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    Problèmes de Screen Studio 4.0 et de Loom en octobre et novembre 2026 : comment corriger chacun

    Exports qui échouent, micros trop faibles, commandes d'enregistrement absentes et factures Loom plus élevées, d'après des signalements publics d'octobre et novembre 2026. Ce qui est corrigé, ce qui reste ouvert, les contournements publiés par les utilisateurs et les éditeurs, et la solution la plus fiable : passer à ScreenKite.

    6 novembre 2026·24 min de lecture

    Table of Contents

    • La liste rapide
    • Problèmes de Screen Studio 4.0
    • L'export échoue : "Something went wrong while trying to put together the audio parts"
    • Les exports longs et les exports en lot de nuit échouent
    • Les exports 4K montrent l'arrière-plan au-dessus de l'enregistrement
    • La qualité d'export paraît moins bonne que dans Screen Studio 3
    • Le micro enregistre trop faiblement
    • L'audio du micro est en retard sur la vidéo
    • L'écran ou la caméra n'enregistre pas, ou l'aperçu est gris sur un Mac Intel
    • L'enregistrement s'arrête tout seul, ou la caméra s'arrête après des pauses
    • L'enregistrement échoue ou un projet est endommagé
    • La découpe à la tête de lecture recule le point de coupe
    • Revenir à Screen Studio 3
    • Les licences à paiement unique ne sont plus vendues
    • Problèmes de Loom
    • La facture a augmenté après le passage à Atlassian
    • Les commandes d'enregistrement n'apparaissent pas dans la nouvelle application de bureau Loom
    • "Specific Window" disparaît après le premier enregistrement sur un Mac
    • Le son n'a pas été enregistré
    • L'application plante, ne détecte pas la caméra ou exige une réinstallation
    • Une vidéo reste bloquée en traitement ou l'envoi a échoué
    • Les vidéos de plus de 30 minutes se téléchargent floues
    • Les vidéos partagées ne se lisent pas
    • Des fonctions manquent dans la nouvelle application de bureau Loom
    • Screen Studio 4.0 contre ScreenKite
    • Loom contre ScreenKite
    • Comment ScreenKite est conçu
    • L'essentiel
    • FAQ
    • Comment corriger "Something went wrong while trying to put together the audio parts" dans Screen Studio ?
    • Pourquoi mon micro est-il si faible dans Screen Studio 4.0 ?
    • Puis-je revenir de Screen Studio 4 à la version 3 ?
    • Pourquoi ma facture Loom a-t-elle augmenté ?
    • Pourquoi les commandes d'enregistrement de Loom n'apparaissent-elles pas ?
    • Quelle est la solution la plus fiable pour les problèmes de Screen Studio et de Loom ?
    • Terminez la vidéo aujourd'hui

    Réponse courte : la solution la plus fiable est de passer à ScreenKite. Screen Studio 4.0 est sorti le 1er octobre 2026. Le changelog liste des mises à jour jusqu'à la 4.1.0, build 5005, datée du 21 octobre. Aucune entrée de ces notes ne nomme l'erreur d'export des pistes audio que des utilisateurs ont publiée en octobre. La 4.1 ajoute un mode micro Loud après que des utilisateurs ont signalé des enregistrements trop faibles. Des utilisateurs de Loom ont publié des factures plus élevées après le passage de la facturation à Atlassian, et LOOM-1051 liste encore des commandes d'enregistrement qui n'apparaissent pas. Si vous êtes venu terminer une vidéo aujourd'hui, enregistrez-la dans ScreenKite. Si vous préférez garder votre outil actuel, chaque problème signalé et chaque contournement sourcé figurent ci-dessous.

    💡

    ScreenKite est gratuit. Toutes les fonctions de montage sont gratuites. Les exports gratuits portent un filigrane et une séquence de fin. Un paiement unique de 99,99 USD les retire, couvre 3 appareils et ne se renouvelle jamais. macOS natif et Windows natif. Essayer ScreenKite

