ScreenKite 1.18
Novas funcionalidades
- Estilo de cursor Tint com um único ponteiro que roda a seguir o movimento e volta quando pára
- Miniaturas de tiras de fotogramas nos clips de vídeo na timeline, com um interruptor nas Definições do Editor
- A configuração de IA oferece primeiro o reconhecimento de voz Apple no dispositivo no macOS 26 e já não repete os passos de idioma e instalação
Melhorias
- O botão da cabeça de reprodução da timeline arrasta-se de qualquer sítio e fica dentro da timeline ao fazer scrubbing
- O ducking de voz está agora desligado por predefinição; liga-o nas Definições do Editor se quiseres que a música de fundo baixe enquanto falas
- Os exports em qualidade «Rápido» continuam a funcionar quando o codificador por hardware não está disponível
- Painel de agente de IA mais simples, só com Core Agent e Terminal
- Definições de Conta redesenhadas com um botão Iniciar sessão bem visível
- Os interruptores de marca de água e ecrã final estão agora juntos nas Definições de Saída
- A configuração inicial pede primeiro Acessibilidade e leva-te à barra de gravação
Correções de erros
- Corrigido: exports a velocidade 10x que podiam ficar presos ou falhar
- Corrigido: Desativar este Mac não libertava a licença para outro dispositivo
- Corrigido: apagar um pedaço curto de uma gravação de ecrã apagava o áudio no fim do clip
- Corrigido: a pré-visualização desalinhava-se da timeline quando a Biblioteca está fechada
- Corrigido: Recording Hub era cortado nas duas pontas e pedia vezes sem conta permissão de gravação de ecrã e áudio do sistema
- Corrigido: bloqueios no primeiro arranque enquanto o ScreenKite descobria câmaras e microfones
- Corrigido: um crash ao gravar a partir de um microfone com mais de dois canais
- Corrigido: gravações unidas acumulavam-se no início após uma recuperação
- Corrigido: clips que saíam do enquadramento em layouts avançados no export
- Corrigido: o painel de primeira execução ficava atrás do browser após iniciar sessão
- Corrigido: crashes na transcrição IA no dispositivo quando a placa gráfica reporta um erro
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