Probleme mit Screen Studio 4.0 und Loom im Oktober und November 2026: So behebst du jedes einzelne
Fehlgeschlagene Exporte, zu leise Mikrofone, fehlende Aufnahmesteuerung und höhere Loom-Rechnungen, nach öffentlichen Meldungen aus Oktober und November 2026. Was behoben ist, was offen bleibt, welche Workarounds Nutzer und Hersteller veröffentlicht haben und die zuverlässigste Lösung: der Wechsel zu ScreenKite.
Kurze Antwort: Die zuverlässigste Lösung ist der Wechsel zu ScreenKite. Screen Studio 4.0 erschien am 1. Oktober 2026. Der Changelog listet Updates bis 4.1.0, Build 5005, vom 21. Oktober. Kein Eintrag in diesen Notizen nennt den Audioteile-Fehler beim Export, den Nutzer im Oktober gepostet haben. 4.1 fügt einen Mikrofonmodus Loud hinzu, nachdem Nutzer zu leise Aufnahmen gemeldet hatten. Loom-Nutzer haben nach dem Wechsel der Abrechnung zu Atlassian höhere Rechnungen gepostet, und LOOM-1051 listet weiterhin Aufnahmesteuerung, die nicht erscheint. Wenn du heute ein Video fertigstellen willst, nimm es in ScreenKite auf. Wenn du bei deinem aktuellen Tool bleiben willst, findest du unten jedes gemeldete Problem und jeden belegten Workaround.
ScreenKite ist kostenlos nutzbar. Alle Bearbeitungsfunktionen sind gratis. Kostenlose Exporte tragen ein Wasserzeichen und einen Abspann. Eine einmalige Zahlung von 99,99 USD entfernt sie, gilt für 3 Geräte und verlängert sich nie. Nativ auf macOS und nativ auf Windows. ScreenKite ausprobieren
Die Kurzliste
| Problem | Meldungen | Stand am 7. November 2026 |
|---|---|---|
| Screen Studio: Export scheitert mit einem Audiofehler | Ein Hub-Thread mit einem zweiten Nutzer, plus ein Post auf X, alles im Oktober vor 4.1 | Kein Changelog-Eintrag nennt diesen Fehler |
| Screen Studio: lange oder nächtliche Batch-Exporte scheitern | Zwei Nutzer auf X, vor 4.1 | Export-Fixes in 4.0.2, 4.1 und Build 5005 nennen keine nächtlichen Batches |
| Screen Studio: Mikrofon in 4.0 zu leise | Zwei Nutzer auf X im Oktober, vor 4.1 | 4.1 fügt einen Modus Loud hinzu. Diese Meldungen sind nicht als behoben genannt |
| Screen Studio: graue Vorschau auf Intel-Macs mit AMD-Grafik | Vom Team am 10. Oktober bestätigt | Behoben in 4.1 |
| Screen Studio: Mikrofonton hinter dem Video | Von Screen Studio gelistet | Behoben in 4.1 |
| Screen Studio: Teilen verschiebt den Schnitt nach hinten | Ein Nutzer, 3. November | Offen. Kein Changelog-Fix |
| Loom: Rechnung nach dem Wechsel zu Atlassian höher | Viele Nutzer auf X | Atlassian sagt, du kannst den alten Preis nicht behalten |
| Loom: Aufnahmesteuerung erscheint in der neuen Desktop-App nicht | Atlassian-Bug LOOM-1051 | Short Term Backlog. Das Ticket sagt, ein Fix wird ausgerollt |
| Loom: Ton fehlt in einer fertigen Aufnahme | Ein Post auf X und eine Capterra-Rezension | Nicht als behoben markiert |
| Loom: Videos über 30 Minuten werden stark komprimiert heruntergeladen | Atlassian-Vorschlag LOOM-1042 | Gathering Interest. Das Ticket beschreibt das als aktuelles Verhalten |
Probleme mit Screen Studio 4.0
Screen Studio 4.0.0 erschien am 1. Oktober 2026, gefolgt von 4.0.2 (5. Oktober), 4.0.3 (6. Oktober), 4.0.4 (7. Oktober), 4.1.0 (21. Oktober) und Build 4.1.0-5005 (21. Oktober), laut dem Screen Studio Changelog. Mehrere der Probleme unten haben einen Fix in einem dieser Releases. Der erste Schritt ist deshalb, die neueste Version zu installieren.
