Preview Quality(미리보기 품질)는 ScreenKite가 편집기의 실시간 미리보기 화면에서 프레임을 렌더링하는 해상도를 제어합니다. 이 해상도를 낮추면 프레임당 GPU 사용량이 줄어들어 복잡한 프로젝트에서도 재생 환경이 부드럽게 유지됩니다 — 이는 최종 비디오 내보내기 품질에는 전혀 영향을 주지 않습니다.
이 제어 단추는 미리보기 도구 모음의 오른쪽 영역에 있는 Quality(품질) 버튼으로, 속도계 모양의 아이콘으로 식별할 수 있습니다.
기본 High(고품질) 상태(속도계 아이콘만 표시되고 접미사 없음)의 Quality 버튼이 포함된 미리보기 도구 모음 오른쪽 영역
미리보기 품질이란 무엇인가요?
ScreenKite가 프로젝트를 재생할 때 각 프레임을 Metal drawable 영역에 합성합니다. 기본적으로 이 drawable 크기는 전체 캔버스 해상도와 일치합니다 (High, 100%). 하위 등급으로 내리면 합성하기 전에 drawable 크기를 축소하며, Core Animation이 결과물을 미리보기 영역 크기에 맞춰 확대(upscaling)합니다. 따라서 화면상의 물리적 크기는 동일하게 유지되고 렌더링되는 픽셀 수만 변경됩니다.
픽셀 처리량은 해상도 배율의 제곱에 비례하므로, Low (50%) 등급으로 떨어뜨리면 렌더링 픽셀 수가 High 등급의 약 4분의 1로 대폭 감소합니다.
품질 등급 선택하기
| 등급 | 해상도 | 사용 사례 |
|---|---|---|
| High (고품질) | 100% | 기본값. 원본 화질 유지 — 최종 검토 또는 스틸 프레임 확인 시 권장합니다. |
| Balanced (균형 조절) | 66% | 중사양 Mac이나 여러 효과가 겹치는 프로젝트에서 부드러운 재생을 지원합니다. |
| Low (저품질) | 50% | 레이어, 블러 마스크 또는 카메라 레이아웃이 많은 고사양 프로젝트에서 최적의 부드러운 재생을 제공합니다. |
미리보기 품질 변경 방법
- 프로젝트 편집기에서 프로젝트를 엽니다.
- 미리보기 도구 모음의 오른쪽 영역에 있는 Quality(품질) 버튼 (속도계 아이콘)을 클릭합니다.
- 드롭다운 메뉴에서 High, Balanced, 또는 Low를 선택합니다.
기본값(High)이 아닌 등급을 선택한 경우, 버튼 레이블 뒤에 선택한 등급 이름이 접미사로 붙어 업데이트됩니다. 예를 들어 Balanced를 선택하면 Quality · Balanced로 표시됩니다. 다시 High를 선택하면 접미사가 사라집니다.
내보내기에 미치는 영향
미리보기 품질은 내보내는 최종 비디오 화질에 아무런 영향을 주지 않습니다. 내보내기 해상도와 품질은 캔버스 크기 및 내보내기 설정(Export Settings) 대화 상자의 옵션을 통해 별도로 제어됩니다.
선택한 미리보기 등급은 UserDefaults 내의 editor.previewQuality 키에 저장되며 모든 프로젝트 및 앱 실행에 전역적으로 적용됩니다.