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    2026년 10월·11월 Screen Studio 4.0과 Loom 문제: 하나씩 해결하는 방법

    실패하는 내보내기, 너무 작은 마이크 소리, 나타나지 않는 녹화 컨트롤, 더 높아진 Loom 청구액. 2026년 10월과 11월의 공개 보고를 바탕으로 정리했습니다. 수정된 것, 아직 열려 있는 것, 사용자와 업체가 공개한 우회 방법, 그리고 가장 확실한 해결책인 ScreenKite로의 전환까지 담았습니다.

    2026년 11월 6일·39 분

    Table of Contents

    • 문제 한눈에 보기
    • Screen Studio 4.0 문제
    • 내보내기 실패: "Something went wrong while trying to put together the audio parts"
    • 긴 내보내기와 야간 일괄 내보내기가 실패함
    • 4K 내보내기에서 배경이 녹화 화면 위에 나타남
    • 내보내기 화질이 Screen Studio 3보다 나빠 보임
    • 마이크가 너무 작게 녹음됨
    • 마이크 오디오가 영상보다 늦게 재생됨
    • 화면이나 카메라가 녹화되지 않거나, Intel Mac에서 미리보기가 회색임
    • 녹화가 저절로 멈추거나, 일시정지 후 카메라가 멈춤
    • 저장이 실패하거나 프로젝트가 손상됨
    • 플레이헤드에서 분할하면 컷이 뒤로 이동함
    • Screen Studio 3로 되돌리기
    • 일회성 라이선스는 더 이상 판매되지 않습니다
    • Loom 문제
    • Atlassian으로 옮긴 뒤 청구액이 높아짐
    • 새 Loom 데스크톱 앱에서 녹화 컨트롤이 나타나지 않음
    • Mac에서 첫 녹화 후 "Specific Window"가 사라짐
    • 오디오가 녹음되지 않았음
    • 앱이 고장 나거나, 카메라를 감지하지 못하거나, 재설치가 필요함
    • 영상이 처리 중에 멈추거나 업로드가 실패함
    • 30분이 넘는 영상이 흐릿하게 다운로드됨
    • 공유한 영상이 재생되지 않음
    • 새 Loom 데스크톱 앱에서 빠진 기능
    • Screen Studio 4.0 vs ScreenKite
    • Loom vs ScreenKite
    • ScreenKite는 이렇게 만들었습니다
    • 기본 정보
    • 자주 묻는 질문
    • Screen Studio의 "Something went wrong while trying to put together the audio parts"는 어떻게 해결하나요?
    • Screen Studio 4.0에서 마이크 소리가 왜 이렇게 작나요?
    • Screen Studio 4에서 3으로 롤백할 수 있나요?
    • Loom 청구액이 왜 올랐나요?
    • Loom 녹화 컨트롤이 왜 나타나지 않나요?
    • Screen Studio와 Loom 문제에 가장 확실한 해결책은 무엇인가요?
    • 오늘 영상을 끝내세요

    결론: 가장 확실한 해결책은 ScreenKite로 바꾸는 것입니다. Screen Studio 4.0은 2026년 10월 1일에 출시되었습니다. 변경 내역에 적힌 업데이트는 4.1.0, 빌드 5005까지이며 날짜는 10월 21일입니다. 그 설명에는 사용자가 10월에 올린 오디오 파트 내보내기 오류를 지목한 항목이 없습니다. 4.1은 녹음이 작다는 보고 뒤에 Loud 마이크 모드를 더했습니다. Loom 사용자는 청구가 Atlassian으로 옮겨진 뒤 더 높아진 청구액을 올렸고, LOOM-1051은 여전히 녹화 컨트롤이 나타나지 않는 문제를 적고 있습니다. 오늘 영상을 끝내려면 ScreenKite로 녹화하세요. 지금 쓰는 도구를 계속 쓰려면, 보고된 문제와 출처가 있는 우회 방법을 아래에 모두 정리했습니다.

    💡

    ScreenKite는 무료로 사용할 수 있습니다. 모든 편집 기능이 무료입니다. 무료 내보내기에는 워터마크와 아웃트로가 들어갑니다. 99.99 달러를 한 번 결제하면 둘 다 사라지고, 기기 3대에서 쓸 수 있으며, 갱신 비용이 없습니다. 네이티브 macOS와 네이티브 Windows. ScreenKite 사용해 보기

