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    가이드/자동 줌

    자동 줌

    자동 줌(Auto Zoom)이란 무엇인가요?

    자동 줌은 녹화물에서 커서 활동을 자동으로 감지하고 부드러운 줌 애니메이션을 생성하여 시청자의 시선을 행동에 집중시키는 ScreenKite의 대표적인 기능입니다.

    화면을 캡처한 후, ScreenKite는 녹화물을 처리하고 타임라인의 Zoom & Pan(줌 및 팬) 트랙에 줌 효과 클립을 자동으로 생성합니다.

    작동 방식

    1. 일반적으로 화면을 녹화합니다 — 자동 줌은 원본 캡처에 영향을 주지 않습니다.
    2. 프로젝트 편집기에서 프로젝트를 엽니다.
    3. ScreenKite가 커서 움직임과 클릭 패턴을 분석합니다.
    4. 줌 효과가 생성되어 타임라인의 Zoom & Pan 효과 트랙에 배치됩니다.
    5. 실시간으로 결과를 미리 보고 필요한 경우 조정합니다.
    💡

    자동 줌은 비파괴적입니다. 원본 녹화물은 항상 전체 해상도로 보존됩니다. 줌 효과는 내보낼 때 렌더링됩니다.

    자동 줌 설정

    프로젝트 편집기 또는 Settings(설정) → **Recorder(녹화기)**에서 자동 줌 동작을 구성할 수 있습니다:

    설정설명기본값
    Zoom Multiplier확대할 배율 (1.0×–10.0×)2.0×
    Cam Zoom넓은 샷을 위한 축소 비율 (≥ 1.0)1.43×
    Minimum Idle Time줌이 재설정되기 전 커서가 멈춰 있어야 하는 시간—
    Minimum Interval줌 이벤트 간의 최소 시간—
    Movement Threshold새로운 줌을 트리거하기 위한 커서 이동 거리 임계값—
    Zoom Out Delay다시 줌 아웃(축소)하기 전의 대기 시간—
    💡

    Cam Zoom 기본값: 새 프로젝트의 기본값은 1.43×입니다. 이 기본값이 도입되기 전에 생성된 레거시 프로젝트는 이전의 1.2× 값을 유지합니다.

    편집기 내 컨트롤

    프로젝트 편집기에서 다음을 수행할 수 있습니다:

    • 줌 효과 생성 (자동 분석 실행)
    • 줌 센터 선택 — 타임라인에서 줌 클립을 선택한 다음, 자동 줌 인스펙터의 Target(대상) 섹션에 있는 임베디드 뷰포트 선택기를 사용합니다. 선택기에는 프레임에 유지하려는 정확한 영역 위로 위치를 재조정할 수 있는 드래그 가능한 바운딩 박스가 포함된 라이브 비디오 썸네일이 표시됩니다. 박스를 드래그하면 변경 사항이 **Edit Zoom Focus(줌 포커스 편집)**라는 실행 취소 작업으로 커밋됩니다.
    • Follow Cursor(커서 따라가기) 다시 활성화 — Target 섹션에서 Follow Cursor 토글을 다시 활성화하면 포커스 포인트가 기본 캔버스 센터로 재설정되고 해당 클립에 대한 자동 커서 추적이 재개됩니다.
    • 개별 클립별로 줌 배율 편집
    • 넓은 샷을 위한 줌 아웃 비율 편집
    • 프로젝트별로 자동 줌 활성화/비활성화

    라이브 비디오 썸네일과 드래그 가능한 포커스 사각형이 포함된 임베디드 뷰포트 선택기를 보여주는 자동 줌 인스펙터 Target 섹션

    줌 효과 트랙

    자동 줌은 줌 클립을 자동으로 생성하고 타임라인의 Zoom & Pan(줌 및 팬) 트랙에 배치합니다. 이 트랙에서 수동으로 클립을 추가, 트리밍 또는 삭제하여 카메라가 줌 인/아웃되는 시점을 미세 조정할 수도 있습니다.

