Grabadores de pantalla open source comparados: Cap vs Screenize vs ScreenKite
Un análisis objetivo de tres herramientas open source de grabación de pantalla para macOS: qué hace bien cada una, dónde fallan y cuál se adapta mejor a tu flujo de trabajo.
El espacio de grabación de pantalla open source se está calentando. Donde los usuarios de macOS antes solo tenían OBS o QuickTime como opciones gratuitas, ahora hay herramientas diseñadas específicamente para demos de productos, tutoriales y guías paso a paso.
Tres de los proyectos más prometedores son Cap, Screenize y ScreenKite. Cada uno adopta un enfoque diferente para el mismo problema: hacer que las grabaciones de pantalla luzcan profesionales sin la complejidad de un editor de video completo.
Aquí va un análisis honesto de dónde se encuentra cada uno hoy.
Resumen rápido
| Cap | Screenize | ScreenKite | |
|---|---|---|---|
| Plataforma | macOS, Windows | Solo macOS | Solo macOS |
| Stack tecnológico | Tauri (Rust + SolidStart) | Swift nativo + SwiftUI | Swift nativo + ScreenCaptureKit |
| Licencia | AGPL-3.0 | Apache 2.0 | Propietaria (gratis durante beta) |
| Última versión | v0.4.x (71 releases) | v0.3.1 (6 releases) | Beta pública |
| Enfoque principal | Mensajería de video (alternativa a Loom) | Editor de postproducción (alternativa a Screen Studio) | Grabación-edición-exportación rápida (alternativa a Screen Studio) |
| Compartir en la nube | Integrado (auto-alojable) | No | No (solo local) |
| macOS mínimo | macOS 13+ | macOS 13+ | macOS 14+ |
Cap — la alternativa a Loom
Cap se posiciona como un reemplazo open source de Loom. Graba tu pantalla, opcionalmente incluye tu cámara y comparte un enlace — ese es el flujo principal.
Lo que Cap hace bien:
- Soporte multiplataforma (macOS y Windows)
- Compartir en la nube con enlaces instantáneos, incluyendo auto-alojamiento vía Docker
- Títulos, resúmenes y transcripciones generados por IA
- Comunidad activa con 58 contribuidores y 71 releases
- "Modo instantáneo" para flujos rápidos de grabar-y-compartir
Donde Cap se queda corto:
La ambición de Cap es su desafío. Como combina grabación, un editor ("Modo Studio"), alojamiento en la nube y una app web en un solo monorepo, la estabilidad ha sido una preocupación constante:
- Los usuarios reportan artefactos de parpadeo y lag severo en los videos renderizados (GitHub #1557)
- La desincronización de audio y video es un problema abierto documentado (GitHub #593)
- La app se congela al iniciar para algunos usuarios (GitHub #1530)
- Reportes de uso excesivo de RAM (~15 GB) durante la grabación
- Sin animaciones de zoom — una función muy solicitada que aún no se ha implementado (GitHub #352)
Cap está construido con Tauri (shell de Rust + frontend SolidStart), lo que le da alcance multiplataforma pero añade complejidad comparado con soluciones nativas de macOS. El resultado es una herramienta rica en funciones en papel pero que aún está madurando en fiabilidad diaria.
Ideal para: Equipos que quieren un reemplazo auto-alojado y open source de Loom y pueden tolerar asperezas ocasionales.
Screenize — el editor de línea de tiempo
Screenize es una app nativa en Swift que usa un enfoque de dos pasos: primero captura video raw con metadatos del ratón y clics, luego aplica zoom, efectos de cursor y fondos en un editor basado en línea de tiempo.
Lo que Screenize hace bien:
- Keyframes de zoom auto-generados analizando movimientos del ratón y elementos de UI
- Superposiciones de teclas que muestran atajos de teclado durante las grabaciones
- Efectos de clic con animaciones de onda configurables y codificadas por color
- Línea de tiempo multi-pista con curvas de easing para ajuste fino
- Soporte avanzado de exportación: ProRes 422, ProRes 4444 (con alfa), HEVC y H.264
- Implementación completamente nativa en Swift (96% Swift)
Donde Screenize se queda corto:
Screenize está en una etapa muy temprana con solo 6 releases:
- Sin grabación de audio del sistema — listado como "función planificada", por lo que no puedes capturar sonidos de apps hoy
- No certificado por Apple — macOS bloqueará la app en el primer inicio, requiriendo bypass manual de seguridad
- Preocupación de seguridad: las pulsaciones de teclas (incluyendo contraseñas) se almacenan en texto plano (GitHub #13)
- Bug de inversión del eje Y del cursor entre la pantalla y el panel de control del editor (GitHub #21)
- La UX básica del editor aún se está desarrollando — atajos estándar como barra espaciadora para reproducir/pausar son solicitudes de funciones, no funcionalidad implementada
- Proyecto de un solo desarrollador con tracción comunitaria limitada
Ideal para: Usuarios técnicos que quieren un editor de línea de tiempo estilo Screen Studio gratuito y se sienten cómodos con software pre-release.