Export schlägt fehl: "Something went wrong while trying to put together the audio parts"
Was passiert. Der Export bricht mit einem Fehler zum Audio ab. Im Screen Studio Hub meldete Alexander Komanov am 7. Oktober, in Version 4.0.4: "Can't export due to the following error: Something went wrong while trying to put together the audio parts" (Export nicht möglich wegen folgendem Fehler: Beim Zusammenfügen der Audioteile ist etwas schiefgelaufen) (Hub).
Wie verbreitet. Eine Handvoll öffentlicher Meldungen, alle vor 4.1. Ein zweiter Nutzer ergänzte am 20. Oktober denselben Hub-Thread, und @lantianlaoli postete denselben Fehler am 15. Oktober auf X.
Stand. Der Changelog von 4.1 behebt einen Fall, in dem "An export could stall or fail while Screen Studio was still analyzing your recording" (ein Export konnte hängen bleiben oder fehlschlagen, während Screen Studio deine Aufnahme noch analysierte) (Changelog). Build 4.1.0-5005 sagt: "Fixed exports getting stuck at the start of some recordings." (Exporte behoben, die am Anfang mancher Aufnahmen stecken blieben.) Keiner der beiden Einträge nennt den Audioteile-Fehler. Der Hub-Status dieser Meldung ist In Review.
Was geholfen hat. Der zweite Nutzer im Hub-Thread schrieb: "also have this issue trying 4k studio exports, getting it after restarting the app and computer etc, HD works ok but not 4k." (Ich habe das Problem auch bei 4K-Studio-Exporten, auch nach Neustart von App und Computer; HD funktioniert, 4K nicht). Wenn du in HD liefern kannst, ist das die einzige Exporteinstellung, die laut einem Nutzer funktionierte.
Lange Exporte und nächtliche Batch-Exporte schlagen fehl
Was passiert. Längere Exporte scheitern, wo kurze durchlaufen.
Wie verbreitet. Zwei Nutzer auf X, beide vor 4.1. @HariBonda schrieb am 7. Oktober: "Since v4, parallel batch exports frequently crash/fail overnight, unlike stable v3." (Seit v4 stürzen parallele Batch-Exporte nachts häufig ab oder scheitern, anders als das stabile v3.)
Stand. Screen Studio 4.0.2 "Resolved export issue with decoding frames" (Exportproblem beim Decodieren von Frames behoben), und 4.1 hat Exporte behoben, die hängen bleiben oder fehlschlagen konnten, während die App die Aufnahme noch analysierte. Build 4.1.0-5005 hat Exporte behoben, die am Anfang mancher Aufnahmen stecken blieben (Changelog). Keine dieser Zeilen nennt nächtliche Batch-Exporte. Aktualisiere auf die neueste Version.
Was geholfen hat. Am selben Tag meldete @lantianlaoli: "I reduced the time duration from 15 minutes to 7 minutes, and the export was successful" (Ich habe die Dauer von 15 Minuten auf 7 Minuten verkürzt, und der Export war erfolgreich) (X).
4K-Exporte zeigen den Hintergrund über der Aufnahme
Was passiert. In 4K-Exporten konnte der Hintergrund über der Bildschirmaufnahme erscheinen.
Stand. Behoben in 4.0.4: "Fixed a bug that caused a background to appear above screen recordings in 4K exports" (Ein Fehler behoben, durch den ein Hintergrund in 4K-Exporten über Bildschirmaufnahmen erschien) (Changelog). Aktualisiere auf 4.0.4 oder neuer.
Die Exportqualität wirkt schlechter als in Screen Studio 3
Was passiert. Ein Hub-Post vom 9. Oktober vergleicht dasselbe Projekt, exportiert in 4.0 und 3.7.5: "On these same settings, the quality of the video output differ drastically" (Bei denselben Einstellungen unterscheidet sich die Qualität der Videoausgabe stark) (Hub).
Wie verbreitet. Eine öffentliche Meldung. Der Hub-Status ist In Review. Im Changelog ist kein Fix gelistet.
Das Mikrofon nimmt zu leise auf
Was passiert. Nach dem Wechsel zu 4.0 kommt die Stimme leiser heraus als das Systemaudio.
