Marcos de dispositivo
Añade marcos de dispositivo realistas alrededor de tus grabaciones.
¿Qué son los marcos de dispositivo?
Un marco de dispositivo coloca tu grabación dentro de un dispositivo: un teléfono, una tableta, un portátil o un monitor. ScreenKite lo llama Maqueta del dispositivo. Tiene tres modos:
| Modo | Qué obtienes |
|---|---|
| Flat | Un marco de dispositivo plano alrededor de la grabación. |
| Inclinación | El marco plano, inclinado. |
| 3D | Un modelo 3D del dispositivo que puedes girar y animar. |
Añadir un marco de dispositivo
- En el editor, abre la pestaña Pantalla del inspector.
- Activa la sección Maqueta del dispositivo.
- Elige Flat, Inclinación o 3D.
- Elige un dispositivo en el selector Dispositivo.
- Elige un color en el selector Color, si el dispositivo tiene más de uno.
Para quitar el marco, desactiva la sección Maqueta del dispositivo.
El selector de dispositivos
- Automático es el primero. Elige un dispositivo que coincide con el tamaño de tu grabación.
- Los dispositivos Universal son genéricos: Universal Phone, Universal Tablet, Universal Laptop y Universal Display.
- Teléfonos, Tabletas, Portátiles y Monitores muestran los dispositivos con nombre.
Los marcos planos incluyen modelos de iPhone desde iPhone 13 Pro Max hasta iPhone 17 Pro Max, iPhone Air, iPhone 16e, modelos Pixel 9 y 10, Galaxy S25 y S25 Ultra, iPad Pro de 11″ y 13″ (M4), MacBook Pro de 14″ y 16″, y MacBook Air de 13″ y 15″.
Los modelos 3D incluyen iPhone 17 Pro Max, iPad Pro de 11 pulgadas (M4) y MacBook Pro de 14 pulgadas.
Detección automática del dispositivo
Automático compara el tamaño de tu grabación con la pantalla de cada dispositivo. Primero elige una coincidencia exacta, después el tamaño más cercano y, por último, un dispositivo Universal. Cuando grabas un iPhone o un iPad por USB, ScreenKite puede añadir el marco que corresponde.
Más ajustes de la maqueta
| Sección | Qué puedes cambiar |
|---|---|
| Pantalla | Orientation (vertical u horizontal) y cómo se ajusta la grabación a la pantalla del dispositivo. Algunos dispositivos solo tienen una orientación. |
| Transformar | Posición, rotación y escala del dispositivo. |
| Movimiento | Solo 3D. Anima el dispositivo a lo largo del tiempo. |
| Look | Sombra, Reflection, Glass y Lighting (Soft Studio, Bold Studio, Rim Light). |