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    Guida/Modifica

    Editing video agentico

    Workflow Primitive-First

    ScreenKite mantiene l'editing agentico semplice: l'app espone primitive di editing deterministiche e il tuo agente gestisce pianificazione, ragionamento sulla trascrizione e politica editoriale.

    Ciclo consigliato

    1. Leggi getProjectState(scope: "summary"), getProjectState(scope: "layout") e getProjectResources().
    2. Esporta una trascrizione quando il timing conta, poi pianifica i beat prima di modificare la timeline.
    3. Esegui setCanvas(..., dryRun: true) prima dei cambi di aspect ratio e setSceneLayout(..., dryRun: true) prima di lavori di layout non banali.
    4. Applica modifiche alla timeline con editTimeline, modifiche di composizione con setSceneLayout e passaggi di effetti con manageEffects.
    5. Esporta shorts o formati alternativi con exportArtifact(type: "range", settings.canvasOverride) invece di mutare il progetto long-form.
    6. Verifica con getProjectState(scope: "visual") o con esportazioni snapshot dopo ogni batch di modifiche.

    Quando usare ogni primitiva

    • editTimeline per tagli, trim e pulizia ai confini delle parole
    • setSceneLayout per cambi di composizione limitati nel tempo, incluso il DSL di layout avanzato
    • manageEffects per sottotitoli, zoom e altri passaggi di effetti
    • vfxExportVideoSegment insieme a vfxOverlayProcessedClip per round-trip di render esterni
    • exportArtifact per file finali, snapshot, SRT ed export per intervallo
    ⚠️

    Non mutare il .skbundle di lunga durata solo per creare una consegna breve. Tieni gli output fuori dal bundle e usa override di sola esportazione quando ti serve un nuovo canvas o una nuova finestra di export.

    Guardrail

    • Non tagliare mai a meta di una parola. Usa i confini delle parole nella trascrizione quando il timing del parlato conta.
    • Rileggi lo stato del progetto prima di ritentare una chiamata mutante dopo un timeout.
    • Fai combaciare i render degli overlay con larghezza, altezza, fps e durata in frame target prima di reinserirli nella timeline.
    • Limita i cicli di auto-valutazione. Se i controlli visivi continuano a fallire dopo alcune passate, ispeziona direttamente il layout o i media sorgente.
    ✅

    Un buon punto di partenza e affiancare questo workflow a Panoramica dell'editor del progetto, Timeline e tracce e Impostazioni di esportazione.

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