    모션 사전 설정

    자동 줌 인스펙터의 Motion(모션) 행은 줌 전환에 사용되는 스프링 애니메이션을 제어합니다. 세 가지 사전 설정을 사용할 수 있습니다:

    사전 설정특징
    Focused (기본값)애니메이션이 빠르게 안정되어 콘텐츠를 따라가고 읽기가 더 쉽습니다.
    Smooth애니메이션이 더 유동적입니다. 텍스트 읽기에 중점을 두지 않는 크리에이티브 콘텐츠에 적합합니다.
    Snappy애니메이션에 빠른 바운스가 있습니다. 오버슈트(overshoot)가 개성을 더해주는 에너지 넘치는 데모에 사용하세요.

    Focused, Smooth, Snappy 분할 사전 설정 선택기와 그 아래 설명 텍스트를 보여주는 자동 줌 인스펙터 Motion 행

    💡

    레거시 "Quick" 사전 설정: Focused 사전 설정이 도입되기 전에 생성된 프로젝트에는 "Quick" 모션 값이 저장되어 있습니다. 이러한 프로젝트를 열면 프로젝트 레벨에서 자동으로 Focused로 업그레이드됩니다. "Quick"으로 설정되어 있던 클립별 모션 재정의(override)는 자동으로 Inherit(상속)(프로젝트 레벨 사전 설정을 따름)으로 되돌아갑니다.

    줌 클립을 선택하면 인스펙터의 Motion(모션) 섹션에서 클립별 모션 재정의를 설정할 수 있습니다. Curve(곡선) 선택기를 **Inherit(상속)**으로 설정하여 프로젝트 사전 설정을 따르거나, 특정 사전 설정을 선택하여 해당 클립만 재정의할 수 있습니다.

    모션 블러

    모션 블러는 줌 전환 및 커서 이동 시 빠른 카메라 움직임을 부드럽게 만들어 최종 내보내기 비디오가 더 영화처럼 느껴지도록 합니다.

    활성화 토글이 켜져 있고 Amount 슬라이더, Quality 선택기, 그리고 Cursor, Screen, Zoom 컴포넌트별 슬라이더를 보여주는 Advanced 공개 그룹이 확장된 자동 줌 인스펙터 Motion Blur 섹션

    Enable (활성화)

    Motion Blur(모션 블러) 섹션의 Enable을 토글하여 전체 프로젝트의 모션 블러를 켜거나 끕니다. 새 프로젝트의 경우 모션 블러가 기본적으로 켜져 있습니다.

    Amount (강도)

    Amount 슬라이더(기본값 80%)는 전반적인 블러 강도를 제어합니다. 0% 쪽으로 드래그하면 모든 부분의 블러가 감소하고, 100% 쪽으로 드래그하면 더 무겁고 영화 같은 느낌을 줍니다.

    Quality (품질)

    Quality 세그먼트 선택기는 렌더링 품질을 설정합니다:

    옵션동작
    Fast낮은 품질, 빠른 내보내기. 초안 작성 시 좋습니다.
    Balanced (기본값)품질과 성능의 균형을 맞춥니다.
    High최고 품질, 느린 내보내기. 최종 전달용 비디오에 사용하세요.

    Advanced (고급)

    각 컴포넌트별 블러를 독립적으로 조정하려면 Advanced 공개 그룹을 확장하세요:

    컴포넌트기본값참고 사항
    Cursor100%내보낼 때만 적용됩니다 — 미리보기 재생 시에는 반응성을 유지하기 위해 커서 블러를 건너뜁니다.
    Screen80%줌 및 팬 중에 화면 콘텐츠에 블러가 적용됩니다.
    Zoom100%줌 전환 애니메이션 자체에 블러가 적용됩니다.
    ✅

    커서 블러는 내보낼 때만 적용됩니다. Cursor 슬라이더의 변경 사항은 내보낸 비디오에 반영되지만 실시간 미리보기 재생 중에는 보이지 않습니다. 이는 정상적인 동작이며, 커서 블러는 내보내기 단계에서 적용됩니다.

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