ScreenKite 1.18
Neue Funktionen
- Tint-Cursorstil mit einem einzelnen Zeiger, der sich mit deiner Bewegung dreht und zurückfedert, wenn er stoppt
- Filmstreifen-Miniaturen auf Videoclips in der Timeline, mit einem Schalter in den Editor-Einstellungen
- Die KI-Einrichtung bietet auf macOS 26 zuerst die geräteinterne Apple-Spracherkennung und wiederholt die Sprach- und Installationsschritte nicht mehr
Verbesserungen
- Der Timeline-Abspielkopf lässt sich von überall ziehen und bleibt beim Scrubben in der Timeline
- Sprach-Ducking ist jetzt standardmäßig aus; schalte es in den Editor-Einstellungen ein, wenn Hintergrundmusik leiser werden soll, während du sprichst
- Exporte in „Schnell“-Qualität funktionieren weiterhin, wenn der Hardware-Encoder nicht verfügbar ist
- Einfacheres KI-Agent-Panel mit nur Core Agent und Terminal
- Neu gestaltete Kontoeinstellungen mit einem klaren Anmelden-Button
- Wasserzeichen- und Abspann-Schalter liegen jetzt zusammen in den Ausgabe-Einstellungen
- Die Ersteinrichtung fragt zuerst nach Bedienungshilfen und führt dich zur Aufnahmeleiste
Fehlerbehebungen
- Behoben: 10x-Speed-Exporte, die hängen bleiben oder fehlschlagen konnten
- Behoben: „Diesen Mac deaktivieren“ gab die Lizenz nicht für ein anderes Gerät frei
- Behoben: Das Löschen eines kurzen Stücks einer Bildschirmaufnahme löschte den Ton am Ende des Clips
- Behoben: Die Vorschau driftete aus der Linie mit der Timeline, wenn die Bibliothek geschlossen ist
- Behoben: Recording Hub wurde an beiden Enden abgeschnitten und fragte immer wieder nach Bildschirmaufnahme- und Systemaudio-Berechtigung
- Behoben: Hänger beim ersten Start, während ScreenKite Kameras und Mikrofone erkannt hat
- Behoben: Absturz bei der Aufnahme von einem Mikrofon mit mehr als zwei Kanälen
- Behoben: Zusammengeführte Aufnahmen stapelten sich nach einer Wiederherstellung am Anfang
- Behoben: Clips ragten in erweiterten Layouts beim Export über den Frame hinaus
- Behoben: Das Ersteinrichtungs-Panel blieb nach der Anmeldung hinter dem Browser
- Behoben: Abstürze bei der geräteinternen KI-Transkription, wenn die Grafikkarte einen Fehler meldet
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