A Gravação Não Inicia
Causas possíveis:
- Permissão de Gravação de Ecrã não concedida — O ScreenKite verifica esta permissão antes de cada gravação. Se for negada, abre automaticamente as Definições do Sistema. Conceda a permissão e reinicie o ScreenKite.
- Outra gravação ativa — Pare qualquer gravação ativa antes de iniciar uma nova.
- Falta de permissão de áudio — Para gravações apenas de áudio, conceda a permissão de Microfone se estiver a gravar com um microfone.
Gravação iDevice abortada — a câmara não conseguiu iniciar
Quando grava o ecrã de um iPhone ou iPad com a sobreposição de Câmara ativada, o ScreenKite executa uma verificação prévia antes de o AVCapture iniciar. Se a câmara não puder ser ativada a tempo, a gravação é abortada e surge uma notificação toast de Câmara Indisponível com uma destas mensagens:
| Mensagem do toast | Causa | Resolução |
|---|---|---|
| Camera access denied. Enable in System Settings → Privacy & Security → Camera. | Permissão de câmara negada ou restrita. | Abra as Definições do Sistema → Privacidade e Segurança → Câmara e ative o ScreenKite. |
| Camera could not start. It may be in use by another app — please close other camera apps and try again. | Outra aplicação está a utilizar a câmara e não a liberta a tempo (FaceTime, Zoom, Photo Booth, etc.). | Feche a aplicação em conflito e tente iniciar a gravação novamente. |
| The selected camera is unavailable. Choose another camera to continue. | A câmara selecionada anteriormente desligou-se (tampa do portátil fechada, USB desligado). | Abra o Painel de gravação, escolha uma câmara disponível e tente novamente. |
| No cameras are currently available. | Nenhum dispositivo de câmara é visível para o macOS. | Volte a ligar uma câmara ou abra a tampa do MacBook e tente novamente. |
Notificação toast de Câmara Indisponível mostrando a mensagem de permissão de câmara negada
Após uma falha na verificação prévia, a gravação para de forma limpa antes do início de qualquer escrita de ficheiro. O ScreenKite desativa automaticamente o alternador da câmara para a sessão atual, permitindo que uma tentativa subsequente sem uma câmara funcional inicie normalmente em vez de entrar num ciclo de erro.
A Câmara Não Inicia
Causas possíveis:
- Câmara em utilização por outra aplicação — O macOS concede acesso exclusivo à câmara, pelo que apenas uma aplicação pode utilizá-la de cada vez. Se o ScreenKite mostrar a notificação toast Câmara Indisponível com a mensagem "Camera could not start. It may be in use by another app — please close other camera apps and try again.", feche o FaceTime, Zoom, Photo Booth ou qualquer outra aplicação que possa estar a utilizar a câmara e tente novamente.
- Câmara a inicializar quando a gravação para — Quando uma gravação termina, o ScreenKite encerra automaticamente qualquer pré-visualização da câmara iniciada durante a verificação prévia. Não é necessária qualquer ação do utilizador; a câmara liberta-se em poucos segundos.
Ecrã Preto na Gravação
Causas possíveis:
- Conteúdo protegido por DRM — Aplicações com DRM (serviços de streaming) bloqueiam a captura de ecrã ao nível do macOS. Esta é uma restrição do próprio sistema operativo.
- Ecrã incorreto selecionado — Em configurações com vários monitores, verifique se selecionou o ecrã correto.
- Janela da aplicação minimizada — Para gravação de janelas, a janela de destino não deve estar minimizada.
Sem Áudio
Causas possíveis:
- Áudio do sistema não ativado — Verifique se o alternador de áudio do sistema está ligado no Painel de gravação.
- Microfone não ativado — A gravação com microfone requer a ativação do respetivo botão e a permissão de Microfone.
- Faixa de áudio sem som no editor — No Editor de projeto, verifique se a visibilidade/volume da faixa de áudio não está a zero.
Problemas de Exportação
- H.264 indisponível (a cinzento) para canvas grandes — O formato H.264 suporta no máximo 3840×2160. Utilize HEVC para resoluções superiores.
- HEVC indisponível — Requer o macOS 13+. Atualize o seu sistema operativo ou utilize H.264.
- Exportação bloqueada — Feche outras aplicações que utilizem intensamente a GPU e tente novamente. Verifique o espaço em disco disponível.
- Tamanho de ficheiro grande após remoção de fundo — Projetos criados antes de o ScreenKite adicionar suporte para HEVC with Alpha guardam o clip de câmara com fundo removido como ProRes 4444, que é substancialmente maior. Exportar novamente o projeto codifica esse clip com HEVC with Alpha (onde houver suporte de hardware), resultando num ficheiro processado mais pequeno. Esta é uma poupança única por projeto — as exportações subsequentes do mesmo projeto já utilizam o codec compacto.