Wie verbreitet. Zwei Nutzer auf X meldeten im Oktober eine niedrige Lautstärke, beide vor 4.1. @HariBonda schrieb am 4. Oktober: "v3.7 had enhanced mic volume v4.0 mic volume is low compared to system volume, it is not being enhanced or normalized during export." (v3.7 hatte eine verstärkte Mikrofonlautstärke. In v4.0 ist die Mikrofonlautstärke niedrig im Vergleich zur Systemlautstärke und wird beim Export nicht verstärkt oder normalisiert.) Ein dritter Nutzer, @direwolfram, fragte am 8. Oktober: "Was the Improve microphone audio removed in the latest version?" (Wurde Improve microphone audio in der neuesten Version entfernt?) Diese Frage gilt einer fehlenden Steuerung, nicht einer dritten Meldung über niedrige Lautstärke. Dasselbe Konto, das am 17. Oktober den leisen Ton gepostet hat, hatte am 2. Oktober ein MacBook Air M5 beschrieben (X). Diese Meldung ist also keine Intel-Mac-Meldung.
Stand. Kein Changelog-Eintrag sagt, dass diese Meldungen über niedrige Lautstärke behoben wurden. Die Notizen von 4.1 fügen zwei Mikrofonmodi hinzu: "Loud boosts your voice to a consistent, loud volume. Off plays your microphone as recorded." (Loud hebt deine Stimme auf eine gleichmäßige, laute Lautstärke. Off spielt dein Mikrofon so ab, wie es aufgenommen wurde.) Dieselben Änderungen in 4.1 sagen: Auf einem Intel-basierten Mac erscheint "Microphone audio mode" jetzt mit Standard, Loud und Off (Changelog). Die Screen-Studio-4-Seite sagt: "Microphone audio mode" replaces "Improve microphone audio." (Microphone audio mode ersetzt Improve microphone audio.) Sie sagt auch: "On an Intel-based Mac, or with macOS 13 or earlier, Microphone audio mode doesn't appear." (Auf einem Intel-basierten Mac oder mit macOS 13 oder früher erscheint Microphone audio mode nicht.) Die Seite und die Notizen von 4.1 beschreiben Intel nicht auf dieselbe Weise.
Der Mikrofonton hinkt dem Video hinterher
Was passiert. In neuen Aufnahmen hängt die Stimme dem Bild hinterher, und die Wellenform driftet an Schnitten.
Stand. Behoben in 4.1: "Microphone audio in new recordings played slightly behind the video." (Mikrofonton in neuen Aufnahmen lief etwas hinter dem Video.) und "The audio waveform drifted out of place, and playback glitched around cuts." (Die Audiowellenform verrutschte, und die Wiedergabe stockte an Schnitten.) (Changelog). Aktualisiere auf 4.1 oder neuer.
Bildschirm oder Kamera nimmt nicht auf, oder die Vorschau ist auf einem Intel-Mac grau
Was passiert. Am 6. Oktober fragte Daniel J. Lewis, ob andere nur Audio und Zoombereiche aufgenommen sahen, ohne Bildschirm oder Kamera.
Wie verbreitet. Einige Nutzer. Am 10. Oktober antwortete ein Mitglied des Screen-Studio-Teams einem anderen Nutzer: "Please try the latest beta. We've had an issue with Intel Macs that have an AMD GPU" (Bitte probiere die neueste Beta. Wir hatten ein Problem mit Intel-Macs, die eine AMD-GPU haben) (X).
Stand. Behoben in 4.1 für die Vorschau, die die Notizen nennen: "The preview was gray on some Intel-based Mac computers with AMD graphics" (Die Vorschau war auf manchen Intel-basierten Macs mit AMD-Grafik grau) (Changelog). Dieselben Release Notes sagen: "Camera cutout requires a Mac with Apple silicon and macOS 15 or later." (Der Kameraausschnitt braucht einen Mac mit Apple Silicon und macOS 15 oder neuer.) Die Meldung vom 6. Oktober, nur Audio und Zoombereiche aufgenommen, ist nicht die Zeile zur grauen Vorschau, die die Notizen von 4.1 nennen. Daniel J. Lewis schrieb auch, dass er dem Team von Screen Studio bereits gemailt hatte.