    문제 한눈에 보기

    문제보고2026년 11월 7일 기준 상태
    Screen Studio: 내보내기가 오디오 오류로 실패함Hub 스레드와 두 번째 사용자, 그리고 X 게시물. 모두 4.1 이전인 10월변경 내역에 이 오류를 지목한 항목이 없음
    Screen Studio: 긴 내보내기 또는 야간 일괄 내보내기가 실패함X의 사용자 2명. 모두 4.1 이전4.0.2, 4.1, 빌드 5005의 내보내기 수정은 야간 일괄 내보내기를 지목하지 않음
    Screen Studio: 4.0에서 마이크가 너무 작게 녹음됨10월 X의 사용자 2명. 모두 4.1 이전4.1이 Loud 모드를 추가함. 그 보고는 수정된 것으로 적혀 있지 않음
    Screen Studio: AMD 그래픽이 있는 Intel Mac에서 미리보기가 회색임10월 10일에 팀이 확인4.1에서 수정됨
    Screen Studio: 마이크 오디오가 영상보다 늦게 재생됨Screen Studio가 직접 기재4.1에서 수정됨
    Screen Studio: 분할하면 컷이 뒤로 이동함사용자 1명, 11월 3일미해결. 변경 내역에 수정이 없음
    Loom: Atlassian으로 옮긴 뒤 청구액이 높아짐X의 많은 사용자Atlassian은 이전 가격을 유지할 수 없다고 말함
    Loom: 새 데스크톱 앱에서 녹화 컨트롤이 나타나지 않음Atlassian 버그 LOOM-1051Short Term Backlog. 티켓은 수정을 배포 중이라고 적음
    Loom: 완성된 녹화에 오디오가 없음X 게시물 1건과 Capterra 리뷰 1건수정된 것으로 표시되지 않음
    Loom: 30분이 넘는 영상이 강하게 압축되어 다운로드됨Atlassian 제안 LOOM-1042Gathering Interest. 티켓은 이를 현재 동작으로 설명함

    Screen Studio 4.0 문제

    Screen Studio 4.0.0은 2026년 10월 1일에 출시되었고, 이어서 4.0.2(10월 5일), 4.0.3(10월 6일), 4.0.4(10월 7일), 4.1.0(10월 21일), 빌드 4.1.0-5005(10월 21일)가 나왔습니다. 출처는 Screen Studio 변경 내역입니다. 아래 문제 중 일부는 그 릴리스 중 하나에서 수정되었습니다. 어떤 문제든 첫 단계는 최신 버전을 설치하는 것입니다.

    내보내기 실패: "Something went wrong while trying to put together the audio parts"

    증상. 오디오 관련 오류가 나면서 내보내기가 멈춥니다. Screen Studio Hub에서 Alexander Komanov 님이 10월 7일 버전 4.0.4에서 이렇게 보고했습니다. "Can't export due to the following error: Something went wrong while trying to put together the audio parts" (Hub).

    확산 정도. 공개된 보고는 몇 건이며, 모두 4.1 이전입니다. 10월 20일에 같은 Hub 스레드에 두 번째 사용자가 글을 남겼고, @lantianlaoli 님도 10월 15일에 X에 같은 오류를 올렸습니다.

    상태. 4.1 변경 내역은 "An export could stall or fail while Screen Studio was still analyzing your recording" (Screen Studio가 녹화를 분석하는 동안 내보내기가 멈추거나 실패할 수 있었음)라는 경우를 수정합니다 (변경 내역). 빌드 4.1.0-5005는 "Fixed exports getting stuck at the start of some recordings." (일부 녹화에서 내보내기가 시작 부분에 멈추던 문제를 수정함)라고 적습니다. 둘 다 오디오 파트 오류를 지목하지 않습니다. 이 보고의 Hub 상태는 In Review입니다.

    도움이 된 방법. Hub 스레드의 두 번째 사용자는 이렇게 썼습니다. "also have this issue trying 4k studio exports, getting it after restarting the app and computer etc, HD works ok but not 4k." (4k 스튜디오 내보내기에서 같은 문제가 있고, 앱과 컴퓨터를 재시작해도 나옵니다. HD는 되는데 4k는 안 됩니다.) HD로 납품할 수 있다면, 사용자가 작동한다고 보고한 유일한 내보내기 설정입니다.

    긴 내보내기와 야간 일괄 내보내기가 실패함

    증상. 짧은 영상은 끝나는데, 긴 내보내기는 실패합니다.

    MacBook Air M5를 쓰는 Screen Studio 사용자가 내보내기가 계속 실패하는 이유를 묻고 있습니다. 2026년 10월 2일.

    확산 정도. X의 사용자 2명이며, 모두 4.1 이전입니다. @HariBonda 님은 10월 7일에 이렇게 썼습니다. "Since v4, parallel batch exports frequently crash/fail overnight, unlike stable v3." (v4 이후 병렬 일괄 내보내기가 밤에 자주 충돌하거나 실패한다. 안정적이던 v3와 다르다.)

    상태. Screen Studio 4.0.2는 "Resolved export issue with decoding frames" (프레임 디코딩 관련 내보내기 문제를 해결함)라고 적고, 4.1은 앱이 아직 녹화를 분석하는 동안 내보내기가 멈추거나 실패할 수 있던 문제를 수정했습니다. 빌드 4.1.0-5005는 일부 녹화에서 내보내기가 시작 부분에 멈추던 문제를 수정했습니다 (변경 내역). 이 문장들은 야간 일괄 내보내기를 지목하지 않습니다. 최신 버전으로 업데이트하세요.

    도움이 된 방법. 같은 날 @lantianlaoli 님은 이렇게 보고했습니다. "I reduced the time duration from 15 minutes to 7 minutes, and the export was successful" (길이를 15분에서 7분으로 줄이니 내보내기가 성공했다) (X).

