Loom vs ScreenKite:クラウド動画メッセージング vs 無料ネイティブスクリーンレコーダー
MacでのスクリーンレコーディングにおけるLoomとScreenKiteの比較。価格、機能、プライバシー、AI機能、エクスポート速度を並べて比較。
Loom vs ScreenKite:クラウド動画メッセージング vs 無料ネイティブスクリーンレコーダー
結論
Loom はチームコミュニケーション向けに作られた非同期動画メッセージングプラットフォームです。録画して共有リンクを取得し、チームメンバーが好きなタイミングで視聴できます。Atlassianが所有しており、無制限の録画で月額15ドル/ユーザーから始まります。ScreenKite は、フル機能の内蔵エディター、AIエージェント編集、オートズーム、Metal加速エクスポートを備えた無料のネイティブmacOSスクリーンレコーダーです。チームコミュニケーション向けにすぐに共有できるリンクが必要な場合はLoomが対応します。実際の編集ツールを備えたパワフルなスクリーンレコーダーをゼロコストで必要とするならば、ScreenKiteがより良い選択です。
Loomが優れている場合
Loomは動画メッセージングをテキストメッセージを送るのと同じくらい簡単にすることを中心にビジネスを構築しました。以下はLoomが適したワークフローです:
すぐに共有できるリンクが必要な場合。 Loomの核心機能は、録画を停止するとすぐにリンクを取得できることです。アップロード不要、ファイル管理不要、エクスポート形式の選択不要。停止してリンクをコピーしてSlackに貼り付けるだけ。1日に何十もの短い動画メッセージを交換するチームにとって、この摩擦のないループは本当に価値があります。
Atlassianエコシステムで作業している場合。 Atlassianが2023年末にLoomを買収して以来、Jira、Confluence、Trelloとの統合が深まっています。チームがすでにAtlassianツールを使用している場合、Loomの動画はissue、ページ、ボードにネイティブに埋め込まれます。この緊密な統合は再現が困難です。
視聴者分析が必要な場合。 LoomのBusinessプランとEnterpriseプランでは、誰が動画を視聴したか、どれくらい視聴したか、どこで離脱したかがわかります。見込み客向けの動画を送る営業チームや更新情報を共有するマネージャーにとって、実際に視聴されたかどうかを把握することは重要です。
クロスプラットフォーム録画が必要な場合。 LoomはmacOS、Windows、Chrome、iOS、Androidで動作します。チームが複数のOSを使用している場合、全員が録画して共有できます。ScreenKiteは現在macOSのみです。
非同期ミーティングに動画を使用する場合。 LoomのAI機能(Business + AIで月額20ドル/ユーザー)は録画から自動要約、チャプター、タスク、ミーティングノートを生成します。スタンドアップミーティングを動画更新に置き換えている場合、これらの機能により視聴者の時間を節約できます。
ScreenKiteが優れている場合
ScreenKiteは根本的に異なる目的のために作られています:Macで実際の編集能力を持つ洗練されたスクリーンレコーディングを作成することです。
制限なしの無料フル機能レコーダーが必要な場合。 ScreenKiteにはサブスクリプションなし、動画ごとの上限なし、録画時間制限なし、透かしなし、エクスポート制限なし。Loomの無料Starterプランでは合計25本(毎月ではなく---合計)の動画に制限され、録画は5分に制限され、720pでしか録画できません。その無料ティアはデモであり、製品ではありません。
カーソルを追うオートズームが必要な場合。 ScreenKiteは作業中の場所に自動的にズームインし、カーソルをリアルタイムで追います。これにより、チュートリアル、デモ、ウォークスルーが格段にわかりやすくなります。Loomにはオートズーム機能がまったくありません---4Kディスプレイ上でUIの要素がどれほど小さくても、録画したものがそのまま視聴者に見えます。
本格的なエディターが必要な場合。 ScreenKiteにはトリム、カット、ズームエフェクト、キャプション、B-rollアセットライブラリを備えた内蔵タイムラインエディターが含まれています。Loomは基本的な編集(AIプランでのトリム、結合、フィラーワード削除)を提供しますが、タイムラインベースのエディターには程遠いものです。クイック動画メッセージではなく洗練されたチュートリアルや製品デモを制作する必要がある場合、ScreenKiteはLoomには不可能なポストプロダクションに対応します。
AIによる要約ではなくAIによる編集が必要な場合。 ScreenKiteはAIコーディングツール(Claude Code、Codex、Gemini)とのエージェント編集に対応しています---自動カット、ハイライト検出、Mac上でローカルに実行されるインテリジェントトリミング。LoomのAIは動画がすでに録画された後に要約とチャプターを生成します。これは有用な機能ですが、動画自体の編集には役立ちません。
システムオーディオが重要な場合。 ScreenKiteはmacOS APIを通じてシステムオーディオをネイティブにキャプチャします。仮想オーディオドライバー不要、カーネル拡張不要、追加ソフトウェア不要。サウンドエフェクト付きの製品デモ、ビデオ通話、または音声を生成するアプリケーションを録画する場合、ScreenKiteが自動的にキャプチャします。LoomはマイクオーディオをキャプチャしますがmacOS上のシステムオーディオサポートは従来回避策が必要でした。