    La liste rapide

    ProblèmeSignalementsÉtat au 7 novembre 2026
    Screen Studio : l'export échoue avec une erreur audioUn fil du Hub avec un second utilisateur, plus une publication sur X, le tout en octobre avant la 4.1Aucune entrée du changelog ne nomme cette erreur
    Screen Studio : les exports longs ou les lots de nuit échouentDeux utilisateurs sur X, avant la 4.1Les correctifs d'export de la 4.0.2, de la 4.1 et du build 5005 ne nomment pas les lots de nuit
    Screen Studio : le micro est trop faible dans la 4.0Deux utilisateurs sur X en octobre, avant la 4.1La 4.1 ajoute un mode Loud. Ces signalements ne sont pas nommés comme corrigés
    Screen Studio : aperçu gris sur les Mac Intel avec une carte AMDConfirmé par l'équipe le 10 octobreCorrigé dans la 4.1
    Screen Studio : l'audio du micro est en retard sur la vidéoListé par Screen StudioCorrigé dans la 4.1
    Screen Studio : la découpe recule le point de coupeUn utilisateur, 3 novembreOuvert. Pas de correctif dans le changelog
    Loom : la facture a augmenté après le passage à AtlassianDe nombreux utilisateurs sur XAtlassian dit que vous ne pouvez pas garder l'ancien prix
    Loom : les commandes d'enregistrement n'apparaissent pas dans la nouvelle app de bureauBug Atlassian LOOM-1051Short Term Backlog. Le ticket dit qu'un correctif est en cours de déploiement
    Loom : l'audio manque dans un enregistrement terminéUne publication sur X et un avis CapterraNon marqué comme corrigé
    Loom : les vidéos de plus de 30 minutes se téléchargent très compresséesSuggestion Atlassian LOOM-1042Gathering Interest. Le ticket décrit cela comme le comportement actuel

    Problèmes de Screen Studio 4.0

    Screen Studio 4.0.0 est sorti le 1er octobre 2026, suivi de la 4.0.2 (5 octobre), de la 4.0.3 (6 octobre), de la 4.0.4 (7 octobre), de la 4.1.0 (21 octobre) et du build 4.1.0-5005 (21 octobre), d'après le changelog de Screen Studio. Plusieurs des problèmes ci-dessous ont un correctif dans l'une de ces versions. La première étape, pour chacun, est donc d'installer la dernière version.

    L'export échoue : "Something went wrong while trying to put together the audio parts"

    Ce qui se passe. L'export s'arrête avec une erreur liée à l'audio. Sur le Hub de Screen Studio, Alexander Komanov a signalé le 7 octobre, sur la version 4.0.4 : "Can't export due to the following error: Something went wrong while trying to put together the audio parts" (impossible d'exporter à cause de l'erreur suivante : un problème est survenu lors de l'assemblage des pistes audio) (Hub).

    Ampleur. Une poignée de signalements publics, tous avant la 4.1. Un second utilisateur a rejoint le même fil du Hub le 20 octobre, et @lantianlaoli a publié la même erreur sur X le 15 octobre.

    État. Le changelog de la 4.1 corrige un cas où "An export could stall or fail while Screen Studio was still analyzing your recording" (un export pouvait se bloquer ou échouer pendant que Screen Studio analysait encore votre enregistrement) (changelog). Le build 4.1.0-5005 dit : "Fixed exports getting stuck at the start of some recordings." (Correction des exports qui restaient bloqués au début de certains enregistrements.) Aucune des deux entrées ne nomme l'erreur des pistes audio. Le statut Hub de ce signalement est In Review.

    Ce qui a aidé. Le second utilisateur du fil du Hub a écrit : "also have this issue trying 4k studio exports, getting it after restarting the app and computer etc, HD works ok but not 4k." (j'ai aussi ce problème avec les exports Studio en 4K, même après avoir redémarré l'application et l'ordinateur ; la HD fonctionne, pas la 4K). Si vous pouvez livrer en HD, c'est le seul réglage d'export qu'un utilisateur a signalé comme fonctionnel.

    Les exports longs et les exports en lot de nuit échouent

    Ce qui se passe. Les exports plus longs échouent là où les courts se terminent.

    Un utilisateur de Screen Studio sur un MacBook Air M5 demande pourquoi l'export continue d'échouer, 2 octobre 2026.

    Ampleur. Deux utilisateurs sur X, tous les deux avant la 4.1. @HariBonda a écrit le 7 octobre : "Since v4, parallel batch exports frequently crash/fail overnight, unlike stable v3." (Depuis la v4, les exports en lot parallèles plantent ou échouent souvent pendant la nuit, contrairement à la v3 stable.)

    État. Screen Studio 4.0.2 "Resolved export issue with decoding frames" (problème d'export lié au décodage des images résolu), et la 4.1 a corrigé des exports qui pouvaient se bloquer ou échouer pendant que l'application analysait encore l'enregistrement. Le build 4.1.0-5005 a corrigé des exports qui restaient bloqués au début de certains enregistrements (changelog). Aucune de ces lignes ne nomme les exports en lot de nuit. Passez à la dernière version.

    Ce qui a aidé. Le même jour, @lantianlaoli a signalé : "I reduced the time duration from 15 minutes to 7 minutes, and the export was successful" (j'ai réduit la durée de 15 minutes à 7 minutes, et l'export a réussi) (X).

