Mac에서 화면 녹화 프로젝트에 비디오 클립을 가져오는 방법
Hub를 보면 Screen Studio는 아직 클립을 가져올 수 없습니다. .screenstudio 프로젝트를 ScreenKite로 가져와 외부 클립을 멀티트랙 타임라인에 올리고 한 번에 내보내세요.
Mac에서 화면 녹화 프로젝트에 비디오 클립을 가져오는 방법
Screen Studio로 제품 데모를 완성했습니다. 이제 같은 타임라인에 두 번째 클립이 필요합니다. 인트로 범퍼, 클로즈업 테이크, 다른 녹화의 B롤 같은 것들입니다. Screen Studio Hub에서 클립 가져오기 / 외부 비디오 추가는 여전히 상위 요청이며(흔히 Planned로 표시됨), 여러 프로젝트 합치기, 타임라인의 여러 레이어와 나란히 있습니다.
Screen Studio를 억지로 손보거나, 내보낸 뒤 다른 편집기에서 이어 붙일 필요가 없습니다.
짧은 답
Screen Studio 프로젝트를 ScreenKite로 가져온 뒤, ScreenKite의 멀티트랙 타임라인에 클립을 추가하세요.
ScreenKite에서는 줌, 커서 움직임, 타이밍을 그대로 유지한 채 .screenstudio 프로젝트를 가져올 수 있습니다. 가져온 뒤 클립 삽입은 평범한 타임라인 편집입니다. Hub 위시리스트 항목이 아닙니다.
ScreenKite에서 하는 방법 (단계별)
- ScreenKite 를 엽니다.
- File → Import Screen Studio project 를 선택하고
.screenstudio패키지를 고릅니다. - 가져오기를 확인합니다. 녹화, 줌, 커서 움직임, 타이밍이 ScreenKite의 멀티트랙 타임라인에 들어옵니다.
- 추가 클립을 넣을 위치로 재생 헤드를 옮깁니다.
- Finder에서 비디오 파일을 타임라인으로 드래그하거나 File → Import Media… 를 사용합니다.
- 삽입한 클립을 다듬고, 필요하면 뒤쪽을 당기고, 원래 테이크의 줌이나 컷을 계속 다듬습니다.
- 로컬 MP4로 내보냅니다. Pro는 워터마크를 없애 줍니다.
- 내 Google Drive, Dropbox, OneDrive에서 공유합니다.
가져온 뒤 추가할 수 있는 것
| 미디어 | 동작 |
|---|---|
| 비디오(MP4, MOV, M4V) | 메인 타임라인의 재생 헤드 또는 놓은 위치에 들어갑니다 |
| 오디오(MP3, WAV, M4A, AAC) | 오디오 트랙으로 들어갑니다 |
| 이미지(PNG, JPEG, WebP) | 원하는 길이의 정지 이미지 오버레이가 됩니다 |
Screen Studio 프로젝트를 중간에 내보낼 필요가 없습니다. 마스터 타임라인 하나. 렌더링 한 번.
원본 미디어는 가져올 때도 화질이 그대로 유지됩니다. 편집한 뒤 ScreenKite에서 한 번만 내보내면 됩니다.
이 방법이 맞는 이유
Screen Studio는 스스로를 화면 녹화 도구 + 가벼운 편집기로 소개합니다(llms.txt). 잘 다듬은 테이크 한 편에는 훌륭한 흐름입니다. 클립 가져오기, 합치기, 미디어 겹치기는 멀티트랙 타임라인의 일이고, 그래서 Hub에 계속 올라옵니다.
ScreenKite는 네이티브 macOS 녹화 앱으로, 네이티브 Windows 베타와 제대로 된 멀티트랙 타임라인을 갖추고 있습니다. ScreenKite에서 녹화하거나 File → Import Screen Studio project 로 Screen Studio 작업을 가져와, 멀티 클립 편집이 이미 되는 곳에서 데모를 마무리하세요.
선택 사항: ScreenKite의 AI 에이전트에게 이음새를 다듬거나 잘못 시작한 부분을 잘라 달라고 하세요. 고급 사용자는 MCP 또는 CLI로 같은 편집기를 조작할 수도 있습니다.
가격 비교 (제품 사실)
Screen Studio 같은 가벼운 도구는 녹화 한 편을 다듬는 데에도 흔히 연간 구독을 받습니다. Screen Studio 가격 페이지를 참고하세요. ScreenKite는 무료로 사용할 수 있고 내보낸 영상에는 워터마크가 들어가며, Pro를 한 번 구매하면 워터마크가 사라집니다. 로컬로 내보내고 이미 가진 클라우드 저장소에서 공유하세요.
단점은요? 단점이라면 단점이 거의 없다는 것입니다. 저희가 직접 영상을 만드는 크리에이터라서, 무엇이 필요한지 누구보다 잘 압니다.
ScreenKite는 macOS에서 네이티브로 실행되며 네이티브 Windows Beta도 제공합니다. 크리에이터와 팀은 빠른 로컬 내보내기와 이미 쓰고 있는 AI 에이전트(Claude Code, ChatGPT Codex, Antigravity, Grok Build, Kimi)로 하는 타임라인 편집 때문에 ScreenKite를 선택합니다. 원하는 컷을 말하면 에이전트가 다듬어 줍니다.
팁
- 가능하면 프레임 레이트를 맞추세요(60fps 녹화에 30fps 클립을 넣어도 되지만, 맞추면 더 깔끔합니다).
- 정확한 프레임까지 스크럽한 뒤 가져오세요. 클립은 재생 헤드 위치에 들어갑니다.
- 원래 내레이션이 B롤 위로 계속 이어져야 한다면 삽입한 클립의 오디오를 음소거하세요.
- 분할, 리플 삭제, 미세 이동은 가져온 클립에서도 원래 녹화와 똑같이 작동합니다.
결론
Hub에서 클립 가져오기가 아직 없거나 Planned 상태라면, 가벼운 편집기가 타임라인이 되기를 기다리지 마세요. .screenstudio 프로젝트를 ScreenKite로 가져와 클립을 올리고, 한 번 내보낸 뒤 공개하세요.
부록: Screen Studio Hub 기능 요청
ScreenKite 창업자. Mike는 Mac에서 제품 데모와 강의를 녹화하며, 그 작업에 필요했던 녹화 도구와 편집기를 만듭니다.
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