Die Aufnahme stoppt von selbst, oder die Kamera stoppt nach Pausen
Was passiert. @JourneymanChina schrieb am 13. Oktober, dass eine Aufnahme manchmal von selbst stoppt, und nannte das ein fatales Problem für einen Screen-Recorder. @imaadmalikk schrieb am 2. Oktober: "it crashes mid recording takes 3 tries to export." (Es stürzt mitten in der Aufnahme ab, der Export braucht 3 Versuche.)
Wie verbreitet. Einzelne Meldungen auf X.
Stand. 4.1 hat einen konkreten Fall behoben: "The camera could stop recording after you paused a recording many times" (Die Kamera konnte aufhören aufzunehmen, nachdem du eine Aufnahme oft pausiert hast) (Changelog). Kein Eintrag deckt eine Aufnahme ab, die ohne genannten Grund stoppt.
Speichern schlägt fehl oder ein Projekt wird beschädigt
Stand. Behoben. 4.1 listet "Saving failed when you renamed or deleted a project while it was being saved" (Speichern schlug fehl, wenn du ein Projekt umbenannt oder gelöscht hast, während es gespeichert wurde) (Changelog). Die Screen-Studio-4-Seite listet als behoben "A project could be damaged when a save was interrupted." (Ein Projekt konnte beschädigt werden, wenn ein Speichern unterbrochen wurde.) und "A new project replaced an existing project with the same name." (Ein neues Projekt ersetzte ein bestehendes Projekt mit demselben Namen.)
Teilen an der Abspielposition verschiebt den Schnitt nach hinten
Was passiert. Am 3. November meldete @muneeb_builds einen Fehler und ergänzte: "split on current time moves the cut about 2 to 3 seconds back." (Teilen an der aktuellen Zeit verschiebt den Schnitt um etwa 2 bis 3 Sekunden nach hinten.)
Wie verbreitet. Eine Meldung. Kaya Gorczyca, im Support von Screen Studio, antwortete am selben Tag und bot eine DM oder eine E-Mail an [email protected] an, damit das Team nachsehen kann. Im Changelog ist kein Fix gelistet.
Zurück zu Screen Studio 3
@HariBonda fragte am 16. Oktober: "Is there a way to roll back to v3?" (Gibt es einen Weg, auf v3 zurückzugehen?) Lies vorher die Screen-Studio-4-Seite: "Projects you save in Screen Studio 4 don't open in Screen Studio 3." (Projekte, die du in Screen Studio 4 speicherst, öffnen sich nicht in Screen Studio 3.) und "Zooms in projects from Screen Studio 3 might show a different part of your recording." (Zooms in Projekten aus Screen Studio 3 können einen anderen Teil deiner Aufnahme zeigen.) Sie listet auch drei entfernte Einstellungen: "Snap to edges", "Always keep zoomed in" und "Advanced motion blur settings".
Einmallizenzen werden nicht mehr verkauft
Die FAQ von Screen Studio beantwortet "What happens if I purchased a one-time license in the past?" (Was passiert, wenn ich früher eine Einmallizenz gekauft habe?) mit drei Sätzen: "Your license is of course still valid." (Deine Lizenz ist natürlich weiterhin gültig.) "If your access to the latest updates and features is expired, you can still renew your license at any time to restore your access to the latest updates and features." (Wenn dein Zugang zu den neuesten Updates und Funktionen abgelaufen ist, kannst du deine Lizenz jederzeit erneuern, um diesen Zugang wiederherzustellen.) "Note: purchasing one-time licenses was possible in the past, but is no longer available for new purchases." (Hinweis: Einmallizenzen konnte man früher kaufen, für neue Käufe sind sie nicht mehr verfügbar.) (screen.studio)
Ein Nutzer beschrieb den Fall mit abgelaufenem Update-Zugang. Am 13. Oktober schrieb @JourneymanChina, er habe nach einem Update geschaut, seine Lizenz sei abgelaufen gewesen, und er müsse erneut zahlen, um zu aktualisieren.
ScreenKite ist eine Zahlung von 99,99 USD für 3 Geräte und verlängert sich nie. Mehr zur Preisänderung bei 4.0 in Is Screen Studio 4.0 Worth It If You Don't Want a Subscription?