    Les exports 4K montrent l'arrière-plan au-dessus de l'enregistrement

    Ce qui se passe. Dans les exports 4K, l'arrière-plan pouvait apparaître par-dessus l'enregistrement d'écran.

    État. Corrigé dans la 4.0.4 : "Fixed a bug that caused a background to appear above screen recordings in 4K exports" (correction d'un bug qui faisait apparaître un arrière-plan au-dessus des enregistrements d'écran dans les exports 4K) (changelog). Passez à la 4.0.4 ou à une version plus récente.

    La qualité d'export paraît moins bonne que dans Screen Studio 3

    Ce qui se passe. Une publication du Hub du 9 octobre compare le même projet exporté en 4.0 et en 3.7.5 : "On these same settings, the quality of the video output differ drastically" (avec ces mêmes réglages, la qualité de la vidéo produite diffère fortement) (Hub).

    Ampleur. Un signalement public. Son statut Hub est In Review. Aucun correctif n'est listé dans le changelog.

    Le micro enregistre trop faiblement

    Ce qui se passe. Après le passage à la 4.0, la voix sort plus faible que l'audio du système.

    Un utilisateur de Screen Studio signale un son enregistré trop faible avec un micro professionnel filaire, 17 octobre 2026.

    Ampleur. Deux utilisateurs sur X ont signalé un volume bas en octobre, tous les deux avant la 4.1. @HariBonda a écrit le 4 octobre : "v3.7 had enhanced mic volume v4.0 mic volume is low compared to system volume, it is not being enhanced or normalized during export." (la 3.7 renforçait le volume du micro. Dans la 4.0, le volume du micro est bas par rapport au volume du système, et il n'est ni renforcé ni normalisé pendant l'export.) Un troisième utilisateur, @direwolfram, a demandé le 8 octobre : "Was the Improve microphone audio removed in the latest version?" (Improve microphone audio a-t-il été retiré dans la dernière version ?) Cette question porte sur une commande absente, pas sur un troisième signalement de volume bas. Le même compte qui a publié la note d'audio faible du 17 octobre avait décrit un MacBook Air M5 le 2 octobre (X). Ce signalement n'est donc pas un signalement de Mac Intel.

    État. Aucune entrée du changelog ne dit que ces signalements de volume bas ont été corrigés. Les notes de la 4.1 ajoutent deux modes de micro : "Loud boosts your voice to a consistent, loud volume. Off plays your microphone as recorded." (Loud porte votre voix à un volume fort et constant. Off lit le micro tel qu'il a été enregistré.) Les mêmes changements de la 4.1 disent : sur un Mac à base d'Intel, "Microphone audio mode" apparaît maintenant avec Standard, Loud et Off (changelog). La page Screen Studio 4 dit : "Microphone audio mode" replaces "Improve microphone audio." (Microphone audio mode remplace Improve microphone audio.) Elle dit aussi : "On an Intel-based Mac, or with macOS 13 or earlier, Microphone audio mode doesn't appear." (Sur un Mac à base d'Intel, ou avec macOS 13 ou une version antérieure, Microphone audio mode n'apparaît pas.) La page et les notes de la 4.1 ne décrivent pas Intel de la même façon.

    L'audio du micro est en retard sur la vidéo

    Ce qui se passe. Dans les nouveaux enregistrements, la voix est en retard sur l'image, et la forme d'onde dérive autour des coupes.

    État. Corrigé dans la 4.1 : "Microphone audio in new recordings played slightly behind the video." (l'audio du micro dans les nouveaux enregistrements était lu un peu en retard sur la vidéo.) et "The audio waveform drifted out of place, and playback glitched around cuts." (la forme d'onde audio se décalait, et la lecture saccadait autour des coupes.) (changelog). Passez à la 4.1 ou à une version plus récente.

    L'écran ou la caméra n'enregistre pas, ou l'aperçu est gris sur un Mac Intel

    Ce qui se passe. Le 6 octobre, Daniel J. Lewis a demandé si d'autres ne voyaient enregistrés que l'audio et les plages de zoom, sans écran ni caméra.

    Un utilisateur de Screen Studio 4 sur un Mac Intel signale que seuls l'audio et les plages de zoom sont enregistrés, 6 octobre 2026.

    Ampleur. Quelques utilisateurs. Le 10 octobre, un membre de l'équipe Screen Studio a répondu à un autre utilisateur : "Please try the latest beta. We've had an issue with Intel Macs that have an AMD GPU" (Essayez la dernière bêta. Nous avons eu un problème avec les Mac Intel qui ont un GPU AMD) (X).