    4K 내보내기에서 배경이 녹화 화면 위에 나타남

    증상. 4K 내보내기에서 배경이 화면 녹화 위에 나타날 수 있었습니다.

    상태. 4.0.4에서 수정되었습니다. "Fixed a bug that caused a background to appear above screen recordings in 4K exports" (4K 내보내기에서 배경이 화면 녹화 위에 나타나던 버그를 수정함) (변경 내역). 4.0.4 이상으로 업데이트하세요.

    내보내기 화질이 Screen Studio 3보다 나빠 보임

    증상. 10월 9일 Hub 게시물은 같은 프로젝트를 4.0과 3.7.5에서 내보낸 결과를 비교합니다. "On these same settings, the quality of the video output differ drastically" (같은 설정인데 출력 영상 화질이 크게 다름) (Hub).

    확산 정도. 공개 보고는 1건입니다. Hub 상태는 In Review입니다. 변경 내역에 수정은 없습니다.

    마이크가 너무 작게 녹음됨

    증상. 4.0으로 옮긴 뒤 목소리가 시스템 오디오보다 작게 나옵니다.

    Screen Studio 사용자가 전문가용 유선 마이크로 녹음한 소리가 작다고 보고합니다. 2026년 10월 17일.

    확산 정도. 10월에 X 사용자 2명이 낮은 음량을 보고했고, 모두 4.1 이전입니다. @HariBonda 님은 10월 4일에 이렇게 썼습니다. "v3.7 had enhanced mic volume v4.0 mic volume is low compared to system volume, it is not being enhanced or normalized during export." (v3.7은 마이크 음량을 키웠다. v4.0 마이크 음량은 시스템 음량보다 낮고, 내보내기 중에 키우거나 정규화하지 않는다.) 세 번째 사용자 @direwolfram 님은 10월 8일에 이렇게 물었습니다. "Was the Improve microphone audio removed in the latest version?" (최신 버전에서 Improve microphone audio가 빠졌는가.) 이 질문은 없는 컨트롤에 대한 것이고, 낮은 음량의 세 번째 보고가 아닙니다. 10월 17일 녹음이 작다는 글을 올린 같은 계정은 10월 2일에 MacBook Air M5를 적었습니다 (X). 그래서 그 보고는 Intel Mac 보고가 아닙니다.

    상태. 그 낮은 음량 보고가 수정되었다고 적은 변경 내역 항목은 없습니다. 4.1 설명은 마이크 모드 두 가지를 더합니다. "Loud boosts your voice to a consistent, loud volume. Off plays your microphone as recorded." (Loud는 목소리를 일정하고 큰 음량으로 키운다. Off는 녹음된 그대로 마이크를 재생한다.) 같은 4.1 변경은 Intel 기반 Mac에서 "Microphone audio mode"가 Standard, Loud, Off와 함께 나타난다고 적습니다 (변경 내역). Screen Studio 4 페이지는 "Microphone audio mode" replaces "Improve microphone audio." (Microphone audio mode가 Improve microphone audio를 대체한다)라고 적습니다. 같은 페이지는 이렇게도 적습니다. "On an Intel-based Mac, or with macOS 13 or earlier, Microphone audio mode doesn't appear." (Intel 기반 Mac이거나 macOS 13 이하에서는 Microphone audio mode가 나타나지 않는다.) 이 페이지와 4.1 설명은 Intel을 같은 방식으로 적지 않습니다.

    마이크 오디오가 영상보다 늦게 재생됨

    증상. 새 녹화에서 목소리가 화면보다 늦고, 컷 주변에서 파형이 어긋납니다.

    상태. 4.1에서 수정되었습니다. "Microphone audio in new recordings played slightly behind the video." (새 녹화에서 마이크 오디오가 영상보다 약간 늦게 재생되었음)와 "The audio waveform drifted out of place, and playback glitched around cuts." (오디오 파형이 제자리에서 벗어나고 컷 주변에서 재생이 끊겼음) (변경 내역). 4.1 이상으로 업데이트하세요.

    화면이나 카메라가 녹화되지 않거나, Intel Mac에서 미리보기가 회색임

    증상. 10월 6일, Daniel J. Lewis 님이 화면이나 카메라 없이 오디오와 줌 구간만 녹화되는 현상을 다른 사람들도 겪는지 물었습니다.

    Intel Mac을 쓰는 Screen Studio 4 사용자가 오디오와 줌 구간만 녹화된다고 보고합니다. 2026년 10월 6일.

    확산 정도. 몇몇 사용자입니다. 10월 10일에 Screen Studio 팀원이 다른 사용자에게 이렇게 답했습니다. "Please try the latest beta. We've had an issue with Intel Macs that have an AMD GPU" (최신 베타를 시도해 보세요. AMD GPU가 있는 Intel Mac에서 문제가 있었습니다) (X).

