ScreenKite 1.15
Nouveautés
- Pistes audio multilingues avec fichiers audio par langue et export de sous-titres en fichiers annexes
- Fréquences d’images sélectionnables à 30, 60 et 120+ fps pour les écrans à fort taux de rafraîchissement
- Enregistrement caméra de meilleure qualité avec des contrôles plus clairs de débit et de fréquence d’images
- Remplissage de trous par transitions IA qui génère des transitions visuelles fluides sur les espaces vides de la timeline
- Barre latérale de chat en verre dépoli pour un panneau de conversation agent plus épuré
- Export de fonds d’écran HEIC dynamiques avec looks sélectionnables
- Badges de transition révélés au survol et formes d’onde de volume plus claires sur la timeline
- Style de survol liquid glass suivant le curseur dans l’éditeur et Recording Hub
Améliorations
- Chaque import média arrive désormais dans la bibliothèque d’assets partagée pour centraliser les médias du projet
- L’amélioration audio Studio Master reste optionnelle sous Always v4 au lieu d’être choisie par Auto
- Icônes vectorielles rafraîchies et chrome d’inspecteur sans bordure pour une surface d’édition plus épurée
- Les rappels de mise à jour logicielle s’animent avec des motifs de marque et restent centrés sur l’écran actif
- La typographie du chrome de l’app est unifiée en semibold, sans en-têtes de section en majuscules
- La sélection d’un seul clip vidéo ou d’une disposition caméra ouvre immédiatement l’inspecteur correspondant
Corrections de bugs
- Corrigé : les enregistrements qui échouent en cours de prise peuvent toujours ouvrir la vidéo capturée lisible en projet
- Corrigé : les saccades de capture d’écran pour que les enregistrements gardent une cadence d’images plus stable
- Corrigé : artefacts de cadre dans les en-têtes de timeline au survol des groupes de pistes
- Corrigé : les blocages de l’app causés par des attentes non bornées sur le thread principal
- Corrigé : les échecs de connexion Claude Code avec des étapes de login plus claires dans le panneau de chat
- Corrigé : de fausses erreurs d’amélioration audio lorsqu’une source n’a simplement pas de parole
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