    État. Corrigé dans la 4.1 pour l'aperçu que les notes nomment : "The preview was gray on some Intel-based Mac computers with AMD graphics" (l'aperçu était gris sur certains ordinateurs Mac à base d'Intel avec une carte AMD) (changelog). Les mêmes notes de version disent : "Camera cutout requires a Mac with Apple silicon and macOS 15 or later." (Le détourage de la caméra exige un Mac avec Apple silicon et macOS 15 ou une version ultérieure.) Le signalement du 6 octobre, seul l'audio et les plages de zoom enregistrés, n'est pas la ligne d'aperçu gris que les notes de la 4.1 nomment. Daniel J. Lewis a aussi écrit qu'il avait déjà écrit à l'équipe de Screen Studio.

    L'enregistrement s'arrête tout seul, ou la caméra s'arrête après des pauses

    Ce qui se passe. @JourneymanChina a écrit le 13 octobre qu'un enregistrement s'arrête parfois tout seul, et l'a appelé un problème fatal pour un enregistreur d'écran. @imaadmalikk a écrit le 2 octobre : "it crashes mid recording takes 3 tries to export." (ça plante au milieu de l'enregistrement, l'export prend 3 essais.)

    Ampleur. Des signalements individuels sur X.

    État. La 4.1 a corrigé un cas précis : "The camera could stop recording after you paused a recording many times" (la caméra pouvait cesser d'enregistrer après que vous aviez mis un enregistrement en pause de nombreuses fois) (changelog). Aucune entrée ne couvre un enregistrement qui s'arrête sans raison indiquée.

    L'enregistrement échoue ou un projet est endommagé

    État. Corrigé. La 4.1 liste "Saving failed when you renamed or deleted a project while it was being saved" (l'enregistrement échouait quand vous renommiez ou supprimiez un projet pendant qu'il était enregistré) (changelog). La page Screen Studio 4 liste comme corrigés "A project could be damaged when a save was interrupted." (un projet pouvait être endommagé quand une sauvegarde était interrompue.) et "A new project replaced an existing project with the same name." (un nouveau projet remplaçait un projet existant du même nom.)

    La découpe à la tête de lecture recule le point de coupe

    Ce qui se passe. Le 3 novembre, @muneeb_builds a signalé une erreur et a ajouté : "split on current time moves the cut about 2 to 3 seconds back." (découper à l'instant courant recule la coupe d'environ 2 à 3 secondes.)

    Ampleur. Un signalement. Kaya Gorczyca, du support de Screen Studio, a répondu le même jour et a proposé un message privé ou un e-mail à [email protected] pour que l'équipe puisse examiner le cas. Aucun correctif n'est listé dans le changelog.

    Revenir à Screen Studio 3

    @HariBonda a demandé le 16 octobre : "Is there a way to roll back to v3?" (Y a-t-il un moyen de revenir à la v3 ?) Avant d'essayer, lisez la page Screen Studio 4 : "Projects you save in Screen Studio 4 don't open in Screen Studio 3." (Les projets que vous enregistrez dans Screen Studio 4 ne s'ouvrent pas dans Screen Studio 3.) et "Zooms in projects from Screen Studio 3 might show a different part of your recording." (Les zooms des projets venus de Screen Studio 3 peuvent montrer une autre partie de votre enregistrement.) Elle liste aussi trois réglages retirés : "Snap to edges", "Always keep zoomed in" et "Advanced motion blur settings".

    Les licences à paiement unique ne sont plus vendues

    La FAQ de Screen Studio répond à "What happens if I purchased a one-time license in the past?" (Que se passe-t-il si j'ai acheté une licence à paiement unique dans le passé ?) par trois phrases : "Your license is of course still valid." (Votre licence est bien sûr toujours valable.) "If your access to the latest updates and features is expired, you can still renew your license at any time to restore your access to the latest updates and features." (Si votre accès aux dernières mises à jour et fonctions a expiré, vous pouvez encore renouveler votre licence à tout moment pour rétablir cet accès.) "Note: purchasing one-time licenses was possible in the past, but is no longer available for new purchases." (Note : l'achat de licences à paiement unique était possible autrefois, mais il n'est plus proposé pour les nouveaux achats.) (screen.studio)

    Un utilisateur a décrit le cas de l'accès aux mises à jour expiré. Le 13 octobre, @JourneymanChina a écrit qu'il avait cherché une mise à jour, que sa licence avait expiré, et qu'il devrait payer de nouveau pour mettre à niveau.

    ScreenKite est un paiement unique de 99,99 USD pour 3 appareils et ne se renouvelle jamais. Plus de détails sur le changement de tarification de la 4.0 dans Is Screen Studio 4.0 Worth It If You Don't Want a Subscription?

