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    Guia/Edicao

    Edicao de video agentica

    Workflow Primitive-First

    O ScreenKite mantem a edicao agentica simples: a aplicacao expõe primitivas deterministicas de edicao e o agente trata do planeamento, do raciocinio sobre a transcricao e da politica editorial.

    Ciclo recomendado

    1. Leia getProjectState(scope: "summary"), getProjectState(scope: "layout") e getProjectResources().
    2. Exporte uma transcricao quando o timing for importante e planeie os beats antes de alterar a timeline.
    3. Execute setCanvas(..., dryRun: true) antes de mudar o aspect ratio e setSceneLayout(..., dryRun: true) antes de trabalho de layout nao trivial.
    4. Aplique alteracoes na timeline com editTimeline, alteracoes de composicao com setSceneLayout e passagens de efeitos com manageEffects.
    5. Exporte shorts ou outros formatos com exportArtifact(type: "range", settings.canvasOverride) em vez de mutar o projeto long-form.
    6. Verifique com getProjectState(scope: "visual") ou com exports de snapshot apos cada lote de alteracoes.

    Quando usar cada primitiva

    • editTimeline para cortes, trims e limpeza em limites de palavras
    • setSceneLayout para alteracoes de composicao limitadas no tempo, incluindo o DSL de layout avancado
    • manageEffects para legendas, zoom e outras passagens de efeitos
    • vfxExportVideoSegment com vfxOverlayProcessedClip para round-trips de render externos
    • exportArtifact para ficheiros finais, snapshots, SRT e exports por intervalo
    ⚠️

    Nao altere o .skbundle de longa duracao apenas para criar uma entrega curta. Mantenha os outputs fora do bundle e use overrides apenas de exportacao quando precisar de um novo canvas ou de uma nova janela de exportacao.

    Guardrails

    • Nunca corte a meio de uma palavra. Use os limites de palavras da transcricao quando o timing da fala for importante.
    • Releia o estado do projeto antes de repetir uma chamada mutadora apos um timeout.
    • Faça corresponder os renders de overlay a largura, altura, fps e duracao em frames de destino antes de os recolocar na timeline.
    • Limite os ciclos de autoavaliacao. Se as verificacoes visuais continuarem a falhar apos algumas passagens, inspecione diretamente o layout ou o media de origem.
    ✅

    Um bom ponto de partida e combinar este workflow com Visao geral do editor de projeto, Timeline e faixas e Definicoes de exportacao.

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