ScreenKite — la ventaja de la velocidad nativa
ScreenKite está construido completamente sobre los frameworks nativos de Apple, incluyendo ScreenCaptureKit y Metal. Su apuesta es directa: al mantenerse nativo y local, la grabación y exportación pueden ser dramáticamente más rápidas.
Lo que ScreenKite hace bien:
- Exportaciones hasta 5× más rápidas que Screen Studio, gracias a la aceleración de hardware nativa
- Auto-zoom que sigue clics y pulsaciones durante la grabación — sin necesidad de keyframing manual
- Editor integrado con recorte, corte, efectos de zoom, ajustes de velocidad y transiciones
- Superposición de cámara con posicionamiento y tamaño personalizables
- Personalización de fondos con colores, degradados y wallpapers
- Privacidad primero: todo se procesa localmente, ningún dato sale de tu dispositivo
- Optimizado para Apple Silicon con uso mínimo de recursos
Donde ScreenKite se queda corto:
- Solo macOS — sin soporte para Windows o Linux
- Actualmente en beta pública, algunas funciones aún se están refinando
- Sin compartir en la nube — las grabaciones se quedan locales (es por diseño, pero limita flujos de trabajo de equipo asíncronos)
- Licencia propietaria, aunque gratis durante el período beta
Ideal para: Usuarios de Mac que quieren el camino más rápido de la grabación al video pulido, sin salir de la app ni subir nada.
Comparación de funciones
| Función | Cap | Screenize | ScreenKite |
|---|---|---|---|
| Captura de pantalla + ventana | ✅ | ✅ | ✅ |
| Superposición de cámara | ✅ | ❌ | ✅ |
| Captura de audio del sistema | ✅ | ❌ (planificado) | ✅ |
| Auto-zoom | ❌ (solicitado) | ✅ | ✅ |
| Efectos de clic | ❌ | ✅ | ✅ |
| Superposición de teclas | ❌ (solicitado) | ✅ | ✅ |
| Editor integrado | ✅ (Modo Studio) | ✅ (línea de tiempo) | ✅ |
| Compartir en la nube | ✅ (auto-alojable) | ❌ | ❌ |
| Fondos personalizados | ✅ | ✅ | ✅ |
| Exportación ProRes | ❌ | ✅ | ❌ |
| App nativa macOS | ❌ (Tauri) | ✅ | ✅ |
| Certificado por Apple | ✅ | ❌ | ✅ |
| Uso gratuito | ✅ (con límites) | ✅ | ✅ (beta) |
La perspectiva general
Estas tres herramientas representan filosofías diferentes:
- Cap quiere reemplazar a Loom — nube primero, enfocado en equipos, multiplataforma. Pero ese alcance significa más superficie para bugs, y la experiencia de escritorio puede sentirse inconsistente.
- Screenize quiere replicar el editor de Screen Studio en un paquete open source. El enfoque de dos pasos y la edición en línea de tiempo son impresionantes para un proyecto temprano, pero sin audio del sistema y con preocupaciones de seguridad conocidas, no está listo para producción.
- ScreenKite apuesta por el rendimiento nativo y la simplicidad. Grabar, editar, exportar — todo offline, todo rápido. La contrapartida es que te quedas en Mac y compartes archivos manualmente.
Ninguna de estas herramientas es perfecta. Pero todas valen la pena seguir, y juntas están haciendo que la grabación de pantalla profesional sea más accesible que nunca.
ScreenKite es gratis durante la beta pública — sin cuenta, sin marca de agua, sin límite de tiempo. Descárgalo en screenkite.com y comprueba lo rápido que puede ser lo nativo.
El equipo detrás de ScreenKite — creando el grabador de pantalla más rápido para macOS.
www.screenkite.comRelated articles
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