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    开源屏幕录制工具对比:Cap vs Screenize vs ScreenKite

    客观比较三款 macOS 开源屏幕录制工具——各自的优势、不足,以及哪款最适合你的工作流。

    2026年2月21日·9 min read
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    开源屏幕录制领域正在快速发展。macOS 用户不再只有 OBS 和 QuickTime 两个免费选项——如今已经出现了专门为产品演示、教程和操作指南打造的工具。

    目前最值得关注的三个项目是 Cap、Screenize 和 ScreenKite。它们用不同的方式解决同一个问题:让屏幕录制看起来更专业,同时省去繁琐的后期编辑。

    以下是对这三款工具现状的客观分析。

    总览

    CapScreenizeScreenKite
    平台macOS、Windows仅 macOS仅 macOS
    技术栈Tauri(Rust + SolidStart)原生 Swift + SwiftUI原生 Swift + ScreenCaptureKit
    开源协议AGPL-3.0Apache 2.0专有(测试期免费)
    最新版本v0.4.x(71 个版本)v0.3.1(6 个版本)公测版
    核心定位视频消息(Loom 替代品)后期编辑器(Screen Studio 替代品)快速录制-编辑-导出(Screen Studio 替代品)
    云端分享内置(可自部署)无无(仅本地)
    macOS 最低版本macOS 13+macOS 13+macOS 14+

    Cap——Loom 的替代品

    Cap 将自己定位为开源的 Loom 替代方案。录制屏幕,可选择加入摄像头,然后分享链接——这就是核心流程。

    Cap 的优势:

    • 跨平台支持(macOS 和 Windows)
    • 内置云端分享,支持即时链接和 Docker 自部署
    • AI 自动生成标题、摘要和字幕
    • 活跃社区,58 位贡献者,71 个发布版本
    • "即时模式"实现快速录制-分享工作流

    Cap 的不足:

    Cap 的雄心也是它的挑战。因为把录制、编辑器("Studio 模式")、云托管和网页应用打包在一个 monorepo 中,稳定性一直是个问题:

    • 用户反馈渲染视频存在闪烁和严重卡顿(GitHub #1557)
    • 音画不同步是已记录的未解决问题(GitHub #593)
    • 部分用户遇到启动时卡死(GitHub #1530)
    • 有报告称录制时内存占用高达约 15 GB
    • 不支持缩放动画——这是用户频繁请求但尚未实现的功能(GitHub #352)

    Cap 使用 Tauri(Rust 外壳 + SolidStart 前端)构建,这让它能跨平台运行,但也增加了复杂度。结果是一个功能丰富但日常可靠性仍在提升中的工具。

    最适合: 需要自部署的开源 Loom 替代方案,并且能接受偶尔不稳定的团队。

    Screenize——时间轴编辑器

    Screenize 是一个原生 Swift 应用,采用两步处理方式:先录制原始视频及鼠标和点击元数据,再在基于时间轴的编辑器中应用缩放、光标特效和背景。

    Screenize 的优势:

    • 通过分析鼠标移动和 UI 元素自动生成缩放关键帧
    • 按键覆盖层在录制中显示键盘快捷键
    • 点击特效,可配置颜色编码的涟漪动画
    • 多轨时间轴,支持缓动曲线微调
    • 高级导出格式:ProRes 422、ProRes 4444(含 Alpha 通道)、HEVC 和 H.264
    • 完全原生 Swift 实现(96% Swift)

    Screenize 的不足:

    Screenize 目前处于非常早期阶段,仅发布了 6 个版本:

    • 不支持系统音频录制——列为"计划功能",目前无法捕获应用声音
    • 未经 Apple 公证——macOS 首次启动时会拦截该应用,需要手动跳过安全检查
    • 安全隐患:按键记录(包括密码)以明文存储(GitHub #13)
    • 光标 Y 轴反转 bug,屏幕显示与编辑器控制面板不一致(GitHub #21)
    • 基础编辑器 UX 仍在完善中——空格键播放/暂停等基本快捷键还只是功能请求
    • 个人开发者项目,社区参与有限

    最适合: 想要免费的 Screen Studio 风格时间轴编辑器、且能接受早期软件的技术用户。

    ScreenKite——原生速度优势

    ScreenKite 完全基于 Apple 原生框架构建,包括 ScreenCaptureKit 和 Metal。其核心策略很简单:通过保持原生和本地化,大幅提升录制和导出速度。

    ScreenKite 的优势:

    • 导出速度最高可达 Screen Studio 的 5 倍,得益于原生硬件加速
    • 自动缩放在录制时跟随点击和按键——无需手动添加关键帧
    • 内置编辑器,支持裁剪、剪切、缩放特效、速度调节和转场
    • 摄像头覆盖层,可自定义位置和大小
    • 背景自定义:纯色、渐变和壁纸
    • 隐私优先:所有处理均在本地完成,数据不会离开你的设备
    • Apple Silicon 优化,资源占用极低

    ScreenKite 的不足:

    • 仅支持 macOS——不支持 Windows 和 Linux
    • 目前处于公测阶段,部分功能仍在完善中
    • 无云端分享——录制内容保留在本地(这是设计理念,但限制了异步团队协作)
    • 专有许可证,测试期内免费

    最适合: 希望以最快速度从录制到成片、不需要离开应用或上传任何内容的 Mac 用户。

    功能对比

    功能CapScreenizeScreenKite
    屏幕 + 窗口采集✅✅✅
    摄像头覆盖✅❌✅
    系统音频采集✅❌(计划中)✅
    自动缩放❌(已请求)✅✅
    点击特效❌✅✅
    按键覆盖❌(已请求)✅✅
    内置编辑器✅(Studio 模式)✅(时间轴)✅
    云端分享✅(可自部署)❌❌
    自定义背景✅✅✅
    ProRes 导出❌✅❌
    原生 macOS 应用❌(Tauri)✅✅
    Apple 公证✅❌✅
    免费使用✅(有限制)✅✅(测试期)

    更大的视角

    这三款工具代表了不同的理念:

    • Cap 想要取代 Loom——云端优先、团队导向、跨平台。但这个广泛的范围意味着更多的 bug 表面积,桌面端体验可能不够一致。
    • Screenize 想要以开源方式复刻 Screen Studio 的编辑器。其两步处理模式和时间轴编辑功能令人印象深刻,但缺少系统音频且存在安全隐患,尚未达到生产就绪状态。
    • ScreenKite 押注原生性能和简洁。录制、编辑、导出——全部离线、全部快速。代价是你只能在 Mac 上使用,并且需要手动分享文件。

    没有任何一款工具是完美的。但它们都值得持续关注,而且在一起正让专业屏幕录制变得更加触手可及。

    💡

    ScreenKite 在公测期间完全免费——无需账号、无水印、无时间限制。前往 screenkite.com 下载,体验原生速度的优势。

    #screen-recording#macos#open-source#cap#screenize#screenkite#comparison
    S
    ScreenKite Team

    ScreenKite 团队 — 打造 macOS 上最快的屏幕录制工具。

    www.screenkite.com

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