    Problèmes de Loom

    La facture a augmenté après le passage à Atlassian

    Ce qui se passe. Les comptes Loom ont été basculés sur la facturation d'Atlassian. La page d'assistance d'Atlassian dit : "The Creator Lite role is discontinued; Creator Lite users are upgraded to full Creator seats (with a grace period before you're billed)." (Le rôle Creator Lite est supprimé ; les utilisateurs Creator Lite passent à des postes Creator complets, avec un délai avant la facturation.) et "Existing customers are moving to current Loom list prices" (Les clients existants passent aux prix catalogue actuels de Loom) (Atlassian Support).

    Un client Loom avec un seul poste signale sa facture après la migration vers Atlassian, 5 octobre 2026.
    Une équipe Loom signale que son nombre de postes et le prix par poste ont changé après la migration vers Atlassian, 16 octobre 2026.

    Ampleur. Des utilisateurs ont publié des factures plus élevées en octobre et début novembre. D'autres publications sur X : @kevinschrage "Went from $15 to $96/month without warning" (de 15 à 96 USD par mois sans préavis) (6 octobre), @suganthan "Thanks for this 228% price increase" (merci pour cette hausse de prix de 228 %) (13 octobre), @Rpaulindaigle "from $60/mo to $634/mo" (de 60 USD par mois à 634 USD par mois) (26 octobre) et @JoshJDurham "auto added my whole company and autocharged me without consent" (a ajouté toute mon entreprise automatiquement et m'a facturé sans consentement) (2 novembre). Ce sont les montants que chaque utilisateur a signalés.

    État. En cours. La même page d'Atlassian demande "Can I stay on my current pricing?" (Puis-je garder mon tarif actuel ?) et répond "No." La politique de facturation d'Atlassian ajoute que les comptes intégrés "will be limited to 10 creators on Free plans." (seront limités à 10 créateurs sur les offres Free.)

    Ce que les utilisateurs signalent. Sur les remboursements, @AlexMinchin a signalé le 26 octobre : "Atlassian offers 30d to refund Loom on 12 months. No prorate refunds. No downgrade." (Atlassian offre 30 jours pour rembourser Loom sur 12 mois. Pas de remboursement au prorata. Pas de baisse d'offre.) Sur l'annulation, @realwesfoster a écrit le 1er octobre : "it is CONFUSING to try and cancel my billing" (c'est déroutant d'essayer d'annuler ma facturation).

    Les commandes d'enregistrement n'apparaissent pas dans la nouvelle application de bureau Loom

    Ce qui se passe. Le bug public d'Atlassian LOOM-1051, créé le 28 octobre : "When starting a recording with the new Loom Desktop App, the recording controls do not appear on screen, preventing users from recording" (quand on lance un enregistrement avec la nouvelle application de bureau Loom, les commandes d'enregistrement n'apparaissent pas à l'écran, ce qui empêche les utilisateurs d'enregistrer) (Jira).

    État. Short Term Backlog. Le ticket dit aussi : "The engineering team is already deploying a fix." (L'équipe d'ingénierie déploie déjà un correctif.)

    Ce qui a aidé. Le contournement d'Atlassian sur le ticket : "Customers can use the Loom Chrome extension in the meantime." (En attendant, les clients peuvent utiliser l'extension Chrome de Loom.)

    "Specific Window" disparaît après le premier enregistrement sur un Mac

    Ce qui se passe. LOOM-1029, créé le 13 octobre : sur macOS, "the button to select a Specific Window stops appearing" (le bouton pour choisir une fenêtre précise cesse d'apparaître) après le premier enregistrement (Jira).

    État. Short Term Backlog.

    Ce qui a aidé. Le ticket publie un contournement : réglez Recording Controls sur Show, puis redémarrez l'application de bureau Loom.

    Le son n'a pas été enregistré

    Ce qui se passe. Vous terminez un long enregistrement et vous le trouvez silencieux.

    Un utilisateur de Loom raconte qu'il enregistre de longues vidéos et découvre que le son n'a pas été enregistré, 2 novembre 2026.

    Ampleur. Plus d'un signalement. Un auteur d'avis Capterra (un propriétaire) a écrit le 30 octobre : "Sometimes the audio doesn't record so you need to do a test run before you make a full length video without audio" (parfois l'audio ne s'enregistre pas, il faut donc faire un essai avant de réaliser une vidéo complète sans son) (Capterra).

    Ce qui a aidé. La routine de cet auteur d'avis : un court enregistrement d'essai avant la prise complète.

