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    자동 줌

    ScreenKite가 녹화 중에 관심 영역을 자동으로 확대하는 방법과 모션 사전 설정, 모션 블러 및 클립별 포커스 컨트롤 사용법을 알아봅니다.

    자동 줌
    💡

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    자동 줌이란?

    자동 줌은 녹화의 클릭을 따라가며 줌 애니메이션을 추가합니다. 시청자는 동작이 일어나는 화면 부분을 보게 됩니다.

    ScreenKite는 각 줌을 타임라인의 줌 및 팬 트랙에 클립으로 넣습니다.

    작동 방식

    1. 화면을 녹화합니다. 자동 줌은 원본 캡처를 바꾸지 않습니다.
    2. 편집기에서 프로젝트를 엽니다.
    3. ScreenKite가 클릭을 바탕으로 줌 및 팬 트랙에 줌 클립을 추가합니다.
    4. 프로젝트를 재생합니다. 필요하면 줌 클립을 바꾸거나 옮기거나 삭제합니다.
    💡

    자동 줌은 비파괴 방식입니다. 원본 녹화는 전체 해상도로 유지됩니다. ScreenKite는 내보낼 때 줌을 렌더링합니다.

    줌 탭

    인스펙터 레일에서 줌을 클릭합니다. 이 설정은 프로젝트 전체에 적용됩니다.

    자동 줌 섹션:

    컨트롤기능
    사용프로젝트의 자동 줌을 켜거나 끕니다.
    줌줌이 얼마나 확대되는지 정합니다.
    카메라화면이 확대된 동안 카메라 오버레이가 얼마나 작아지는지 정합니다. 새 프로젝트는 1.43×를 사용합니다.
    확대 상태 유지화면을 확대된 상태로 유지합니다. 기본으로 꺼져 있습니다.
    모션애니메이션 스타일: 포커스됨, 부드러움 또는 스내피.

    확대 클립 섹션:

    • 개수는 프로젝트에 있는 줌 클립 수를 보여 줍니다.
    • 재생 헤드에 확대 효과 추가는 수동 줌 클립을 추가합니다.
    • 섹션 메뉴에는 줌 재생성, 수동 항목 유지와 모든 줌 재생성이 있습니다. 줌 설정 구성하기를 참고하세요.

    고급 섹션:

    • 가장자리에 스냅(기본값) 값은 백분율입니다. 줌이 녹화의 가장자리에 얼마나 가까이 이동한 뒤 멈추는지 정합니다. 각 줌 클립은 자체 고급 섹션에서 이 값을 바꿀 수 있습니다.

    모션 프리셋

    모션 행은 프로젝트의 모든 줌 애니메이션을 정합니다.

    프리셋특징
    포커스됨 (기본값)애니메이션이 빠르게 안정되어 콘텐츠를 따라가고 읽기 쉽습니다.
    부드러움애니메이션이 더 유연합니다. 읽기 위주가 아닌 창작 콘텐츠에 좋습니다.
    스내피애니메이션에 빠른 반동이 있습니다.

    줌 클립 하나의 모션을 바꾸려면 클립을 선택하고 모션 섹션에서 곡선을 설정합니다. 상속은 프로젝트 프리셋을 따릅니다.

    💡

    Quick 프리셋을 사용한 이전 프로젝트는 포커스됨으로 열립니다. Quick을 사용한 클립은 상속으로 바뀝니다.

    모션 블러

    모션 블러는 줌과 커서 이동 중의 빠른 움직임을 부드럽게 만듭니다. 기본으로 켜져 있습니다. 설정은 배경 탭의 렌더링 섹션에 있습니다. 모션 블러를 참고하세요.

    관련 가이드

    • 줌 설정 구성하기: 기본값, 클립별 대상, 수동 줌
    • 타임라인 및 트랙
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