Loom-Probleme
Die Rechnung wurde nach dem Wechsel zu Atlassian höher
Was passiert. Loom-Konten wurden auf die Abrechnung von Atlassian umgestellt. Die Support-Seite von Atlassian sagt: "The Creator Lite role is discontinued; Creator Lite users are upgraded to full Creator seats (with a grace period before you're billed)." (Die Rolle Creator Lite wird eingestellt; Creator-Lite-Nutzer werden auf volle Creator-Plätze hochgestuft, mit einer Frist, bevor abgerechnet wird.) und "Existing customers are moving to current Loom list prices" (Bestandskunden wechseln auf die aktuellen Loom-Listenpreise) (Atlassian Support).
Wie verbreitet. Nutzer haben im Oktober und Anfang November über höhere Rechnungen gepostet. Weitere Posts auf X: @kevinschrage "Went from $15 to $96/month without warning" (Von 15 auf 96 USD im Monat ohne Vorwarnung) (6. Oktober), @suganthan "Thanks for this 228% price increase" (Danke für diese Preiserhöhung um 228 %) (13. Oktober), @Rpaulindaigle "from $60/mo to $634/mo" (von 60 USD im Monat auf 634 USD im Monat) (26. Oktober) und @JoshJDurham "auto added my whole company and autocharged me without consent" (hat meine ganze Firma automatisch hinzugefügt und ohne Zustimmung abgebucht) (2. November). Das sind die Beträge, die jeder Nutzer gemeldet hat.
Stand. Aktuell. Dieselbe Atlassian-Seite fragt "Can I stay on my current pricing?" (Kann ich bei meinem aktuellen Preis bleiben?) und antwortet "No." Die Abrechnungsrichtlinie von Atlassian ergänzt, dass integrierte Konten "will be limited to 10 creators on Free plans." (auf kostenlosen Plänen auf 10 Creator begrenzt werden.)
Was Nutzer berichten. Zu Erstattungen meldete @AlexMinchin am 26. Oktober: "Atlassian offers 30d to refund Loom on 12 months. No prorate refunds. No downgrade." (Atlassian bietet 30 Tage, um Loom über 12 Monate zu erstatten. Keine anteilige Erstattung. Kein Downgrade.) Zur Kündigung schrieb @realwesfoster am 1. Oktober: "it is CONFUSING to try and cancel my billing" (es ist verwirrend, zu versuchen, meine Abrechnung zu kündigen).
Die Aufnahmesteuerung erscheint in der neuen Loom-Desktop-App nicht
Was passiert. Der öffentliche Bug LOOM-1051 von Atlassian, erstellt am 28. Oktober: "When starting a recording with the new Loom Desktop App, the recording controls do not appear on screen, preventing users from recording" (Wenn du mit der neuen Loom-Desktop-App eine Aufnahme startest, erscheint die Aufnahmesteuerung nicht auf dem Bildschirm, und Nutzer können nicht aufnehmen) (Jira).
Stand. Short Term Backlog. Das Ticket sagt auch: "The engineering team is already deploying a fix." (Das Engineering-Team rollt bereits einen Fix aus.)
Was geholfen hat. Der eigene Workaround von Atlassian auf dem Ticket: "Customers can use the Loom Chrome extension in the meantime." (Kunden können in der Zwischenzeit die Loom-Chrome-Erweiterung nutzen.)
"Specific Window" verschwindet nach der ersten Aufnahme auf einem Mac
Was passiert. LOOM-1029, erstellt am 13. Oktober: auf macOS "the button to select a Specific Window stops appearing" (hört die Schaltfläche zum Auswählen eines bestimmten Fensters auf zu erscheinen) nach der ersten Aufnahme (Jira).
Stand. Short Term Backlog.
Was geholfen hat. Das Ticket veröffentlicht einen Workaround: Recording Controls auf Show setzen und dann die Loom-Desktop-App neu starten.
Der Ton wurde nicht aufgenommen
Was passiert. Du beendest eine lange Aufnahme und stellst fest, dass sie stumm ist.
Wie verbreitet. Mehr als eine Meldung. Ein Capterra-Rezensent (ein Inhaber) schrieb am 30. Oktober: "Sometimes the audio doesn't record so you need to do a test run before you make a full length video without audio" (Manchmal nimmt das Audio nicht auf, also brauchst du einen Testlauf, bevor du ein Video in voller Länge ohne Ton machst) (Capterra).
Was geholfen hat. Die eigene Routine des Rezensenten: eine kurze Testaufnahme vor der vollen Aufnahme.