    상태. 4.1은 설명이 지목한 미리보기를 수정했습니다. "The preview was gray on some Intel-based Mac computers with AMD graphics" (AMD 그래픽이 있는 일부 Intel 기반 Mac에서 미리보기가 회색이었음) (변경 내역). 같은 릴리스 노트는 "Camera cutout requires a Mac with Apple silicon and macOS 15 or later." (카메라 컷아웃에는 Apple silicon과 macOS 15 이상의 Mac이 필요함)라고 적습니다. 10월 6일의 오디오와 줌 구간만 녹화되었다는 보고는, 4.1 설명이 지목한 회색 미리보기 문장이 아닙니다. Daniel J. Lewis 님은 이미 Screen Studio 팀에 이메일을 보냈다고도 썼습니다.

    녹화가 저절로 멈추거나, 일시정지 후 카메라가 멈춤

    증상. @JourneymanChina 님은 10월 13일에 녹화가 가끔 저절로 멈춘다고 쓰며, 화면 녹화 도구에는 치명적인 문제라고 했습니다. @imaadmalikk 님은 10월 2일에 "it crashes mid recording takes 3 tries to export." (녹화 도중에 충돌하고 내보내기에 3번 시도해야 합니다)라고 썼습니다.

    확산 정도. X의 개별 보고입니다.

    상태. 4.1은 한 가지 경우를 수정했습니다. "The camera could stop recording after you paused a recording many times" (녹화를 여러 번 일시정지하면 카메라 녹화가 멈출 수 있었음) (변경 내역). 이유가 적히지 않은 채 녹화가 멈추는 경우를 다루는 항목은 없습니다.

    저장이 실패하거나 프로젝트가 손상됨

    상태. 수정되었습니다. 4.1은 "Saving failed when you renamed or deleted a project while it was being saved" (저장 중에 프로젝트 이름을 바꾸거나 삭제하면 저장이 실패했음)를 적습니다 (변경 내역). Screen Studio 4 페이지는 "A project could be damaged when a save was interrupted." (저장이 중단되면 프로젝트가 손상될 수 있었음)와 "A new project replaced an existing project with the same name." (새 프로젝트가 같은 이름의 기존 프로젝트를 대체했음)를 수정된 항목으로 적습니다.

    플레이헤드에서 분할하면 컷이 뒤로 이동함

    증상. 11월 3일, @muneeb_builds 님이 오류를 보고하며 이렇게 덧붙였습니다. "split on current time moves the cut about 2 to 3 seconds back." (현재 시각에서 분할하면 컷이 약 2초에서 3초 뒤로 이동한다.)

    확산 정도. 보고는 1건입니다. Screen Studio 지원의 Kaya Gorczyca 님이 같은 날 답했고, DM이나 [email protected] 이메일을 제안해서 팀이 살펴볼 수 있게 했습니다. 변경 내역에 수정은 없습니다.

    Screen Studio 3로 되돌리기

    @HariBonda 님은 10월 16일에 이렇게 물었습니다. "Is there a way to roll back to v3?" (v3로 되돌리는 방법이 있는가.) 시도하기 전에 Screen Studio 4 페이지를 읽으세요. "Projects you save in Screen Studio 4 don't open in Screen Studio 3." (Screen Studio 4에서 저장한 프로젝트는 Screen Studio 3에서 열리지 않는다.) 그리고 "Zooms in projects from Screen Studio 3 might show a different part of your recording." (Screen Studio 3 프로젝트의 줌은 녹화의 다른 부분을 보여줄 수 있다.) 같은 페이지는 제거된 설정 세 가지도 적습니다. "Snap to edges", "Always keep zoomed in", "Advanced motion blur settings"입니다.

    일회성 라이선스는 더 이상 판매되지 않습니다

    Screen Studio FAQ는 "What happens if I purchased a one-time license in the past?" (과거에 일회성 라이선스를 샀다면 어떻게 되는가)에 세 문장으로 답합니다. "Your license is of course still valid." (라이선스는 물론 아직 유효합니다.) "If your access to the latest updates and features is expired, you can still renew your license at any time to restore your access to the latest updates and features." (최신 업데이트와 기능에 대한 접근이 만료되었어도, 언제든 라이선스를 갱신해 그 접근을 되돌릴 수 있습니다.) "Note: purchasing one-time licenses was possible in the past, but is no longer available for new purchases." (참고: 일회성 라이선스 구매는 과거에는 가능했지만, 신규 구매에서는 더 이상 제공되지 않습니다.) (screen.studio)

    업데이트 만료를 적은 사용자는 1명입니다. 10월 13일, @JourneymanChina 님은 업데이트를 확인했더니 라이선스가 만료되어 있었고, 업그레이드하려면 다시 결제해야 한다고 썼습니다.

    ScreenKite는 99.99 달러를 한 번 결제하면 기기 3대에서 쓸 수 있고 갱신 비용이 없습니다. 4.0 가격 변경에 대한 자세한 내용은 구독이 싫다면 Screen Studio 4.0은 선택할 가치가 있을까요?에서 볼 수 있습니다.

