ScreenKiteScreenKite|Handleiding
    • ScreenKite installeren
    • Systeemvereisten
    • Toestemmingen instellen
    • Nieuwe opname
    • Volledig scherm opnemen
    • Een venster opnemen
    • Een gebied opnemen
    • Webcam en microfoon
    • Systeemaudio
    • iOS-apparaten opnemen
    • Sneltoetsen
    • Screenshots delen
    • Auto Zoom
    • Zoominstellingen configureren
    • Projecteditor-overzicht
    • Timeline & Tracks
    • Inkorten en splitsen
    • Uiterlijk aanpassen
    • Device Frames
    • Agentic Video Editing
    • Woordniveaugegenereerde ondertitels
    • Preview Quality
    • AI Chat-assistent
    • Editor Settings
    • Export Settings
    • Export to Final Cut Pro (FCPXML)
    • Veelvoorkomende problemen
    • Permissions & Access
    ← ScreenKite-homepage
    Handleiding/Bewerken

    Preview Quality

    Preview Quality (Previewkwaliteit) regelt de resolutie waarop ScreenKite frames rendert in de live preview van de editor. Door dit te verlagen, wordt de GPU-belasting per frame verminderd, zodat het afspelen soepel blijft bij complexe projecten — zonder dat dit invloed heeft op je exportbestand.

    Het bedieningselement is een knop Quality in de rechtergroep van de preview-werkbalk, herkenbaar aan het snelheidsmeter-pictogram.

    Rechtergroep van de preview-werkbalk die de Quality-knop toont in de standaard High-status (snelheidsmeter-pictogram, geen achtervoegsel)

    Wat is Preview Quality?

    Wanneer ScreenKite je project afspeelt, stelt het elk frame samen op een Metal drawable. Standaard komt die drawable overeen met de volledige canvasresolutie (High, 100%). Lagere niveaus verkleinen de drawable vóór het samenstellen; Core Animation schaalt het resultaat vervolgens op om het previewgebied te vullen, zodat de weergave dezelfde fysieke grootte op het scherm behoudt — alleen het aantal gerenderde pixels verandert.

    Omdat de pixeldoorvoer schaalt met het kwadraat van de resolutievermenigvuldiger, vermindert het verlagen naar Low (50%) de gerenderde pixels tot ongeveer een kwart van de belasting bij High.

    Een niveau kiezen

    NiveauResolutieToepassing
    High100%Standaard. Volledige getrouwheid — het beste voor de definitieve controle of inspectie van afzonderlijke frames.
    Balanced66%Vloeiender afspelen op mid-range Macs of projecten met veel overlappende effecten.
    Low50%Het soepelst afspelen op zware projecten met veel lagen, vervagingsmaskers of cameralayouts.
    ✅

    Schakel tijdens het bewerken over naar Balanced of Low, en schakel terug naar High voor een laatste kwaliteitscontrole voordat je exporteert. Je keuze blijft behouden tussen sessies.

    Hoe de previewkwaliteit te wijzigen

    1. Open een project in de Projecteditor.
    2. Klik op de knop Quality (snelheidsmeter-pictogram) in de rechtergroep van de preview-werkbalk.
    3. Selecteer High, Balanced of Low in het dropdownmenu.

    Het knoplabel wordt bijgewerkt om de naam van het niveau als achtervoegsel te tonen wanneer je niet op het standaardniveau (High) staat. Selecteren van Balanced toont bijvoorbeeld Quality · Balanced. Door opnieuw High te selecteren, verdwijnt het achtervoegsel.

    Invloed op export

    Preview Quality heeft geen invloed op je geëxporteerde video. De resolutie en kwaliteit bij het exporteren worden afzonderlijk geregeld door de grootte van je canvas en de opties in het dialoogvenster Export Settings.

    Het door jou gekozen niveau wordt opgeslagen in UserDefaults onder de sleutel editor.previewQuality en is wereldwijd van toepassing op alle projecten en starts.

    💡

    Het wijzigen van de previewkwaliteit pauzeert de achtergrond-compositor kortstondig terwijl deze de grootte van de Metal drawable aanpast, en hervat vervolgens automatisch. De indeling van de tijdlijn en alle clipgegevens blijven ongewijzigd.

    Vorige

    ← Woordniveaugegenereerde ondertitels

    Volgende

    AI Chat-assistent→