Zwei verwandte Bugs stehen im Tracker von Atlassian. LOOM-1014 (erstellt am 29. September, Short Term Backlog): "if a connected Bluetooth microphone disconnects ... the recording fails unexpectedly with an audio error, causing the video progress to be lost" (wenn ein verbundenes Bluetooth-Mikrofon die Verbindung verliert, schlägt die Aufnahme unerwartet mit einem Audiofehler fehl, und der Fortschritt des Videos geht verloren) (Jira). LOOM-1013 (erstellt am 28. September, Closed) beschrieb Audio, das "progressively drifts and desynchronizes from the video track" (nach und nach driftet und sich von der Videospur löst) in der Mac-Desktop-App (Jira).
Die App stürzt ab, erkennt die Kamera nicht oder braucht eine Neuinstallation
Wie verbreitet. Einzelne Meldungen auf X. Mushtaq Bilal schrieb am 28. Oktober zur Windows-App nach: "Sometimes, it glitches for no reason, doesn't detect camera, and just hangs up" (Manchmal stockt es ohne Grund, erkennt die Kamera nicht und hängt sich auf) (X). Derselbe Post sagt, dass jedes Loom-Update auf diesem Windows-PC eine Deinstallation und eine Neuinstallation braucht. @therealrobbiep schrieb am 2. November: ".@loom is the buggiest software I use and it isn't close." (@loom ist die fehlerhafteste Software, die ich nutze, und nichts kommt dem nahe.)
Was geholfen hat. Was Mushtaq Bilal für jedes Update beschreibt, ist eine Deinstallation und eine Neuinstallation.
Ein Video hängt in der Verarbeitung fest oder der Upload ist fehlgeschlagen
Was passiert. Eine Aufnahme beendet Upload oder Verarbeitung nie.
Stand und was geholfen hat. Der Support-Artikel von Loom zu Videos, die in der Verarbeitung festhängen sagt, das "currently happens to less than 0.1% of all videos" (betrifft derzeit weniger als 0,1 % aller Videos), und für die Chrome-Erweiterung: "Unfortunately we do not have a recovery method for these videos at the moment." Für die Mac-App dokumentiert Loom, wie du die auf deinem Computer gespeicherten Videoteile findest, wenn ein Upload fehlschlägt, und ergänzt: "If you cannot locate the parts ... this means we will not be able to recover them." Die Wiederherstellung Schritt für Schritt steht in Recover a Lost Loom Recording on Desktop.
Videos über 30 Minuten werden unscharf heruntergeladen
Was passiert. LOOM-1042, erstellt am 21. Oktober, beschreibt das als die aktuelle Einschränkung: "Loom's media processing pipeline automatically applies aggressive compression settings to any video exceeding 30 minutes in duration" (Die Medienverarbeitung von Loom wendet auf jedes Video über 30 Minuten automatisch aggressive Komprimierung an) (Jira).
Stand. Gathering Interest. Auf dem Ticket ist kein Workaround veröffentlicht.
Geteilte Videos lassen sich nicht abspielen
Was passiert. LOOM-1037 (erstellt am 15. Oktober, Short Term Backlog): Videos nur mit Kamera unter Windows "may fail to play when embedded or shared, halting after 1 to 5 seconds with a browser media decode error" (können beim Einbetten oder Teilen nicht abspielen und nach 1 bis 5 Sekunden mit einem Dekodierfehler des Browsers stoppen) (Jira). LOOM-1019 (erstellt am 2. Oktober, In Progress): die mobile Wiedergabe geteilter Videos über Arbeitsbereiche hinweg scheitert mit "Error loading video. Please check your network connection and try again." (Jira).
Stand. Keines ist als behoben markiert. LOOM-1037 veröffentlicht Workarounds: unter Windows mit Screen and Camera oder nur mit Screen aufnehmen, oder ?forceMp4=true an die Teilen-URL anhängen. Der Workaround von LOOM-1019 auf dem Ticket ist, den geteilten Link in einem Browser zu öffnen.
Funktionen fehlen in der neuen Loom-Desktop-App
Der Tracker von Atlassian enthält Bitten, zurückzubringen, was die neue Desktop-App entfernt hat. Jeder Punkt unten steht in Gathering Interest, und keiner hat einen Workaround auf dem Ticket: Loomv2 App: Restore Automatic Video Naming Based on Active Browser Tab (LOOM-1056), Loom v2 - Restore the ability to select different colors using drawing tool (LOOM-1052), Loomv2 App: Restore the ability to display a profile avatar bubble (LOOM-1047) und Loom v2 - Restore a keyboard shortcut to stop recording and turning on/off draw tool (LOOM-1041).