    Loom 문제

    Atlassian으로 옮긴 뒤 청구액이 높아짐

    증상. Loom 계정은 Atlassian 청구로 옮겨졌습니다. Atlassian 지원 페이지는 이렇게 적습니다. "The Creator Lite role is discontinued; Creator Lite users are upgraded to full Creator seats (with a grace period before you're billed)." (Creator Lite 역할은 중단되고, Creator Lite 사용자는 정식 Creator 좌석으로 업그레이드된다. 청구 전에 유예 기간이 있다.) 그리고 "Existing customers are moving to current Loom list prices" (기존 고객은 현재 Loom 정가로 옮겨진다) (Atlassian Support).

    1석을 쓰는 Loom 고객이 Atlassian 이전 후의 청구액을 보고합니다. 2026년 10월 5일.
    한 Loom 팀이 Atlassian 이전 후 좌석 수와 좌석당 가격이 바뀌었다고 보고합니다. 2026년 10월 16일.

    확산 정도. 사용자들은 10월과 11월 초에 더 높아진 청구액에 대해 글을 올렸습니다. X의 다른 게시물: @kevinschrage "Went from $15 to $96/month without warning" (예고 없이 월 15달러에서 96달러가 되었다) (10월 6일), @suganthan "Thanks for this 228% price increase" (이 228% 가격 인상에 감사한다) (10월 13일), @Rpaulindaigle "from $60/mo to $634/mo" (월 60달러에서 월 634달러로) (10월 26일), @JoshJDurham "auto added my whole company and autocharged me without consent" (회사 전체를 자동으로 추가하고 동의 없이 자동 청구했다) (11월 2일). 이 금액은 각 사용자가 보고한 금액입니다.

    상태. 현재 상태입니다. 같은 Atlassian 페이지는 "Can I stay on my current pricing?" (현재 가격을 유지할 수 있는가)라고 묻고 "No."라고 답합니다. Atlassian의 청구 정책은 통합된 계정이 "will be limited to 10 creators on Free plans." (무료 플랜에서는 제작자가 10명으로 제한된다)라고 덧붙입니다.

    사용자 보고. 환불에 대해 @AlexMinchin 님은 10월 26일에 이렇게 보고했습니다. "Atlassian offers 30d to refund Loom on 12 months. No prorate refunds. No downgrade." (Atlassian은 12개월 Loom을 30일 안에 환불한다. 일할 환불은 없다. 다운그레이드도 없다.) 해지에 대해 @realwesfoster 님은 10월 1일에 이렇게 썼습니다. "it is CONFUSING to try and cancel my billing" (청구를 해지하려고 하면 헷갈린다).

    새 Loom 데스크톱 앱에서 녹화 컨트롤이 나타나지 않음

    증상. Atlassian 공개 버그 LOOM-1051은 10월 28일에 만들어졌습니다. "When starting a recording with the new Loom Desktop App, the recording controls do not appear on screen, preventing users from recording" (새 Loom 데스크톱 앱으로 녹화를 시작하면 녹화 컨트롤이 화면에 나타나지 않아 사용자가 녹화할 수 없다) (Jira).

    상태. Short Term Backlog입니다. 티켓은 이렇게도 적습니다. "The engineering team is already deploying a fix." (엔지니어링 팀이 이미 수정을 배포하고 있다.)

    도움이 된 방법. 티켓에 적힌 Atlassian의 우회 방법: "Customers can use the Loom Chrome extension in the meantime." (그 동안 고객은 Loom Chrome 확장 프로그램을 사용할 수 있다.)

    Mac에서 첫 녹화 후 "Specific Window"가 사라짐

    증상. LOOM-1029는 10월 13일에 만들어졌습니다. macOS에서는 첫 녹화 뒤에 "the button to select a Specific Window stops appearing" (특정 창을 고르는 버튼이 더 이상 나타나지 않는다) (Jira).

    상태. Short Term Backlog입니다.

    도움이 된 방법. 티켓은 우회 방법을 공개합니다. Recording Controls를 Show로 설정한 다음 Loom 데스크톱 앱을 다시 시작합니다.

    오디오가 녹음되지 않았음

    증상. 긴 녹화를 끝내면 소리가 없습니다.

    Loom 사용자가 긴 영상을 녹화했는데 오디오가 녹음되지 않았다고 설명합니다. 2026년 11월 2일.

    확산 정도. 보고는 한 건이 아닙니다. Capterra 리뷰어(소유자)는 10월 30일에 이렇게 썼습니다. "Sometimes the audio doesn't record so you need to do a test run before you make a full length video without audio" (가끔 오디오가 녹음되지 않아서, 오디오 없는 전체 길이 영상을 만들기 전에 테스트 녹화가 필요하다) (Capterra).

    도움이 된 방법. 그 리뷰어 자신의 방법은 본 녹화 전에 짧은 테스트를 하는 것입니다.

    Atlassian 트래커에는 관련 버그 두 건이 있습니다. LOOM-1014(9월 29일 생성, Short Term Backlog): "if a connected Bluetooth microphone disconnects ... the recording fails unexpectedly with an audio error, causing the video progress to be lost" (연결된 Bluetooth 마이크가 끊기면 녹화가 오디오 오류로 갑자기 실패하고 영상 진행이 사라진다) (Jira). LOOM-1013(9월 28일 생성, Closed)은 Mac 데스크톱 앱에서 오디오가 "progressively drifts and desynchronizes from the video track" (점점 밀리고 영상 트랙과 어긋난다)고 설명합니다 (Jira).