プライバシーが絶対条件の場合。 ScreenKiteは完全にローカルファーストです。アカウント不要、クラウドアップロードなし、トラッキングなし。録画は明示的に移動しない限りMacのローカルストレージに保存されたままです。何を録画したかを収集するテレメトリーもなく、誰がエクスポートを視聴するかを追跡する分析もなく、録画を暴露するために侵害される可能性のあるサーバーもありません。Loomはデフォルトですべての録画をクラウドサーバーにアップロードします---それが製品モデル全体です。機密の内部ツール、顧客データ、または独自のワークフローを録画するチームにとって、この差は重大です。
高速エクスポートが必要な場合。 ScreenKiteはApple SiliconでMetal加速レンダリングを使用し、ソフトウェアベースのエンコードより最大4倍速くエクスポートします。Loomは従来の意味でローカルファイルにエクスポートしません---クラウドからストリーミングします。ローカルMP4ファイルが必要な場合、アップロード後にLoomのサーバーからダウンロードする必要があります。
機能比較
| 機能 | Loom | ScreenKite |
|---|---|---|
| 録画品質 | 最大4K(Businessプラン) | 最大4K |
| 無料プランの制限 | 合計25本、各5分、720p | 無制限の動画、無制限の長さ、最大4K |
| システムオーディオキャプチャ | マイクのみ(macOS) | ネイティブシステムオーディオ、ドライバー不要 |
| オートズーム | なし | あり、カーソルを自動追尾 |
| 内蔵エディター | 基本トリム、結合、フィラーワード削除 | フルエディター(トリム、カット、ズーム、キャプション、B-roll) |
| AI機能 | 要約、チャプター、タスク(月額20ドル/ユーザー) | AIエージェント編集(Claude、Codex、Gemini) |
| エクスポート速度 | クラウドダウンロード(ローカルレンダリングなし) | Metal加速(4倍速) |
| 共有リンク | あり(コア機能) | なし(ローカルファイルエクスポート) |
| 価格 | 無料(上限あり)/ 月額15〜20ドル/ユーザー | 無料 |
| プラットフォーム | macOS、Windows、Chrome、iOS、Android | macOS(Windowsは近日対応) |
| プライバシー | クラウドファースト、全動画アップロード | 完全ローカル、アカウント不要 |
| Webカメラオーバーレイ | 円形バブル | デバイスフレーム付きでカスタマイズ可能 |
| 録画制限 | 無料は5分/有料は無制限 | 無制限(制限なし) |
| アーキテクチャ | Electronベースのデスクトップアプリ | ネイティブSwift + Metal |
| 視聴者分析 | あり(有料プラン) | なし |
| オフライン録画 | 制限あり | 完全なオフラインサポート |
価格の違い
Loomの価格は特にチームには急速に積み重なります。
Loomの現在のプラン:
- Starter(無料): 合計25本、最大5分、720p。カスタムブランディングなし。分析制限あり。
- Business: 月額15ドル/ユーザー(年額180ドル/ユーザー)。無制限の動画、4K、カスタムブランディング、統合。
- Business + AI: 月額20ドル/ユーザー(年額240ドル/ユーザー)。AI要約、チャプター、フィラーワード削除、トランスクリプト編集を追加。
- Enterprise: カスタム価格。SSO、高度なセキュリティ、管理者コントロール。
Businessプランの10人チームの年間コストは1,800ドルです。Business + AIでは年間2,400ドル。3年間で10人チームはLoomに5,400〜7,200ドルを支払います。
ソロクリエイターや小規模チームの場合、計算はシンプルですがそれでも注目に値します:
- 1年間、1ユーザー(Business): 180ドル
- 2年間: 360ドル
- 3年間: 540ドル
ScreenKite は0ドルです。ユーザーごとの価格設定なし。動画ごとの上限なし。機能制限なし。試用期限なし。すべての機能がすべてのユーザーに即座に利用可能です。期間やユーザー数を問わず、総コストは0ドルです。
価格モデルは哲学的な違いも反映しています。Loomは動画を録画するCreatorごとに課金します。視聴者は無料です。これはLoomのユースケース(チームコミュニケーション)では理にかなっていますが、コストがチームと線形にスケールすることを意味します。ScreenKiteは運営するクラウドサービスがないため「シート」の概念がありません。
品質とパフォーマンスの違い
録画品質の差は予想以上に大きいです。
解像度。 Loomの無料ティアは720pで録画します。特にコードエディター、スプレッドシート、または小さなテキストを含むインターフェースを録画する場合、現代のディスプレイではぼやけて見えます。4Kをアンロックするには月額15ドルのBusinessプランが必要です。ScreenKiteはすべてのプランで最大4Kで録画します(プランは1つだけ:無料)。
アーキテクチャ。 LoomのデスクトップアプリはElectronベースです---内部でウェブブラウザを実行しています。これは録画中のメモリ使用量が多く、CPUオーバーヘッドが大きいことを意味します。ScreenKiteはSwiftとMetalで構築されており、macOSのネイティブAPIを直接使用しています。長い録画では差が顕著になります:ScreenKiteはシステムリソースへの負荷が軽く、よりスムーズなキャプチャを生成します。