Screen Studio 4.0 vs. ScreenKite
| Anforderung | Screen Studio 4.0 | ScreenKite |
|---|---|---|
| Einmal zahlen | Einmallizenzen "no longer available for new purchases" (screen.studio) | Eine Zahlung von 99,99 USD für 3 Geräte, verlängert sich nie |
| Mehrere Clips auf einer Timeline | Die Release Notes zu 4.0 nennen keine Mehrspur-Timeline (Changelog) | Eine echte Multiclip-Timeline |
| Windows | "No, and there are no near-future plans to add Windows support." (screen.studio) | Nativ auf Windows |
| Bestehende Projekte behalten | In Screen Studio 4 gespeicherte Projekte öffnen sich nicht in Screen Studio 3 (Screen Studio 4) | File > Import Screen Studio project |
Loom vs. ScreenKite
| Anforderung | Loom | ScreenKite |
|---|---|---|
| Eine planbare Rechnung | "Can I stay on my current pricing?" "No." (Atlassian Support) | Eine Zahlung von 99,99 USD, kein Abo |
| Bearbeitung | Ein Capterra-Rezensent, Lukas A. am 27. Oktober, nannte "limited editing flexibility" (eingeschränkte Bearbeitungsflexibilität) (Capterra) | Alle Bearbeitungsfunktionen sind gratis, auf einer echten Multiclip-Timeline |
| Lange Videos teilen | LOOM-1042 beschreibt aggressive Komprimierung bei Videos über 30 Minuten (LOOM-1042) | Teile über dein eigenes Google Drive |
So ist ScreenKite gebaut
Damals konnte ich die Schnitte, die ich brauchte, in einem Screen-Recorder nicht machen. Also wanderte der Clip nach Final Cut, die Schnitte wurden korrigiert, die Animationen gingen kaputt, und der Clip wurde noch einmal exportiert. Zwei Tools, zwei Zahlungen, ein Nachmittag weg. ScreenKite ist das Tool, das ich an diesem Tag gebraucht hätte.
- Aufnehmen und schneiden in einer App. Eine echte Multiclip-Timeline ist eingebaut, sodass du das ganze Video an einem Ort fertigstellst.
- Alle Bearbeitungsfunktionen sind gratis. Kostenlose Exporte tragen ein Wasserzeichen und einen Abspann. Pro entfernt sie.
- Einmal zahlen. Eine Zahlung von 99,99 USD gilt für 3 Geräte und verlängert sich nie. Es gibt kein Abo.
- Bring deinen eigenen KI-Agent mit. Claude Code, ChatGPT Codex, Antigravity, Grok Build oder Kimi steuern den Editor über MCP oder die CLI. Die KI-Gebühr bei ScreenKite beträgt 0 USD; dein Agent-Anbieter kann für seinen eigenen Tarif Geld verlangen.
- 83 eigens entwickelte Bearbeitungswerkzeuge, geformt von zehntausenden Stunden Erfahrung im Videoschnitt.
- Komm mit deinen Projekten. File > Import Screen Studio project öffnet deine bestehende Screen-Studio-Arbeit.
- Teile aus deinem eigenen Google Drive.
- Nativ auf macOS und nativ auf Windows.
Menschen bei Apple, Reddit, HubSpot und GitHub nutzen ScreenKite.
Irgendwelche Nachteile? Der einzige Nachteil ist, dass es fast keinen gibt, denn wir sind selbst Videocreator und wissen, was Nutzer brauchen.
ScreenKite läuft nativ auf macOS und auf Windows. Es ist blitzschnell, in unseren Tests und laut Nutzerfeedback, und du schneidest auf der Timeline mit dem KI-Agenten, den du schon nutzt: Claude Code, ChatGPT Codex, Antigravity, Grok Build oder Kimi. Beschreibe den Schnitt, der Agent übernimmt das Trimmen.
Fakten
- Produkt: ScreenKite
- Plattform: natives macOS (macOS 15 oder neuer, Apple Silicon und Intel) und natives Windows
- Preis: Kostenlos nutzbar, Exporte mit Wasserzeichen und Abspann. Eine Zahlung von 99,99 USD entfernt sie, gilt für 3 Geräte und verlängert sich nie. Ein Konto ist erforderlich.