    앱이 고장 나거나, 카메라를 감지하지 못하거나, 재설치가 필요함

    Loom 사용자가 오작동, 감지되지 않는 카메라, 업데이트마다 필요한 재설치를 보고합니다. 2026년 10월 24일.

    확산 정도. X의 개별 보고입니다. Mushtaq Bilal 님은 10월 28일에 Windows 앱에 대해 이어서 썼습니다. "Sometimes, it glitches for no reason, doesn't detect camera, and just hangs up" (이유 없이 오작동하고, 카메라를 감지하지 못하며, 그대로 멈춘다) (X). 같은 글은 그 Windows PC에서는 Loom 업데이트마다 제거와 재설치가 필요하다고 적습니다. @therealrobbiep 님은 11월 2일에 이렇게 썼습니다. ".@loom is the buggiest software I use and it isn't close." (@loom은 내가 쓰는 소프트웨어 중 버그가 가장 많고, 비교가 되지 않는다.)

    도움이 된 방법. Mushtaq Bilal 님이 업데이트마다 한다고 적은 일은 제거와 재설치입니다.

    영상이 처리 중에 멈추거나 업로드가 실패함

    증상. 녹화가 업로드나 처리를 끝내지 못합니다.

    상태와 도움이 된 방법. Loom의 지원 문서 videos stuck in processing은 이런 일이 "currently happens to less than 0.1% of all videos" (현재 전체 영상의 0.1% 미만에서 일어난다)라고 하고, Chrome 확장 프로그램에 대해서는 "Unfortunately we do not have a recovery method for these videos at the moment." (현재 이 영상들을 복구하는 방법은 없다)라고 합니다. Mac 앱의 경우 Loom은 업로드가 실패했을 때 컴퓨터에 저장된 영상 파트를 찾는 방법을 안내하며, "If you cannot locate the parts ... this means we will not be able to recover them." (파트를 찾을 수 없다면 복구할 수 없다)이라고 덧붙입니다. 단계별 복구 방법은 Recover a Lost Loom Recording on Desktop에 있습니다.

    30분이 넘는 영상이 흐릿하게 다운로드됨

    증상. LOOM-1042는 10월 21일에 만들어졌고, 이를 현재 제한으로 설명합니다. "Loom's media processing pipeline automatically applies aggressive compression settings to any video exceeding 30 minutes in duration" (Loom의 미디어 처리는 30분을 넘는 영상에 강한 압축 설정을 자동으로 적용한다) (Jira).

    상태. Gathering Interest입니다. 티켓에 공개된 우회 방법은 없습니다.

    공유한 영상이 재생되지 않음

    증상. LOOM-1037(10월 15일 생성, Short Term Backlog): Windows의 카메라 전용 영상은 "may fail to play when embedded or shared, halting after 1 to 5 seconds with a browser media decode error" (임베드하거나 공유하면 재생되지 않고, 1초에서 5초 뒤에 브라우저 미디어 디코드 오류로 멈출 수 있다) (Jira). LOOM-1019(10월 2일 생성, In Progress): 워크스페이스를 넘는 공유 영상의 모바일 재생이 "Error loading video. Please check your network connection and try again."으로 실패합니다 (Jira).

    상태. 둘 다 수정된 것으로 표시되지 않았습니다. LOOM-1037은 우회 방법을 공개합니다. Windows에서 Screen and Camera 또는 Screen only로 녹화하거나, 공유 URL에 ?forceMp4=true를 붙입니다. LOOM-1019 티켓의 우회 방법은 공유 링크를 브라우저에서 여는 것입니다.

    새 Loom 데스크톱 앱에서 빠진 기능

    Atlassian 트래커에는 새 데스크톱 앱이 뺀 기능을 되돌려 달라는 요청이 있습니다. 아래 각 항목은 Gathering Interest이며, 티켓에 우회 방법은 없습니다. Loomv2 App: Restore Automatic Video Naming Based on Active Browser Tab (LOOM-1056), Loom v2 - Restore the ability to select different colors using drawing tool (LOOM-1052), Loomv2 App: Restore the ability to display a profile avatar bubble (LOOM-1047), Loom v2 - Restore a keyboard shortcut to stop recording and turning on/off draw tool (LOOM-1041).