    Deux bugs liés figurent dans le suivi d'Atlassian. LOOM-1014 (créé le 29 septembre, Short Term Backlog) : "if a connected Bluetooth microphone disconnects ... the recording fails unexpectedly with an audio error, causing the video progress to be lost" (si un micro Bluetooth connecté se déconnecte, l'enregistrement échoue de façon inattendue avec une erreur audio, et la progression de la vidéo est perdue) (Jira). LOOM-1013 (créé le 28 septembre, Closed) décrivait un audio qui "progressively drifts and desynchronizes from the video track" (dérive progressivement et se désynchronise de la piste vidéo) dans l'application de bureau Mac (Jira).

    L'application plante, ne détecte pas la caméra ou exige une réinstallation

    Un utilisateur de Loom signale des plantages, une caméra non détectée et des réinstallations à chaque mise à jour, 24 octobre 2026.

    Ampleur. Des signalements individuels sur X. Mushtaq Bilal a ajouté le 28 octobre, au sujet de l'application Windows : "Sometimes, it glitches for no reason, doesn't detect camera, and just hangs up" (parfois, ça déraille sans raison, ne détecte pas la caméra et se bloque) (X). La même publication dit que chaque mise à jour de Loom sur ce PC Windows exige une désinstallation et une réinstallation. @therealrobbiep a écrit le 2 novembre : ".@loom is the buggiest software I use and it isn't close." (@loom est le logiciel le plus bogué que j'utilise, et de loin.)

    Ce qui a aidé. Ce que Mushtaq Bilal décrit pour chaque mise à jour, c'est une désinstallation et une réinstallation.

    Une vidéo reste bloquée en traitement ou l'envoi a échoué

    Ce qui se passe. Un enregistrement ne finit jamais de s'envoyer ou d'être traité.

    État et ce qui a aidé. L'article d'assistance de Loom sur les vidéos bloquées en traitement dit que cela "currently happens to less than 0.1% of all videos" (concerne actuellement moins de 0,1 % de toutes les vidéos) et, pour l'extension Chrome : "Unfortunately we do not have a recovery method for these videos at the moment." Pour l'application Mac, Loom documente comment retrouver les parties de vidéo stockées sur votre ordinateur quand un envoi échoue, et ajoute : "If you cannot locate the parts ... this means we will not be able to recover them." La récupération pas à pas se trouve dans Recover a Lost Loom Recording on Desktop.

    Les vidéos de plus de 30 minutes se téléchargent floues

    Ce qui se passe. LOOM-1042, créé le 21 octobre, décrit cela comme la limite actuelle : "Loom's media processing pipeline automatically applies aggressive compression settings to any video exceeding 30 minutes in duration" (le traitement média de Loom applique automatiquement des réglages de compression agressifs à toute vidéo de plus de 30 minutes) (Jira).

    État. Gathering Interest. Aucun contournement n'est publié sur le ticket.

    Les vidéos partagées ne se lisent pas

    Ce qui se passe. LOOM-1037 (créé le 15 octobre, Short Term Backlog) : les vidéos Windows avec la caméra seule "may fail to play when embedded or shared, halting after 1 to 5 seconds with a browser media decode error" (peuvent ne pas se lire une fois intégrées ou partagées, et s'arrêter après 1 à 5 secondes avec une erreur de décodage du navigateur) (Jira). LOOM-1019 (créé le 2 octobre, In Progress) : la lecture mobile de vidéos partagées entre espaces de travail échoue avec "Error loading video. Please check your network connection and try again." (Jira).

    État. Aucun des deux n'est marqué comme corrigé. LOOM-1037 publie des contournements : enregistrer avec Screen and Camera, ou Screen only, sous Windows, ou ajouter ?forceMp4=true à l'URL de partage. Le contournement de LOOM-1019 sur le ticket est d'ouvrir le lien partagé dans un navigateur.

    Des fonctions manquent dans la nouvelle application de bureau Loom

    Le suivi d'Atlassian porte des demandes pour ramener ce que la nouvelle application de bureau a retiré. Chacun des points ci-dessous est en Gathering Interest, et aucun n'a de contournement sur le ticket : Loomv2 App: Restore Automatic Video Naming Based on Active Browser Tab (LOOM-1056), Loom v2 - Restore the ability to select different colors using drawing tool (LOOM-1052), Loomv2 App: Restore the ability to display a profile avatar bubble (LOOM-1047) et Loom v2 - Restore a keyboard shortcut to stop recording and turning on/off draw tool (LOOM-1041).

