 블러가 감소하고, 100% 쪽으로 드래그하면 더 무겁고 영화 같은 느낌을 줍니다.
Quality (품질)
Quality 세그먼트 선택기는 렌더링 품질을 설정합니다:
| 옵션 | 동작 |
|---|---|
| Fast | 낮은 품질, 빠른 내보내기. 초안 작성 시 좋습니다. |
| Balanced (기본값) | 품질과 성능의 균형을 맞춥니다. |
| High | 최고 품질, 느린 내보내기. 최종 전달용 비디오에 사용하세요. |
Advanced (고급)
각 컴포넌트별 블러를 독립적으로 조정하려면 Advanced 공개 그룹을 확장하세요:
| 컴포넌트 | 기본값 | 참고 사항 |
|---|---|---|
| Cursor | 100% | 내보낼 때만 적용됩니다 — 미리보기 재생 시에는 반응성을 유지하기 위해 커서 블러를 건너뜁니다. |
| Screen | 80% | 줌 및 팬 중에 화면 콘텐츠에 블러가 적용됩니다. |
| Zoom | 100% | 줌 전환 애니메이션 자체에 블러가 적용됩니다. |