    Screen Studio 4.0 vs ScreenKite

    필요Screen Studio 4.0ScreenKite
    한 번만 결제일회성 라이선스는 "no longer available for new purchases" (screen.studio)99.99 달러 한 번 결제로 기기 3대, 갱신 비용이 없습니다
    한 타임라인에 여러 클립4.0 릴리스 노트에 멀티 트랙 타임라인이 없음 (변경 내역)본격적인 멀티 클립 타임라인
    Windows"No, and there are no near-future plans to add Windows support." (screen.studio)네이티브 Windows
    기존 프로젝트 유지Screen Studio 4에서 저장한 프로젝트는 Screen Studio 3에서 열리지 않음 (Screen Studio 4)File > Import Screen Studio project

    Loom vs ScreenKite

    필요LoomScreenKite
    예측할 수 있는 청구액"Can I stay on my current pricing?" "No." (Atlassian Support)99.99 달러 한 번 결제, 구독 없음
    편집Capterra 리뷰어 Lukas A. 님이 10월 27일에 "limited editing flexibility"를 언급함 (Capterra)모든 편집 기능이 무료, 본격적인 멀티 클립 타임라인
    긴 영상 공유LOOM-1042는 30분이 넘는 영상에 대한 강한 압축을 설명함 (LOOM-1042)내 Google Drive로 공유

    ScreenKite는 이렇게 만들었습니다

    그때 저는 화면 녹화 도구 안에서 필요한 편집을 할 수 없었습니다. 그래서 클립을 Final Cut으로 옮겨 컷을 고쳤고, 애니메이션이 깨졌고, 클립을 다시 내보냈습니다. 도구 두 개, 결제 두 번, 오후 한나절이 사라졌습니다. ScreenKite는 그날 제가 원했던 도구입니다.

    • 녹화와 편집을 한 앱에서. 본격적인 멀티 클립 타임라인이 내장되어 있어, 영상 전체를 한곳에서 완성합니다.
    • 모든 편집 기능이 무료입니다. 무료 내보내기에는 워터마크와 아웃트로가 들어갑니다. Pro에서는 사라집니다.
    • 한 번만 결제합니다. 99.99 달러를 한 번 결제하면 기기 3대에서 쓸 수 있고 갱신 비용이 없습니다. 구독도 없습니다.
    • 이미 쓰는 AI 에이전트를 그대로 사용합니다. Claude Code, ChatGPT Codex, Antigravity, Grok Build, Kimi가 MCP 또는 CLI로 에디터를 조작합니다. ScreenKite의 AI 비용은 0 달러입니다. 에이전트 제공업체는 자체 요금제에 비용을 청구할 수 있습니다.
    • 전용으로 설계한 편집 도구 83개. 수만 시간의 영상 편집 경험에서 다듬었습니다.
    • 프로젝트를 그대로 가져오세요. File > Import Screen Studio project가 기존 Screen Studio 작업을 엽니다.
    • 내 Google Drive에서 공유합니다.
    • 네이티브 macOS와 네이티브 Windows.

    Apple, Reddit, HubSpot, GitHub의 사람들이 ScreenKite를 사용합니다.

    단점은요? 단점이라면 단점이 거의 없다는 것입니다. 저희가 직접 영상을 만드는 크리에이터라서 사용자에게 무엇이 필요한지 가장 잘 압니다.

    ScreenKite는 macOS와 Windows에서 모두 네이티브로 실행됩니다. 테스트에서도 사용자 피드백에서도 번개처럼 빠르며, 이미 쓰고 있는 AI 에이전트(Claude Code, ChatGPT Codex, Antigravity, Grok Build, Kimi)로 타임라인에서 편집할 수 있습니다. 원하는 컷을 말하면 에이전트가 다듬어 줍니다.

    기본 정보

    • 제품: ScreenKite
    • 플랫폼: 네이티브 macOS(macOS 15 이상, Apple Silicon과 Intel)와 네이티브 Windows
    • 가격: 무료로 사용 가능(내보내기에 워터마크와 아웃트로 포함). 99.99 달러를 한 번 결제하면 둘 다 사라지고, 기기 3대에서 쓸 수 있으며, 갱신 비용이 없습니다. 계정이 필요합니다.
    • AI: 이미 쓰는 에이전트 사용: Claude Code, ChatGPT Codex, Antigravity, Grok Build, Kimi. AI 비용 $0.
    • 확인일: 2026-11-06

    자주 묻는 질문

    Screen Studio의 "Something went wrong while trying to put together the audio parts"는 어떻게 해결하나요?

    먼저 최신 버전으로 업데이트하세요. 4.1은 분석 중에 멈추거나 실패하던 내보내기를 수정했고, 빌드 4.1.0-5005는 일부 녹화에서 시작 부분에 멈추던 내보내기를 수정했습니다. 이 오류를 지목한 변경 내역 항목은 없습니다. Screen Studio Hub의 한 사용자는 4K 내보내기가 이 오류로 실패할 때 HD 내보내기는 작동했다고 보고했습니다.

    Screen Studio 4.0에서 마이크 소리가 왜 이렇게 작나요?

    10월에 사용자 2명이 더 낮은 마이크 음량을 보고했고, 모두 4.1 이전입니다. 다른 사용자 1명은 "Improve microphone audio"가 빠졌는지 물었습니다. 4.1은 목소리를 일정하고 큰 음량으로 키우는 Loud 모드를 추가합니다. 변경 내역은 그 10월 보고를 수정된 것으로 적지 않습니다. Screen Studio 4 페이지는 Microphone audio mode가 Improve microphone audio를 대체하고, Intel Mac이나 macOS 13 이하에서는 그 모드가 나타나지 않는다고 적습니다. 4.1 설명은 Intel 기반 Mac에서 그 모드가 Standard, Loud, Off와 함께 나타난다고 적습니다.