- KI: Bring deinen eigenen Agent mit: Claude Code, ChatGPT Codex, Antigravity, Grok Build, Kimi. KI-Gebühr: 0 USD.
- Geprüft: 2026-11-06
FAQ
Wie behebe ich "Something went wrong while trying to put together the audio parts" in Screen Studio?
Aktualisiere zuerst auf die neueste Version. 4.1 hat Exporte behoben, die bei der Analyse hängen blieben oder fehlschlugen, und Build 4.1.0-5005 hat Exporte behoben, die am Anfang mancher Aufnahmen stecken blieben. Kein Changelog-Eintrag nennt diesen Fehler. Ein Nutzer im Screen Studio Hub meldete, dass HD-Exporte funktionierten, während 4K-Exporte mit diesem Fehler fehlschlugen.
Warum ist mein Mikrofon in Screen Studio 4.0 so leise?
Zwei Nutzer meldeten im Oktober eine niedrigere Mikrofonlautstärke, beide vor 4.1, und ein Nutzer fragte, ob "Improve microphone audio" entfernt wurde. 4.1 fügt einen Modus Loud hinzu, der deine Stimme auf eine gleichmäßige, laute Lautstärke hebt. Der Changelog nennt diese Oktober-Meldungen nicht als behoben. Die Screen-Studio-4-Seite sagt, Microphone audio mode ersetze Improve microphone audio, und auf einem Intel-Mac oder unter macOS 13 oder früher erscheine der Modus nicht. Die Notizen von 4.1 sagen, auf einem Intel-basierten Mac erscheine der Modus jetzt mit Standard, Loud und Off.
Kann ich von Screen Studio 4 zu 3 zurück?
Screen Studio sagt, dass sich in Screen Studio 4 gespeicherte Projekte nicht in Screen Studio 3 öffnen lassen. Jedes Projekt, das du in 4 geöffnet und gespeichert hast, bleibt also in 4.
Warum ist meine Loom-Rechnung gestiegen?
Atlassian hat die Rolle Creator Lite eingestellt, diese Nutzer auf volle Creator-Plätze hochgestuft und Bestandskunden auf die aktuellen Loom-Listenpreise umgestellt. Seine Support-Seite antwortet auf "Can I stay on my current pricing?" mit "No".
Warum erscheint die Loom-Aufnahmesteuerung nicht?
Es ist der Atlassian-Bug LOOM-1051 in der neuen Loom-Desktop-App. Das Ticket steht in Short Term Backlog und sagt, ein Fix werde bereits ausgerollt. Der Workaround von Atlassian ist, bis zur Behebung mit der Loom-Chrome-Erweiterung aufzunehmen.
Was ist die zuverlässigste Lösung für Probleme mit Screen Studio und Loom?
Wechsle zu ScreenKite. Es nimmt auf und schneidet auf einer echten Multiclip-Timeline, alle Bearbeitungsfunktionen sind gratis, und eine Zahlung von 99,99 USD für 3 Geräte entfernt das Wasserzeichen und verlängert sich nie. File > Import Screen Studio project bringt deine bestehenden Projekte mit.
Das Video heute fertigstellen
Updates beheben einige dieser Probleme und lassen andere offen. ScreenKite nimmt auf, schneidet und exportiert in einer App, auf macOS und auf Windows, mit einer Zahlung und ohne Verlängerung. ScreenKite ausprobieren.
Gruender von ScreenKite. Mike nimmt Produktdemos und Lektionen auf dem Mac auf und baut den Recorder und Editor, den er dafuer haben wollte.
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Lohnt sich Screen Studio 4.0, wenn du kein Abo willst?
Nein. Screen Studio 4.0 gibt es für Neukunden nur noch im Abo. Wer eine ältere Lifetime-Lizenz hat, berichtet, dass sie nicht bis 4.0 reicht. Und am Launch-Tag fragen Nutzer immer noch nach einfachem Clip-Schnitt. Hier steht, was sie gesagt haben, mit Links.
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Loom-Nutzer auf Reddit beschreiben Abstürze mitten in der Aufnahme, hohe CPU-Last und Preissprünge. Hier steht, was sie geschrieben haben und warum ein nativer Mac-Rekorder wie ScreenKite für polierte Videos besser passen kann.