エクスポートと配信。 Loomはデフォルトではローカルにファイルをエクスポートしません。録画を停止すると、動画はLoomのクラウドにアップロードされます。ローカルMP4ファイルが必要な場合は後でダウンロードします。これはエクスポート速度がアップロード帯域幅とLoomのサーバーに依存することを意味します。ScreenKiteはMetal GPU加速を使用してすべてをローカルでレンダリングし、ソフトウェアベースのエンコードより最大4倍速くファイルを生成します。CPUエンコードで4分かかる10分間の録画がScreenKiteでは約1分で完了します。
編集の深さ。 Loomは編集を最小限にするように設計されています。アイデアは録画して、おそらく最初と最後をトリムして共有するというものです。クイックチームメッセージにはそれで十分です。しかし間違いをカットしたり、小さなUI要素を強調するズームエフェクトを追加したり、キャプションを重ねたり、B-roll映像を挿入したりする必要がある場合、Loomはそれらのワークフローに対応していません。ScreenKiteのタイムラインエディターはこれらすべてに対応します。
プライバシーの違い
これは多くのユーザーにとって最も重要な違いであり、微妙ではありません。
Loomは設計上クラウドファーストです。 録画するすべてのものがLoomのサーバーにアップロードされます。これが共有リンクの仕組みです---動画はLoomのインフラ上に存在し、リンクを持つ誰でも視聴できます。Loomは有料プランでパスワード保護とリンクの有効期限を提供しますが、動画データは依然としてサードパーティのサーバーに存在します。内部ツール、顧客ダッシュボード、財務データ、またはNDAの対象となるものを録画するチームにとって、これはITおよび法務チームが評価する必要があるデータ所在の問題を生じさせます。
Loomはアカウントも必要とします。メールでサインアップし、プラットフォームが視聴者分析(誰が、いつ、どのくらい視聴したか)を追跡します。これは一部のユースケースでは機能であり、他のユースケースでは懸念事項です。
ScreenKiteは設計上ローカルファーストです。 クラウドはありません。アカウントはありません。アップロードステップはありません。録画はMacのローカルストレージに保存され、移動するまでそこに留まります。録画内容を収集するテレメトリーもなく、エクスポートを誰が視聴するかを追跡する分析もなく、録画を暴露するために侵害される可能性のあるサーバーもありません。
規制された業界(医療、金融、法律、政府)のプロフェッショナルや、独自情報を録画する人にとって、ScreenKiteのアーキテクチャはリスクの全カテゴリーを排除します。録画が自分でコントロールしないサーバーに触れることは決してありません。
両方を使用できますか?
はい、実際に両方を使用することでメリットを得るチームもあります。
Loom は素早い使い捨てのチームコミュニケーションに使用します:バグを説明する2分の動画、Slackスレッドへのクイック返信、洗練されている必要のないスタンドアップ更新。Loomの共有リンクとAtlassian統合により、これらの軽量な動画メッセージは手間なく作成できます。
ScreenKite は見栄えが必要か、プライベートに保つ必要があるすべてに使用します:製品デモ、チュートリアル動画、オンボーディングウォークスルー、外部向けコンテンツ、または編集、オートズーム、システムオーディオの恩恵を受ける録画。ScreenKiteはLoomが設計されていなかった制作作業を処理します。
2つのツールは異なる問題を解決します。Loomはミーティングを置き換えます。ScreenKiteはスクリーンレコーディングソフトウェアを置き換えます。1つだけ必要な場合、ScreenKiteはより広い範囲をカバーします。チームコミュニケーションですでにLoomに費用を支払っている場合、録画・編集作業にScreenKiteを追加するのはコストゼロです。
結論
Loom は優れた非同期動画メッセージングツールです。共有リンク、視聴者分析、Atlassian統合によりチームコミュニケーションに役立ちます。主なニーズが「素早く動画を録画してチームにリンクを送る」ことであれば、Loomはそれを上手くこなします。
しかしLoomは従来の意味でのスクリーンレコーダーではありません。オートズームなし、最小限の編集、macOSでのシステムオーディオキャプチャなし、無料ティアでの品質制限(720p、5分上限)、そしてすべての録画をクラウドにアップロードします。月額15〜20ドル/ユーザーで、チームにとってコストはすぐに積み重なります。
ScreenKite は完全なスクリーンレコーディング・編集ツールです。無制限の4K録画、ネイティブシステムオーディオキャプチャ、カーソル追尾オートズーム、フルタイムラインエディター、Claude CodeとCodexとGeminiによるAI編集、Metal加速エクスポート、完全なプライバシー---すべて無料で利用できます。共有リンクは生成しませんが、より良い録画を生成し、最終出力をより細かくコントロールでき、コストはゼロです。
共有リンクが最も重要な機能であればLoomを使用してください。それ以外の場合は、screenkite.comでScreenKiteを無料でダウンロード して、ネイティブMacスクリーンレコーダーの違いを確認してください。