    Screen Studio 4에서 3으로 롤백할 수 있나요?

    Screen Studio에 따르면 Screen Studio 4에서 저장한 프로젝트는 Screen Studio 3에서 열리지 않습니다. 그래서 4에서 열고 저장한 프로젝트는 4에 남습니다.

    Loom 청구액이 왜 올랐나요?

    Atlassian은 Creator Lite 역할을 폐지하고, 해당 사용자를 정식 Creator 좌석으로 업그레이드했으며, 기존 고객을 현재 Loom 정가로 옮겼습니다. 지원 페이지는 "Can I stay on my current pricing?"에 "No"라고 답합니다.

    Loom 녹화 컨트롤이 왜 나타나지 않나요?

    새 Loom 데스크톱 앱의 Atlassian 버그 LOOM-1051입니다. 티켓은 Short Term Backlog에 있고, 수정이 이미 배포 중이라고 적습니다. Atlassian의 우회 방법은 수정될 때까지 Loom Chrome 확장 프로그램으로 녹화하는 것입니다.

    Screen Studio와 Loom 문제에 가장 확실한 해결책은 무엇인가요?

    ScreenKite로 바꾸는 것입니다. 본격적인 멀티 클립 타임라인에서 녹화와 편집을 하고, 모든 편집 기능이 무료이며, 기기 3대에서 쓸 수 있는 99.99 달러 한 번 결제로 워터마크가 사라지고 갱신 비용이 없습니다. File > Import Screen Studio project로 기존 프로젝트를 가져올 수 있습니다.

    오늘 영상을 끝내세요

    업데이트로 해결되는 문제도 있고, 열려 있는 문제도 있습니다. ScreenKite는 녹화, 편집, 내보내기를 한 앱에서 처리합니다. macOS와 Windows에서, 한 번의 결제로, 갱신 비용 없이. ScreenKite 사용해 보기.

    Table of Contents

    • 문제 한눈에 보기
    • Screen Studio 4.0 문제
    • 내보내기 실패: "Something went wrong while trying to put together the audio parts"
    • 긴 내보내기와 야간 일괄 내보내기가 실패함
    • 4K 내보내기에서 배경이 녹화 화면 위에 나타남
    • 내보내기 화질이 Screen Studio 3보다 나빠 보임
    • 마이크가 너무 작게 녹음됨
    • 마이크 오디오가 영상보다 늦게 재생됨
    • 화면이나 카메라가 녹화되지 않거나, Intel Mac에서 미리보기가 회색임
    • 녹화가 저절로 멈추거나, 일시정지 후 카메라가 멈춤
    • 저장이 실패하거나 프로젝트가 손상됨
    • 플레이헤드에서 분할하면 컷이 뒤로 이동함
    • Screen Studio 3로 되돌리기
    • 일회성 라이선스는 더 이상 판매되지 않습니다
    • Loom 문제
    • Atlassian으로 옮긴 뒤 청구액이 높아짐
    • 새 Loom 데스크톱 앱에서 녹화 컨트롤이 나타나지 않음
    • Mac에서 첫 녹화 후 "Specific Window"가 사라짐
    • 오디오가 녹음되지 않았음
    • 앱이 고장 나거나, 카메라를 감지하지 못하거나, 재설치가 필요함
    • 영상이 처리 중에 멈추거나 업로드가 실패함
    • 30분이 넘는 영상이 흐릿하게 다운로드됨
    • 공유한 영상이 재생되지 않음
    • 새 Loom 데스크톱 앱에서 빠진 기능
    • Screen Studio 4.0 vs ScreenKite
    • Loom vs ScreenKite
    • ScreenKite는 이렇게 만들었습니다
    • 기본 정보
    • 자주 묻는 질문
    • Screen Studio의 "Something went wrong while trying to put together the audio parts"는 어떻게 해결하나요?
    • Screen Studio 4.0에서 마이크 소리가 왜 이렇게 작나요?
    • Screen Studio 4에서 3으로 롤백할 수 있나요?
    • Loom 청구액이 왜 올랐나요?
    • Loom 녹화 컨트롤이 왜 나타나지 않나요?
    • Screen Studio와 Loom 문제에 가장 확실한 해결책은 무엇인가요?
    • 오늘 영상을 끝내세요
    #screen-studio#screen-studio-4#loom#troubleshooting#screen-recording#screenkite
    M
    Mike Chong

    ScreenKite 창업자. Mike는 Mac에서 제품 데모와 강의를 녹화하며, 그 작업에 필요했던 녹화 도구와 편집기를 만듭니다.

    www.screenkite.com

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    • Loom 대체
    • QuickTime 대체
    • Camtasia 대체
    • ScreenFlow 대체
    • CleanShot X 대체
    • Snagit 대체
    • Tella 대체
    • Cap 대체
    • Screencastify 대체
    • Vidyard 대체
    • Descript 대체

    비교

    • vs QuickTime
    • vs Loom
    • vs Screen Studio
    • vs OBS Studio
    • vs Camtasia
    • vs ScreenFlow
    • vs CleanShot X
    • vs Snagit
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