    Screen Studio 4.0 contre ScreenKite

    BesoinScreen Studio 4.0ScreenKite
    Payer une seule foisLicences uniques "no longer available for new purchases" (screen.studio)Un paiement unique de 99,99 USD pour 3 appareils, ne se renouvelle jamais
    Plusieurs clips sur une seule timelineSes notes de version 4.0 ne mentionnent aucune timeline multipiste (changelog)Une vraie timeline multiclip
    Windows"No, and there are no near-future plans to add Windows support." (screen.studio)Windows natif
    Garder vos projets existantsLes projets enregistrés dans Screen Studio 4 ne s'ouvrent pas dans Screen Studio 3 (Screen Studio 4)File > Import Screen Studio project

    Loom contre ScreenKite

    BesoinLoomScreenKite
    Une facture prévisible"Can I stay on my current pricing?" "No." (Atlassian Support)Un paiement unique de 99,99 USD, sans abonnement
    MontageUn auteur d'avis Capterra, Lukas A. le 27 octobre, a cité "limited editing flexibility" (flexibilité de montage limitée) (Capterra)Toutes les fonctions de montage sont gratuites, sur une vraie timeline multiclip
    Partager de longues vidéosLOOM-1042 décrit une compression agressive sur les vidéos de plus de 30 minutes (LOOM-1042)Partagez via votre propre Google Drive

    Comment ScreenKite est conçu

    À l'époque, je ne pouvais pas faire dans un enregistreur d'écran les montages dont j'avais besoin : le clip est parti dans Final Cut, j'ai corrigé les coupes, les animations ont cassé, et j'ai dû exporter le clip une nouvelle fois. Deux outils, deux paiements, un après-midi perdu. ScreenKite est l'outil que je voulais ce jour-là.

    • Enregistrez et montez dans une seule application. Une vraie timeline multiclip est intégrée : toute la vidéo se termine au même endroit.
    • Toutes les fonctions de montage sont gratuites. Les exports gratuits portent un filigrane et une séquence de fin. Pro les retire.
    • Payez une seule fois. Un paiement unique de 99,99 USD couvre 3 appareils et ne se renouvelle jamais. Il n'y a pas d'abonnement.
    • Apportez votre propre agent IA. Claude Code, ChatGPT Codex, Antigravity, Grok Build ou Kimi pilotent l'éditeur via MCP ou la CLI. Les frais d'IA de ScreenKite sont de 0 USD ; votre fournisseur d'agent peut facturer son propre forfait.
    • 83 outils de montage conçus sur mesure, façonnés par des dizaines de milliers d'heures de pratique du montage vidéo.
    • Venez avec vos projets. File > Import Screen Studio project ouvre votre travail Screen Studio existant.
    • Partagez depuis votre propre Google Drive.
    • macOS natif et Windows natif.

    Des personnes chez Apple, Reddit, HubSpot et GitHub utilisent ScreenKite.

    Des inconvénients ? Le seul inconvénient, c'est qu'il n'y en a presque pas : nous sommes nous-mêmes créateurs vidéo et savons ce dont les utilisateurs ont besoin.

    ScreenKite fonctionne en natif sur macOS et sur Windows. Il est rapide comme l'éclair, dans nos tests comme selon nos utilisateurs, et vous montez sur la timeline avec l'agent IA que vous utilisez déjà : Claude Code, ChatGPT Codex, Antigravity, Grok Build ou Kimi. Décrivez la coupe, l'agent s'occupe du reste.

    L'essentiel

    • Produit : ScreenKite
    • Plateforme : macOS natif (macOS 15 ou ultérieur, Apple Silicon et Intel) et Windows natif
    • Prix : gratuit, avec un filigrane et une séquence de fin sur les exports. Un paiement unique de 99,99 USD les retire, couvre 3 appareils et ne se renouvelle jamais. Compte requis.
    • IA : apportez votre propre agent : Claude Code, ChatGPT Codex, Antigravity, Grok Build, Kimi. Frais d'IA : 0 USD.
    • Vérifié : 2026-11-06

    FAQ

    Comment corriger "Something went wrong while trying to put together the audio parts" dans Screen Studio ?

    Commencez par passer à la dernière version. La 4.1 a corrigé des exports qui se bloquaient ou échouaient pendant l'analyse, et le build 4.1.0-5005 a corrigé des exports qui restaient bloqués au début de certains enregistrements. Aucune entrée du changelog ne nomme cette erreur. Un utilisateur du Hub de Screen Studio a signalé que les exports en HD fonctionnaient alors que ceux en 4K échouaient avec cette erreur.

    Pourquoi mon micro est-il si faible dans Screen Studio 4.0 ?

