Comment importer des clips vidéo dans un projet d'enregistrement d'écran sur Mac
Screen Studio n'est toujours pas importé sur le Hub. Importez votre projet .screenstudio dans ScreenKite, déposez des clips externes sur la timeline multi-pistes et exportez une fois.
Comment importer des clips vidéo dans un projet d'enregistrement d'écran sur Mac
Vous avez terminé une démo de produit en Screen Studio. Maintenant, vous avez besoin d'un second clip sur la même timeline — un pare-chocs intro, une prise de gros plan, ou B-roll d'un autre enregistrement. Sur le Screen Studio Hub, [import clips / append external video] (https://hub.screen.studio/p/import-clips-or-append-external-video-clips) est toujours une demande supérieure (souvent marquée Planifiée), aux côtés de [merger plusieurs projets] (https://hub.screen.studio/p/ability-to-merge-multiple-projects) et [multiples couches dans la chronologie] (https://hub.screen.studio/p/multiple-layers-in-timeline).
Vous n'avez pas besoin de pirater Screen Studio ou export-and-stitch dans un autre éditeur.
Réponse courte
Importer le projet Screen Studio dans ScreenKite, puis ajouter des clips sur la timeline multi-piste de ScreenKite.
Depuis ScreenKite 0.11, vous pouvez importer des projets avec des zooms, un mouvement de curseur et un timing préservés. Après l'importation, l'insertion de clip est une modification de timeline normale — pas un élément de liste de souhaits Hub.
Faites-le en ScreenKite (numéroté)
- Ouvrir ScreenKite.
- Choisissez File → Import Screen Studio project et sélectionnez votre paquet
.screenstudio. - Confirmez l'importation. Votre enregistrement, zooms, mouvements de curseur et chronométrage atterrissent sur la timeline multi-pistes de ScreenKite.
- Déplacez la tête de jeu à l'endroit où le clip supplémentaire devrait aller.
- Faites glisser un fichier vidéo de Finder sur la timeline, ou utilisez File → Import Media….
- Coupez le clip inséré, ondulez au besoin, et continuez à polir les zooms ou les coupes sur la prise originale.
- Export un MP4 local. Pro enlève le filigrane.
- Partager via votre propre Google Drive, Dropbox ou OneDrive (le partage de lien de ScreenKite utilise votre cloud — pas un produit distinct de la taxe sur les actions).
Ce que vous pouvez ajouter après l'importation
| Médias | Ce qui se passe |
|---|---|
| Vidéo (MP4, MOV, M4V) | Terrains sur la ligne de temps principale à la tête de jeu / point de chute |
| Audio (MP3, WAV, M4A, AAC) | Aller sur une piste audio |
| Images (PNG, JPEG, WebP) | Toujours superposé avec une durée définie |
Aucune exportation intermédiaire du projet Screen Studio. Une chronologie principale. Un rendu.
Importation ne réencode pas vos médias sources sur la façon d'entrer. Vous conservez des actifs de qualité, puis modifiez et exportez une fois de ScreenKite.
Pourquoi c'est la bonne voie
Screen Studio se positionne comme un enregistreur d'écran et un éditeur léger** (llms.txt]. Cette boucle est idéale pour une seule prise polie. Clip importation, fusion, et les médias stratifiés sont des tâches de chronologie multi-pistes — c'est pourquoi ils apparaissent toujours sur le Hub.
ScreenKite est un enregistreur macOS** avec une vraie chronologie multi-voies. Enregistrez en ScreenKite ou faites passer Screen Studio avec File → Import Screen Studio project, puis terminez la démo où il existe déjà un montage multi-clip.
Nettoyage facultatif : demandez à ScreenKiteS S agent de serrer les joints ou de couper les faux départs. Les utilisateurs de puissance peuvent également utiliser MCP / CLI agents crochets; ces surfaces sont toujours en évolution, donc commencez avec l'agent intégré lorsque vous voulez le chemin le plus court.
Différence de prix (faits sur les produits)
Les outils légers de classe Screen Studio fonctionnent souvent à environ 108$/an en location d'abonnement pour poli sur une boucle monocapture. ScreenKite est gratuit pour créer et éditer; Pro supprime le filigrane; aller Pro est un achat unique / fondateur-vie, pas une autre année de loyer. Exportez localement et partagez depuis le stockage en nuage que vous possédez déjà.
Multiplateforme et statut : macOS est totalement natif ; l'application bêta native Windows est désormais disponible au téléchargement (moteur dédié Direct3D/C++23), et l'extension Chrome est en développement.
Les créateurs et les équipes le choisissent pour des exports matériels ultra-rapides et le partage de liens intégré, ainsi que le montage par agents IA sur la timeline avec Claude Code, ChatGPT Codex, Antigravity ou Grok Build. Décrivez la coupe ; l'agent fait les trim.
Conseils
- Correspondance des taux d'images lorsque vous le pouvez (60 fps enregistrement + 30 fps insert fonctionne encore; la correspondance est plus propre).
- Écraser au cadre exact, puis importer — le clip atterrit à la tête de jeu.
- Mute inséré-clip audio lorsque votre narration originale doit continuer sur le B-roll.
- Split, ondulation de supprimer, et nudge fonctionnent de la même façon sur les clips importés que sur l'enregistrement original.
Conclusion
Si le Hub affiche toujours l'importation de clip comme manquant ou Prévu, arrêtez d'attendre un éditeur léger pour devenir une timeline. Importez le projet .screenstudio dans ScreenKite, déposez les clips, exportez une fois et expédiez.
Télécharger ScreenKite pour Mac →
Annexe: Demandes de fonctionnalités Screen Studio Hub
- [Importer des clips ou ajouter des clips vidéo externes] (https://hub.screen.studio/p/import-clips-or-append-external-video-clips)
- [Capacité de fusionner plusieurs projets] (https://hub.screen.studio/p/ability-to-merge-multiple-projects)
- [Couches multiples dans la chronologie] (https://hub.screen.studio/p/multiple-layers-in-timeline)
- [Importer l'audio] (https://hub.screen.studio/p/import-audio)
- [Ajouter des images fixes] (https://hub.screen.studio/p/add-still-images)
- [Autoriser l'exportation par sections ou par gamme] (https://hub.screen.studio/p/allow-exporting-by-sections-or-range)
L'équipe derrière ScreenKite — le logiciel d'enregistrement d'écran le plus rapide pour macOS.
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