    Deux utilisateurs ont signalé un volume de micro plus bas en octobre, avant la 4.1, et un utilisateur a demandé si "Improve microphone audio" avait été retiré. La 4.1 ajoute un mode Loud qui porte votre voix à un volume fort et constant. Le changelog ne nomme pas ces signalements d'octobre comme corrigés. La page Screen Studio 4 dit que Microphone audio mode remplace Improve microphone audio, et que sur un Mac Intel, ou sous macOS 13 ou une version antérieure, le mode n'apparaît pas. Les notes de la 4.1 disent que sur un Mac à base d'Intel le mode apparaît maintenant avec Standard, Loud et Off.

    Puis-je revenir de Screen Studio 4 à la version 3 ?

    Screen Studio indique que les projets enregistrés dans Screen Studio 4 ne s'ouvrent pas dans Screen Studio 3 : tout projet que vous avez ouvert et enregistré dans la 4 reste dans la 4.

    Pourquoi ma facture Loom a-t-elle augmenté ?

    Atlassian a supprimé le rôle Creator Lite, a fait passer ces utilisateurs à des postes Creator complets et a basculé les clients existants sur les prix catalogue actuels de Loom. Sa page d'assistance répond "No" à "Can I stay on my current pricing?"

    Pourquoi les commandes d'enregistrement de Loom n'apparaissent-elles pas ?

    C'est le bug LOOM-1051 d'Atlassian dans la nouvelle application de bureau Loom. Le ticket est en Short Term Backlog et dit qu'un correctif est déjà en cours de déploiement. Le contournement d'Atlassian consiste à enregistrer avec l'extension Chrome de Loom jusqu'à la correction.

    Quelle est la solution la plus fiable pour les problèmes de Screen Studio et de Loom ?

    Passer à ScreenKite. Il enregistre et monte sur une vraie timeline multiclip, toutes les fonctions de montage sont gratuites, et un paiement unique de 99,99 USD pour 3 appareils retire le filigrane et ne se renouvelle jamais. File > Import Screen Studio project vous permet de garder vos projets existants.

    Terminez la vidéo aujourd'hui

    Les mises à jour corrigent certains de ces problèmes et en laissent d'autres ouverts. ScreenKite enregistre, monte et exporte dans une seule application, sur macOS et sur Windows, avec un paiement unique et sans renouvellement. Essayer ScreenKite.

    Table of Contents

    • La liste rapide
    • Problèmes de Screen Studio 4.0
    • L'export échoue : "Something went wrong while trying to put together the audio parts"
    • Les exports longs et les exports en lot de nuit échouent
    • Les exports 4K montrent l'arrière-plan au-dessus de l'enregistrement
    • La qualité d'export paraît moins bonne que dans Screen Studio 3
    • Le micro enregistre trop faiblement
    • L'audio du micro est en retard sur la vidéo
    • L'écran ou la caméra n'enregistre pas, ou l'aperçu est gris sur un Mac Intel
    • L'enregistrement s'arrête tout seul, ou la caméra s'arrête après des pauses
    • L'enregistrement échoue ou un projet est endommagé
    • La découpe à la tête de lecture recule le point de coupe
    • Revenir à Screen Studio 3
    • Les licences à paiement unique ne sont plus vendues
    • Problèmes de Loom
    • La facture a augmenté après le passage à Atlassian
    • Les commandes d'enregistrement n'apparaissent pas dans la nouvelle application de bureau Loom
    • "Specific Window" disparaît après le premier enregistrement sur un Mac
    • Le son n'a pas été enregistré
    • L'application plante, ne détecte pas la caméra ou exige une réinstallation
    • Une vidéo reste bloquée en traitement ou l'envoi a échoué
    • Les vidéos de plus de 30 minutes se téléchargent floues
    • Les vidéos partagées ne se lisent pas
    • Des fonctions manquent dans la nouvelle application de bureau Loom
    • Screen Studio 4.0 contre ScreenKite
    • Loom contre ScreenKite
    • Comment ScreenKite est conçu
    • L'essentiel
    • FAQ
    • Comment corriger "Something went wrong while trying to put together the audio parts" dans Screen Studio ?
    • Pourquoi mon micro est-il si faible dans Screen Studio 4.0 ?
    • Puis-je revenir de Screen Studio 4 à la version 3 ?
    • Pourquoi ma facture Loom a-t-elle augmenté ?
    • Pourquoi les commandes d'enregistrement de Loom n'apparaissent-elles pas ?
    • Quelle est la solution la plus fiable pour les problèmes de Screen Studio et de Loom ?
    • Terminez la vidéo aujourd'hui
    #screen-studio#screen-studio-4#loom#troubleshooting#screen-recording#screenkite
    M
    Mike Chong

    Fondateur de ScreenKite. Mike enregistre des demos produit et des lecons sur un Mac, et developpe l'enregistreur et l'editeur qu'il voulait pour ce travail.

    www.screenkite.com

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